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梦三国2吕布技能改动(三国志吕布传技能)

77 hacker DDOS攻防

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梦三国吕布怎么玩?

吕布是典型的大后期英雄,我个人来讲玩的是娱乐,如果你玩的不是可以不看。感觉吕布出攻装比较犀利,肉装基本杀不了人(反正也死不了)如果是攻状,吕布这个英雄前期最好是刷钱打装,要是打团的话前期的W需要用好,会很有杀伤力,当然作为物理输出的吕布在自己伙不太缺肉的情况下最好是打后手,否则上来就算开e对方一人一下自己也就剩个皮,也无法保证输出到最后,吕布前期要是发展顺利后期的话会很有统治力,要攻有攻要防有防(前提是e得会把握时机开起)。至于团战也要讲究战术,如果对方不是集中火力猛打吕布的话,吕布可以选择不开e追着打比较脆的或者远程英雄,如果火力集中在吕布身上,就开e能打到谁打谁,等感觉自己快没血时就w逃跑,一般来讲很难死。吕布使用的好坏在娱乐模式中,前期主要靠w的最远距离造成的500点伤害和开大追击的作用,到了后期追击也是很有用的但个人觉得后期吕布使用的好坏取决于e开启的时机,有时e开的不及时或者开多了可能会把自己气死,所以这个时机需要自己把握,当感觉对面的控要控吕布说着输出都要打吕布时要提前开开,因为e是瞬开所以不需要太多的预判,后期吕布的e就是所有物理近战的噩梦,也是吕布在团战能够保证输出持久可靠的原因。现在说说吕布的大招,如果不是大团战可以选择先开e打一会或者w和e配合使用先废敌人点血再开大招追杀,以防对手不打直接后撤逃跑,如果是打大团战最好是刚打上就开,要是如果处于劣势最好先开,毕竟加护甲加移动又加分裂会很抗的。我个人来讲打娱乐出装是这样的:力鞋(中期变敏鞋后期换飞鞋)三尖,龙凤,闪避(专属,BKB,永生,格挡,抗磨中期选出)我个人感觉BKB对于吕布来说没有像对于赵云关凤那么重要可以不出,毕竟有e做后盾,如果开御魔追击如果对面有很强的物理输出像黄舞蝶马超打身上也会很疼,一般来讲对面法系比较多或者是控比较多时可以考虑出个BKB但也未必需要上来就开,至于为什么最好选择龙凤不选急冻豪龙枪我就不细说了,比较复杂。我姓吕,而且吕布这个英雄是我玩梦三玩的第一个英雄,所以一直很钟爱。以前那个版本的吕布(娱乐)的e是4秒cd也是4秒,开e开大是梦三绝对的对砍小天王,我一直很喜欢,但现在改的e有一秒中空时间,使得当面对一些力量英雄时对砍不那么霸道了,而且很多有空技能的英雄会利用这个中空时间再控住一顿打,那么有时候就需要在5秒e快结束时使用w窜一下避开在虚弱的一秒对砍等e好了接着打。对于这次改版真的很心碎,不过我依然会继续玩吕布这个英雄因为这曾是我会玩的第一个三国悍将。这些都是我自己的想法,如果有不妥的地方希望高手给予指点,谢谢了。给点鼓励吧。。。

梦三国2吕布大招无视闪避吗

不能。

免疫大部分控制效果。这个大招才是中吕布的核心,什么叫免疫大部分控制效果,就是大部分眩晕,减速,束缚技能甚至持续伤害对吕布无效。神技。真正的神技。

梦三国中的大输出们,有谁能与吕布一战,我也不知道吕布是不是怕老婆,但貂蝉就是打得过吕布,当然前提是貂蝉有大招的情况下,也就只有吕布迷倒在貂蝉的倾倒众生下貂蝉才能打得过吕布,大乔简直是吕布的克星,吕布大招增加护甲,而大乔的r技能是根据护甲减血,只要玩得好,很多人都能打过。

梦三国里吕布的技能是什么

战鬼吕布,骁勇善战的北方鬼域人,武学天赋无人能及,在战场上更是一夫当关万夫莫开。他手握“方天画戟”,戟法出神入化,不但能轻易化解敌人招式,还能反戈一击,直取要害;身上所穿的“怒狮金甲”更是刀枪不入,能在敌人武器上发出共震波,使敌人深受内伤,生不如死;吕布还将赤兔马之魂注入自身体内,每当运用冲锋神力,能将万千敌军轻易震开,死伤无数。吕布勇猛善战,作战的能力和高超精湛的武艺令曹操咬牙切齿无可奈何,最终卞玉儿唯有使用毒计才将吕布诛杀于万箭之下,可见其神勇无比,堪称绝代枭雄。

力量:18+2.0 攻击:56-68

敏捷:23+2.5 射程:100

智力:16+1.7 护甲:4

攻击速度:144 速度:300

迅*赤兔宝马 (w)

吕布拥有天下最快的赤兔宝马,可穿越任何障碍,由于难以驾驭,时常冲出更远距离,并对经过的所有敌方单位造成伤害,距离越远,伤害越大。

施法距离:500

冷却时间:12秒

法力消耗:110/125/140/155点

等级 1 - 造成基础伤害80,最大伤害160。

等级 2 - 造成基础伤害120,最大伤害240。

等级 3 - 造成基础伤害170,最大伤害340。

等级 4 - 造成基础伤害225,最大伤害450。

评价:低CD,高蓝耗,本来这个技能评价很高,但由于伤害不稳定,所以这个技能只能获得一个一般的评价。

防*怒狮金甲 (e)

吕布拥有天下最强的防御盔甲,激活后,能够减免大量伤害和反震,但也会减少60%的移动速度。

冷却时间:16/14/12/10秒

法力消耗:70/80/90/100点

等级 1 - 减少50%的任何伤害,对攻击者造成25点的反馈伤害,持续5秒。

等级 2 - 减少50%的任何伤害,对攻击者造成50点的反馈伤害,持续5秒。

等级 3 - 减少50%的任何伤害,对攻击者造成75点的反馈伤害,持续5秒。

等级 4 - 减少50%的任何伤害,对攻击者造成100点的反馈伤害,持续5秒。

评价:满级10秒的CD。100点的反馈伤害并且减免50%的任何伤害。但会减少60%的移动速度。属于双刃剑的技能。DPS但这技能也造就了对非分身流时吕布单打无敌的地位。尤其是对于敏捷性。 反伤也可以利用其此特性打钱。

攻*方天画戟 (R)

吕布拥有天下最强的方天画戟,在攻击时有一定的几率造成非常致命的攻击伤害。

等级 1 - 10%的概率施放2倍于普通伤害的攻击。

等级 2 - 10%的概率施放2.5倍于普通伤害的攻击。

等级 3 - 10%的概率施放3倍于普通伤害的攻击。

等级 4 - 10%的概率施放3.5倍于普通伤害的攻击。

评价:关于暴击,相信不需要我解释了。 10%的3.5倍,

天下无敌(F)

愤怒的吕布变作战鬼真身,他已经天下无敌了!“攻”:额外拥有50伤害的粉碎能力,“守”:额外拥有20的基础防御力,“迅”:基础移动速度为450。

冷却时间:100秒

法力消耗:100/150/200点

梦三国手游吕布怎么样 吕布出装加点攻略

吕布英雄全方位解析:

英雄定位:近战、物理

吕布特点:吕布是一个要追杀有追杀,要输出有输出,要肉有肉的英雄,因为他的大招天下无敌状态,攻击变成aoe伤害,同时还会提升各种属性,简直是真的天下无敌了.

上手难度:★★

一:吕布皮肤展示

二、吕布技能使用技巧

迅*赤兔宝马:向前冲峰,对途经的所有敌方单位造成物理伤害,冲刺距离固定。

使用技巧:该机能是吕布的一个位移技能,不管是追人还是逃跑都是非常有用的,赤兔马可不是白叫的。

防*怒狮金甲:召唤火焰盾牌环绕自身,吸收伤害,同时对周围所有敌方单位造成持续伤害.

使用技巧:这个技能让小编很是无语,又能吸收伤害,又能造成伤害,还有什么能阻挡吕布.

攻*方天画戟:普通攻击有一定概率造成2倍伤害,并短暂眩晕.

使用技巧:突然一刀你就死了,怎么回事,没有错,就是方天画戟的多倍伤害,实在是居家必备,杀人良品.

天下无敌:变身为战鬼形态,普攻附带范围伤害,护甲提升,移动速度提升,持续24秒.

使用技巧:大招天下无敌,没得说,真的就是天下无敌了,各种buff一加起来,在骑着赤兔马,还有谁!我就问,还有谁!!!

三、吕布玩法战术推荐

吕布是一个近战输出英雄,但是强大的技能,让他成为了一个不折不扣的英雄杀手,碰到敌人起手开盾,开大攻击他,这时候如果你运气好,可能已经出暴击把他打死了,运气不好他还没有死,表担心,看到他一回头,立刻开启赤兔马,一路追杀吧..

梦三国ni霸吕布技能

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所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

THE END
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评论列表
  • 礼忱橘欢
    礼忱橘欢 Jul 6日, 2022 @ 10:43 pm 会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。第五点:阅读地 回复
  • 青迟美咩
    青迟美咩 Jul 6日, 2022 @ 09:25 pm 70,最大伤害340。等级 4 - 造成基础伤害225,最大伤害450。 评价:低CD,高蓝耗,本来这个技能评价很高,但由于伤害不稳定,所以这个技能只能获得一个一般的评价。 防*怒狮金甲 (e)吕布拥有天下最强的防御盔甲,激活后,能够减免大量伤害和反震 回复
  • 莣萳木落
    莣萳木落 Jul 6日, 2022 @ 05:23 pm 龙凤,闪避(专属,BKB,永生,格挡,抗磨中期选出)我个人感觉BKB对于吕布来说没有像对于赵云关凤那么重要可以不出,毕竟有e做后盾,如果开御魔追击如果对面有很强的物理输出像黄舞蝶马超打身上也会很疼,一般来讲对面 回复
  • 离鸢吝吻
    离鸢吝吻 Jul 6日, 2022 @ 01:20 pm 时有一定的几率造成非常致命的攻击伤害。等级 1 - 10%的概率施放2倍于普通伤害的攻击。等级 2 - 10%的概率施放2.5倍于普通伤害的攻击。等级 3 - 10%的概率施放3倍于普通伤害的攻击。等级 4 - 1 回复
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