梦三国2不花钱合的装备(梦三国2武器装备大全)
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梦三国2如何才能充钱少装备好
我只冲10块钱拿过首冲现在神兵是2W估计这已经是极限了。不充钱你只能做个时间战士,现在黄巾套已经很容易弄了,有一定的神兵基础就去爬楼。要提升神兵最重要的是要搞梦三币,卖一些材料什么的,不要在乎少,蚂蚁腿上也是肉。然后就是装备,前面说了一套黄巾套先穿着。有了材料之后再来考虑,首先是防具首选是董军套。因为董军可以跟黄巾套合雷铸套·,其次也是性价比最高的,不考虑世子套,虽然世子套的神兵要比董军套高但世子套合雷铸价格不划算,外加董军套有额外加成,故不选择。合成董军要的传说防具打造书来源有:一章成就、三周年活动、888礼包其余的材料靠自己慢慢打,项链实在太难合的话可以先合世子项链代替。接着说武器拿一章双持、二章的弓,单手买把真龙,长柄雷光神戟,爪子秘隐空闪。传说武器打造书来源有一章、二章成就三周年活动共4本。坐骑选白虎(玄武加到10属性神兵完爆白虎但咱山顶洞人也就加到7),翅膀前期光明与黑暗后面二章翅膀。这样一来也能接近2w
梦三国怎么快速合装备?
你要合装备的话.
要看你选的是什么英雄
每个英雄合的装备都不一样的
许褚很简单,娱乐的话:出门2种选择,1(选蓝),2:(选等级)第一种的话能抱枕你一整场的蓝都够用.许褚蓝够用这点有多好我就不说什么了(不过还是要看情况)第二种的话出门买瓶子,一个灵魂,
第一种选择:前期一个灵魂,一个300的盾,一个抗魔甲(450的),2个回血戒指然后就开始憋跳鞋.出了跳鞋之后,先抗魔甲变护肩,再盾变格挡,后面的装备有几种选择(专属,鸳鸯,反伤,玄武)一般的都是先玄武或者先专属,(这2个东西必出,哪个先哪个后无所谓)再鸳鸯,反伤一般都是最后出的.(如果对方有强力的后期物理攻击英雄的话就出反伤,)
第二种选择:出门一个瓶子,一个灵魂,然后出个300的盾,450的抗魔,然后直接憋跳,后面跟第一种一样了
梦三国不花钱怎么搞装备那???求解。。。。。
你要明白一点,梦三国好的装备是副本爆完成度奖励的,合出来的其实好东西不多,刷副本又需要令牌,刷副本等于刷钱,但是冲得多送得多,我曾经连续一周一天冲两千块,送的东西都够我刷几个月,所以梦三国如果只为竞技就不要想着装备,如果想刷副本刷等级弄装备你就必须投钱,不然前期送的几个令牌没刷出什么好东西,或者你卖的东西卖不掉根本就没钱去刷副本,像一些不要令牌的副本,个人觉得爆不出好东西,想简单点就可以冲个一两百,时间多的话可以一直刷入侵。刷到你想吐,刷到你看到梦三国就烦也没意思。
梦三国装备合成
水晶鞋、2把短剑、一个跑鞋,都是500一个的,合价是1500.倍击*倚天剑卷轴价格:1000
增加75点攻击
要害之击(被动):20%几率造成2.2倍伤害
需要:
古锭刀(战斗壹)2200
魔刀(野外富商)2600
倍击*倚天剑卷轴(战斗壹)1000闪避*七星宝刀卷轴价格:1800
增加30点攻击
增加30点敏捷
提升30%攻击速度
增加30%的闪避
需要:
人界战弓(野外富商)3300
短棍(武器商)900
闪避*七星宝刀卷轴(战斗壹)1800 残废*龙舞剑卷轴价格:800
增加16点力量,增加10点攻击
残废(法球):攻击时,有15%的几率使目标残废,降低其20%的移动速度,持续4秒
被动法球效果,可与辅助法球叠加
需要:
力量战斧(饰品商)1000
将士护腕(饰品商)450
残废*龙舞剑卷轴(战斗贰)800轻盈*凤舞剑卷轴价格:800
增加16点敏捷,提升10%的移动速度和15%的攻击速度
提升的移动速度无法与龙凤双股剑叠加
需要:
敏捷匕首(饰品商)1000
刺客系带(饰品商)450
轻盈*凤舞剑卷轴(战斗贰)800龙凤*双股剑卷轴价格:500
增加12点攻击,增加16点力量,增加16点敏捷,提升12%移动速度,提升15%攻击速度
残废(被动):攻击时,有15%的几率使目标残废,降低目标30%的移动速度和15%的攻击速度,持续4秒
被动法球效果,可与辅助法球叠加
提升的移动速度无法与轻盈*凤舞剑叠加
需要:
残废*龙舞剑(战斗贰)2250
轻盈*凤舞剑(战斗贰)2250
龙凤*双股剑卷轴(战斗贰)500御魔*青钢战枪卷轴价格:1600
增加18点攻击,增加10点力量
御魔之躯(主动):让使用者对法术免疫,启用无需消耗法力值,持续时间:9秒,冷却时间:85秒
需要:
砍刀(武器商)1200
力量战斧(饰品商)1000
御魔*青钢战枪卷轴(战斗贰)1600 霜环*玄冰银光铠卷轴价格:600
增加30点的智力,增加15点的护甲
寒冰阵(被动):降低1000范围内敌方单位25%的攻击速度
寒怒霜浪(主动):发出寒怒霜浪,对周围750范围内的敌方单位造成200点伤害,降低40%的移动速度,持续4秒,冷却时间:30秒,法力消耗:100点
需要:
神界法杖(野外富商)2700
防御盔甲(武器商)1400
霜环*玄冰银光铠卷轴(阵法类)600 你说的每一个装备的合成和价格都在上面了。
梦三国2中装备那套最好最实惠
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。