梦三国张辽原技能(三国张辽大招)
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真三张辽有哪些技能?
定位:近距范围压制型,总评:拥有优秀的攻击范围、不错的属性输出,buff技更是如虎添翼,猛将传主要变动:属性流略削弱。两把斧头交替或同时攻击,易武到双钺会附加20秒龙卷buff:攻击所带风压会吸引敌人,且对浮空目标有打击判定。
V技:前方范围交叉斩,两段属性。旋风无效但其它属性发动率不错。
N技:两斧大幅横挥。N6一段属性。
EX2:C1派生,范围突进交叉斩。攻击判定会穿透到目标背后,形成破防。快速突进/牵制技。
C3:对单投技,一段属性气绝(旋风无效)。
C4:两斧横斩(近距两段属性)+前方冲击波(一段属性)。
EX1:C4派生,全周斗气攻击(不破防)。附加8秒移动和攻击加速buff。
C5:一段属性浮空。
C6:全周大范围回斩,共四段属性。通常会由于目标被击退或吹飞而减少命中段数。
SR:对浮空追打(C1EX、龙卷C6等)易出。斩击型,威力较弱。
无双1:范围突进连斩。全段威力稍强。
无双2:投技,起手判定较狭长,且易抓错。威力稍强。
空中无双:正下方砸地+前方纵斩,主要伤害在第2击。不易命中,威力较弱。
觉醒乱舞:真觉醒易出。间歇突进型,范围中,移动较慢,威力普通。
连击流:烈火双诱神速连击+斩击/胜哄/暴风/猛攻,白刃+攻高+战吼+觉醒。主攻技同上,利用烈火和龙卷buff出SR,再辅以觉醒buff。
乱舞流:咆哮胜哄乱击神速连击+激昂/烈火/暴风/猛攻,攻高+战吼+无双+觉醒。连击流基础上,以无双1为主。
梦三国最早版本的张辽大技能有没有手动转换毒和冰请老司机来带路!
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国手游张辽怎么出装可以无限开大
您好!
张辽这个英雄是伪输出和肉盾,出装是半肉半输出。
先说输出;张辽的输出在后期并不高,但是,他强大的存活能力,还有变身后的远程攻击和辅助发球效果,让张辽的输出得到稳定的发挥。张辽的输出对于辅助型英雄和法术型英雄来说是非常可怕的,不说张辽的输出高低问题,光是大招满级之后的溅射效果和减速就很让人头痛的了,何况张辽出了装备后输出并不低。张辽的输出既然是针对法师和辅助英雄的,那么你可以根据对面的整容来决定出装。如果对面法师,脆皮或者生产能力较低的英雄多,建议你最好出跳鞋(疾风鞋看情况出,如果你们家控多的话,可以选择出),抗魔,(前期你最好带点面具撑下血)分身,只要有这3样装备,那么你就是对面最为厌恶的英雄,(如果想要稳定自己的输出,钱多的时候也可以出个BKB)打团的时候就找那些像诸葛亮,黄忠之类的没有逃跑技能,脆皮的英雄,这样就够了。
再说张辽怎么当肉盾;张辽的肉盾能力是有局限性的,他不像黄盖,张莺莺那样全肉型英雄,他主要是针对物理输出的肉盾。在娱乐模式中,张辽的R技能满级增加10点护甲,如果你再出个泣血,反弹盾,无双战甲,玄武盾。那么你基本上在任何物理输出英雄的面前站得住(不能是吕布,曹洪也不行)出了这些装备的张辽据我估计,他的物理减损可以达到70%多,也就是说,如果打你的英雄血没有你厚,会被你的反弹盾给弹死。
综合以上所叙,张辽根据对面的整容,出装最好是;守护无双战甲,泣血枪和分身枪(2选1),(抗魔),玄武盾,(反弹盾)BKB。 至于你说的倍击么,出不出看你的情况了,像你这种打造极端输出的张辽也不是不可以,但是我认为你丢弃张辽肉盾的能力那有点不划算。
加点推荐;前期点1点E,之后WR对加,大在15级前就加1点,等16级的时候再把大招点满。
希望对您有所帮助,望采纳!
《三国杀》神张辽技能是什么?
《三国杀》神张辽技能是:夺锐和止啼。
夺锐:当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你的一个装备栏,然后选择该角色的武将牌上的一个技能(限定技、觉醒技、主公技除外),令其于其下回合结束之前此技能无效。
止啼:锁定技,你的攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1。当你和这些角色拼点或【决斗】你赢时,你恢复一个装备栏。当你受到伤害后,若伤害来源在你的攻击范围内且已受伤,你恢复一个装备栏。
鲍三娘许身神张辽
之所以需要三娘许身是因为要用到当先这个技能,因为陶谦的揖让是在出牌阶段发动如果没有当先拿到了也根本没办法使用。有了当先之后先攻击陶谦拿到技能然后在出牌阶段开始时对兀突骨发动揖让,这样神张辽就能获得16血量上限。并且神张辽还没有陶谦的负面技能,直接永恒版16上限。
梦三国张辽技能连招
跳过去一顿A对面要跑晕一下接着A。。。。。一技能其实没啥大用就人多的时候能吸口血