梦三国真人cos(梦三国全人物)
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想知道密室逃脱绝境系列都有哪些?
1、《密室逃脱绝境系列3画仙奇缘》
一款中国风密室逃脱解谜游戏,包含华容道,找茬,连连看等玩法小游戏。玩家在游戏中需要从不同的场景中寻找有用的线索,解开一个个谜题,完成各种小游戏,推进故事线的发展,体验中国传统文化中琴棋书画的魅力,见证四大发明的智慧。
2、密室逃脱绝境系列1梦三国
是一款很神秘的密室逃脱游戏,这个系列都十分的好玩,梦三国这个系列是古代的风格,很有趣,慢慢的来探索。
3、《密室逃脱绝境系列2海盗船》
《密室逃脱绝境系列2海盗船》是一款有趣的解谜游戏,玩家需要在海盗船内仔细寻找线索,成功逃脱出去。
4、密室逃脱绝境系列4迷失森林
是一款很赞的解谜类游戏,运用3D画面,让游戏中的画面十分的写实逼真,玩家仿佛真的走入了一个危险的世界。
5、密室逃脱绝境系列5萝莉校园
是一款漫画风格的解谜游戏,十分精彩的冒险在这个校园里,这个校园全是萝莉,看上去很美好,但是蕴含着凶险。
梦三国辛宪英cos的莉亚
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
介绍下有什么好玩的网游吧!暑假太无聊了~~
洛奇 如果你可以接受日式萌系画风的话
游戏特点是高自由度,篝火,弹琴,自己谱曲,无职业设定。几千种服装铠甲随意搭配染色。
宏大的世界观和田园风格,庞大的主线任务,随心搭配服装。农场只是各种设定中的一小部分。
以技能为主打,年龄系统,天气系统,无等级上限,可以转生。
人物是日系动漫风格,细节很成功,灯柱可以敲击出铁钉,河里的水可以饮用,书上可以砍木柴,摘果子。人物有高矮胖瘦,每个NPC都有好感度,(可以像GALgame一样去攻略NPC),到一定程度可以走进NPC的回忆里。
副本种类繁多,各种地下城,影子世界,剧场任务。
还有探险系统,可以用探测仪发现隐藏的遗迹。泡温泉,坐木筏,乘坐热气球。
野外BOSS种类繁多,龙,暗影巫师,食人魔。
头衔系统直接与属性关联。变身系统,半神化,角色扮演。
各种小游戏,骑士冲锋战,服装大赛。
料理系统,铁匠,木工,裁缝,剪羊毛,拔药草,磨面粉。
武器搭配随意选,双剑,一剑一盾,双手剑,钝器,斧子,弓,弩,魔杖,乐器,书,拳套。什么都能往手上拿。
技能类型繁多,战士,弓手,法师,生活,吟游诗人,格斗家,炼金术士,人偶师....各种随意搭配。最终就是全能。
画面什么的,作为一款03年的游戏已经足够了。想想你03年的时候在玩什么网游吧。洛奇在韩国运营至今,仍然在排行榜前三十,台湾去年还是前十,日本美国也是很火。手办周边同人本出了一堆。
国服是因为06年收费模式一天几十块使玩家大量流失,整个游戏只剩不到2000人。一个网游,只有2000人。但是洛奇还是挺过来了,2012年仍在运行,而且人数在上升趋势,可见游戏魅力。