梦三国破甲伤害怎么计算(梦三国打副本多少破甲够用)
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梦三国副本打BOSS百分比伤害怎么算
如果是装备附带的话是你能造成伤害再乘以百分比
如果是司马懿大招的话就是
司马懿大招对boss伤害以5525血量(325力量的血量)为基准,在5525血量以内情况下,伤害系数为正常系数,超过5525的情况下血量每增长一倍,伤害系数就衰减一倍,
计算公式:实际伤害系数=原本系数/(boss最大血量/5525)
比如boss血量是55250,提升了10倍,司马3级大招伤害系数0.9 那么实际伤害系数就是0.09降低了10倍,那么boss血量降低至5250时候(也就是掉了5w血),司马3级大招可以造成5w*0.09=4500伤害
推论:无论boss有多少血量,司马大招造成的伤害只看boss当前血量的百分比,和其他无关.
计算公式:实际伤害=当前血量百分比*5525*0.9(按3级大招系数处理)
比如某boss血量只有10%,那么实际伤害为0.9*5525*0.9=4475.25
理论最高伤害为5525*1.1(4级大)=6077.5, 3级大招为4972
无专属3级大情况下一般杀张角之类10多w血量boss建议4000血即可出手
后来司马大招伤害大大削弱了,衰减从血量2500开始,也就是3级大招就算boss血量再多也只能秒2250的血量
梦三国破甲问题
破甲锥是个挺强大的武器,前期输出高,后期对敌人也有削弱作用4000=金币呢 ,还附加攻击,和发球, 楼主说的问题其实护甲在20与20以上减伤就差不太多了,就像郭嘉出冰甲给自己加e,护甲轻松50,血太少也容易死。
梦三国里一点攻击能打多少血?
理论上讲 1点攻击打0护甲是1伤害 但是0护甲的目标很少很少 护甲就是降低物理伤害的 比如两点护甲可以减少百分之11的物理伤害 五点可以减少23的 敏捷值增加护甲一点敏捷可以增加0.14护甲 百分之一攻速 一点力量可以增加 17点血和0.03的回血 一点智力 可以增加13点蓝0.04回蓝 一点对应的英雄属性增加一点攻击比如 诸葛 是智力的 一点智力增加一点攻击 每个英雄升级 都会增加 三种属性 但是每个英雄的成长是不一样的 比如夏侯惇的力量成长是3升一级就增加了三点力量 糜竺的智力成长是3 升一级 就增加三点智力 同理也增加了攻击 抗魔值 普通单位抗魔值一般为0 英雄 都是25就是减少百分之25的魔法伤害100技能伤害最后只能打出75 辛先英的W和董卓的W 以及周瑜的W 大桥的R 是绝对伤害 不在魔防值和护甲的计算内 抗魔可以通过出装备增加 比如前期装备抗魔皮甲后期 抗魔披肩雪魄石都增加 15 30 15的抗魔值 护甲通过装备的自带属性(如守护无双甲 玄冰甲) 或者通过敏捷值增加 呼 有不懂的再追问吧
梦三国出征里面的破甲是怎么计算的?
这个是在城镇外的破甲计算方式为30点敏捷增加一点破甲。在出征里面也是,但是在副本里面就是10点敏捷增加一点。一般是主属性。
梦三国梦幻破甲属性
破甲是装备,无双得破甲是附近的都破,跟蒲元得r一样,破防是打到谁身上破谁六点防御,很疼。破甲是主动发球,出了就别出吸血,分身了,可以出帅旗,一样加血