梦三国入门大全新手的营养课(梦三国升级攻略)
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梦三国2新手技巧 新手怎么玩
选择完毕后,进入新手教程的第一个地图,您可以根据您的个人习惯选择UI。
在这张新手地图中,玩家将使用姜维学习游戏的基本操作,包括行走、释放技能等等。在指引下,玩家将打败烈焰麒麟、粉碎吕布的阴谋。
梦三国 新手 入门
看着 回答满蛋疼,首先玩着这种游戏必须有种心理,就是玩了 如果新手的话肯定会被骂,但是 比玩dota轻得多,其次就是玩竞技游戏注意人物定位,力量型的就出肉装,肉装就是 抗的。 敏捷性就是ganke 就是秒人用的,智力就是法师,法师属于前期,初装大概都是 专属 刷新 什么的,敏捷就是圣剑,攻速装…… 如果不会可以留意下 城镇那些刷YY广告的 进个YY公会 会有人一起玩慢慢就行了。
PS:玩这种游戏心态最重要,玩不好肯定会被问候全家,但是作为新手不要反驳,因为这种游戏人都是高度紧张,所以很容易生气,最重要的 玩新手的时候最好选 智力,敏捷的 因为不怎么要技术,选了智力注意要跟着大部队 队友说33333333时要马上离开那里 回家。 行了 有啥不懂的可以追问 纯手打 ,手绘抽筋的,我所讲的都是自己的经历与见解 请采纳吧
梦三国新手入门
楼主你好,梦三国这个游戏玩时间长了你就知道了,装备和技能先点哪个,都是熟能生巧的,不管是谁都有被虐中成长的阶段,其实出装这东西都是根据英雄的定位 技能路线出的,大同小异。 英雄定位就像是网游中的职业区别,梦三里可以分做 :
GANKER(简单来说就是前中期专门杀人 抓人的,大多GANKER都是小范围控制)
肉盾 (肉盾不单单要看技能,还要看护甲力量成长也是影响因素)
输出 (分为魔法输出,物理输出)
辅助 (辅助一般是辅助GANK,还要做一些后勤工作,往往是牺牲自己成全队友。辅助还包括大部分奶妈)
带线 (带线也包括推塔)
后期 (这里后期又可以分为传统后期,伪后期,和法师类后期。伪后期一般是打钱较快,不易被压,装备可以很快成型,这种英雄可以打后,但是到了真正后期与传统后期还是是劣势的……一般后期与DPS是一起的,因为站的住的DPS就可以叫做后期了)
团控 首先先讲下英雄的定位:
典伟:团控 带线 勉强也可以算伪后期
曹仁:物理DPS
夏侯渊:GANKER 辅助
曹丕:物理DPS 团控 法师类后期(理论上的大大大大大大大后期)
张辽:物理DPS 传统后期
夏侯敦:物理DPS 传统后期
曹节:带线 介于伪后期与传统后期之间
卞玉儿:GANKER 物理DPS
程昱:辅助GANK
曹洪:物理DPS 肉盾
徐晃:传统后期
庞德:物理DPS 半个团控 可肉 可打后期
曹章:物理DPS 伪后
李典:GANKER
许储:肉盾 辅助GANK
郭嘉:辅助 魔法输出
曹值:辅助 GANKER
于禁:GANKER
司马:带线 GANKER 魔法后期
关羽:GANKER 伪后期
黄月:GANKER 带线 传统后期
黄忠:物理DPS
蒲元:物理DPS 带线 伪后期
诸葛:GANKER 魔法DPS
赵统:肉盾 奶妈型辅助
马超:物理DPS 带线
庞统:GANKER 带线
刘备:团控 辅助 带线 肉盾
张飞:GANKER 物理DPS 伪后期
徐庶:带线 GANKER 魔法类后期
马云录:物理DPS
关凤:物理DPS 伪后期(认为是传统大后的另找我谈)
马良:GANKER 带线
赵云:物理DPS 传统后期
周仓:辅助GANKER 伪后期
罗利:GANKER 团控
糜竺:GANKER 辅助
法正:肉盾 团控
魏严:团控
甘宁:物理DPS 传统后期
小乔:GANKER
周榆:GANKER 带线 魔法类后期
孙尚香:辅助 物理DPS GANKER
孙策:GANKER 带线 半团控
凌统:物理DPS 伪后期
孙坚:团控,半肉
张昭:GANKER 带线 也能打后期
孙玲珑:GANKER 魔法DPS 物理DPS 半肉 伪后
大乔:物理DPS GANKER
程普:带线 辅助 GANKER
噜肃:辅助
吴凤熙:GANKER 魔法DPS
顾雍:辅助
黄盖:肉盾
张纮:带线 辅助
太史慈:物理DPS 带线 伪后期
灵音:GANKER 团控
吕梦如:GANKER 物理DPS
周泰:肉盾 半团控
吕布:物理DPS 传统后期
刘章:GANKER 物理DPS
张角:个人认为算GANKER 魔法DPS.个人理解不深。
刘表:GANKER 带线 魔法DPS
公孙瓒:GANKER 伪后期
给英雄定完位了,可以看出有些英雄定位很模糊,这就需要根据实际阵容选择出装和定位。
装备来看也就是那么几种 下面再给装备定位下
GANK装:瓶子 红炎 妖术 闪石
肉盾装:无双盾 披肩(魔抗) 玄武盾 无双甲 冰甲 部分肉盾只肉没有输出也不行 所以灼炎*金光鸳鸯钺是肉盾增加仇恨和刷钱速度的神器
辅助:小木马 真眼 假眼 大将军旗帜(群疗)
带线:只要保证 回复速度快就可以,血魄玉石 专署 红龙。
后期:没什么好说的,保证自己刷钱速度够快就可以了。
物理输出:七星 倚天 破甲 龙影刀 雷锤 隐刀 双股剑 三尖 噬魂
魔法输出:专署 红炎 妖术 刷新
团控:闪石 青岗战枪 冰甲 刷新
说实话,出装是很飘忽不定的。根据装备定位出装其实很牵强,此贴只是为了让新手知道自己再使英雄时该干什么。比如你用一个GANKER,你就要前期主动去杀人抓人,不要赖线不走一顿刷钱,那不是你干的活。相信玩过网游的朋友都懂什么职业该干什么活,梦三DOTA亦是如此。
梦三国新手攻略
我建议玩娱乐 因为娱乐复活不扣钱 时间短 发工资多。而且技能CD短 进去后按F11 买东西 点右边的攻略看加点和装备。
新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。
这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。
接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
|||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。
上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
有几点是需要先弄清楚的。
1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合
关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
关于地形
梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合
配合是梦三国最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个反面的例子:
1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。
第二章
新生注意事项
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。
2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)
5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。
6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。
8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。
9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。
10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。
11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。
14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。
15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。
17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 第三章 小兵和防御塔的攻击判定及其他
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
基本技巧补充
其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。
对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
高手总喜欢HitRun,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)
最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。
说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。
隐形和反隐形的斗争
反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。
至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。
梦三国新手怎么入门
有人机的,就在新手的竞技训练哪里,不过电脑人的智商·····多玩点 多看点,最好就是找好一帮坑货一起打,慢慢的就会了。呆到深处自然萌,坑至久时自成神,推荐多看点视频!!!
梦三国新手怎么玩
本帖最后由 linglingwxm 于 2011-1-8 10:11 编辑
一、兵线
1、正补:当敌人的兵被你最后一下打死,这就是正补了,正补就会得到经验也会得到钱。所以这是苦练出来的技术,很多英雄就是靠前期补兵拉开差距,别把一只小兵的钱不当回事,积少成多,补5只小兵就当一个人头的钱了
2、反补:当你的兵被你最后一下打死,这就是反补了,要按A点兵俗称A兵,而不是一味地点右键,那就成跟随了。反补的好处就是让对方只能得到极少经验,如果这个练好的话,前期可以拉开等级与装备,所以这也是苦练的。
3、卡兵:就是挡在兵的前面让兵停滞一会,目的是为了让敌方的兵到达你想要的领域,一般都在开局的时候卡的第一波兵,一种能卡到你的塔下,让你有优势补兵,让塔作为你的护身符,另一种是为了不卡到敌方的塔下,所以卡兵也是一种技巧。
4、引兵:如果是陷入僵局的话(无法补兵,被压制),引兵就可能成为转机,当我方的兵与对方的兵正在激战,此时你只要A对方的英雄(不用真正打到),敌人的兵就会全部朝你进攻,这时就把他们的兵引到塔下,这样就多了一些机会。当你压制对方的时候,例如黄舞蝶用W技能打,对面小兵们是没反应的,但是走过他们身边,小兵们就要扁你了。
小兵攻击的 优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
5、越塔:一般来说越塔都是杀人,一般有小兵们的掩护而且有足够把握就可以,要记住一点就是在接近敌人的时候点右键点地下到了他身边再打他,以免被塔打。多看看小地图有帮助的。
6、稳塔稳兵线:常常看到有人老是说{集合推进中路}然而两条侧路的塔已经被敌人的大批小兵围攻着。这时候还去推进中路???那将是一个一发不可收拾的错误,所以防守你的塔是非常的重要的,所以要买回程。不然你就知道什么叫做后悔。一张回程,刷几个兵就有了,但是一个塔却不能重建!!
二、地图
1、小地图:小地图是个非常能体现整场战争的局势,要看对方的那些英雄是不是都在,都在的话就没事,不在就可能要来抓你了,所以尽量每4秒瞄一下小地图。多看小地图还能提醒你的队友等等。
2、熟识地图地形:这就是追杀或者逃跑的关键之一了,要了解每一棵树,高地、低地、树林、河道,在追杀或者逃跑就有非常好的优势(在追一个人的时候,不要右键他的人,要点他想走的前方)如果是逃跑,那就按ALT点你自己,如果你的队友会配合的话,都会赶来,把敌人引入包围圈,爽!提醒一下:在低地打高地的人命中率会下降!
3、阴影:埋伏人的时候就要躲在森林的阴影处,当白天的时候阴影就会缩小变淡,当晚上的时候阴影就会扩散并且变得更黑(小心曹操哦),带兵线的时候就不要总站在靠近树林的那一边,很大几率被人埋伏的(小心你的脑袋)逃跑也可以往阴影处逃跑,一般敌人会往你回家的路追杀,一旦进入阴影就反方向跑(当然不要被敌人发现)然后在绕路回家,这样就捡回一条命。
4、点灯:点灯主要分布在精元两处、中路旁边两处等等,这样获得的视野可以了解对方的一举一动,从而达到反包围的效果。还有反隐的灯,要点在最可能团战的地方!
三、意识
1、 进攻意识:要看情况而定,前中期主要打敌人的法师或者控(控就是有控制技能例如晕)后期主要打控和DPS,当然前期最不能放过的就是DPS,后期起来的话就很难打了。
然后就说说带兵线、到了中后期,除非成群结队去带兵线或者有非常厉害的逃跑技能和多方位的灯,不然那就是一个极度危险的地方,一般不过河就好。补充一点,到后期打对方的兵营,先打掉战斗虎营,如果对方的三个高地的兵营全部摧毁,那么我们这边就90%赢了(神化兵啊,一只1000多血,恶心的高攻)
2、防守意识:在对兵线的时候,对方放兵线就是有阴谋(瞄一下小地图,中路的敌人不见了),(跑啊)躲到塔下,避一避风头。到后期,守住高地是最重要的任务,头可断血可流,高地保不住就惨了。很多的人看到一开局不顺手就以为输了,要投,记住高地未失,就还有机会。
3.、新手意识:作为一个新手,开局的时候说一下,别人会关注你一下,给你提一些建议,要认真吸收,因为你是新手,队友们不会要求你杀人,只要求你不去送死,看一个人是不是比较会玩,看的不是他的人头多少,而是看他的综合,最重要的就是别死啊,有的人为了混线就贪图经验和money,结果对方一个技能送他回家,笨蛋这样还少了200多钱还死了,所以为了生命,请回家回复!!!珍惜生命,人人有责。
4、宁为玉碎不为瓦全:要保持这种精神,当你感到必死无疑的时候,转过身子战斗吧,幸运的话找一个垫背的,至少想方设法要把你的技能用完,让他回家付出一点代价。
有人要说话了:我最讨厌那些菜鸟死的时候还满满的一条蓝,的确这是让人头痛的事情,各位,千万不要啊!!
5、冲动是魔鬼:冲动,我常常也会冲动,因为对方的半血让我感到兴奋。所以有时候会冲动,冲动上去,对方会配合的话就必死无疑,有的时候见对方剩一滴血的时候也要先分清楚状况再上去。
6、支援:上面将的每4秒瞄一下小地图,当看到队友即将被人包围的时候,要跟去支援,远的买回程,近的走过去就行了。
7、大方无私:为队友买马、买灯、辅助、带药==。我敢说这样的行为会带给团队力量!
8、压你们压的很猛的敌人,突然放兵线,就是阴谋。(摘取)
被你们压的很猛的敌人,突然冲过来,就是阴谋。
四、精元
1、精元:每两分钟刷新一次精元,一共有六种:神力、防护、隐身、极速、回复、幻影。。 当你的瓶子(青魂瓶)用完的时候就可以再按一下点击精元把他们装到你的瓶子里面,要用就按出来,不过有时间的,时间到他就会自动用。
2、控符:简称“控F”,就跟上一点的一样去获取精元,控F别小看它这个细节,他对于你的混线有很大的帮助,更好的是它往往是一场战争的导火线。所以很重要。控F的时候小心关平啊,超级经典的河道男!
五、英雄角色类型
我的说法不像其它人说的什么伪后什么的我的是简单分为四类
1、输出:俗称‘DPS’输出主要分为魔法输出,有的人说后期全靠物理的DPS,我却不这么认为,毕竟那些高爆发的输出的法师不是开玩笑的,如果叫你站在那里被两只雕打,还站在灵音的大中,还有关羽那洗衣机,再加上凤熙大妈的泡泡,再加上郭嘉的恶心大,我就不信你不痛,你敢说关平不是魔法输出吗?当然那也毕竟是技能输出。还有一种就是物理DPS,例如黄舞蝶、黄忠、凌统、吕梦茹、关凤等等。这些输出在后期是非常恶心的。
2、辅助:辅助的一种就是奶妈奶爸,举个经典的奶妈和奶爸,是否曾经追杀一个快死的英雄,最后让宪英老妹补了一下,甚至被反杀。这是会感叹,就差一点了,TMD该死的宪英。这就造就了辅助在一个团战中是一个挺重要的角色。奶爸鲁肃前期堪称神技的回血,这让全员的混线有了一定的保障。另外的一种辅助的英雄,主流控技能,例如许褚、庞德、孙坚、曹植这类的控、主要的目的就是帮助DPS拿人头,在团战的时候,这些就是能让对方团灭的重要角色。
3、肉盾:听个名字就知道是皮痒找打的,例如许褚典型的一个大大大血牛,他们的主流装备都是以防御为主,例如玄武、无双甲。既然作为肉盾,那么他的责任就是当下大部分的技能和攻击,争取时间,让你的队友把对方团灭,作为一个肉盾,是非常有压力的,因为团战你是第一个冲上去的,也是最后走的,当然你有可能已经在倒在胜利的血泊里了,作为一个肉往往死的次数是最多的,但是换来团队的胜利也是值得的。所以我们要向肉盾致敬!!!
4、压制:是否常常前期被压制得连补一个兵都困难,例如对面是孙策+小乔(狗男女组合,恶心)或者于禁+许诸或者刘备+ 凌统,的确头痛(感谢芝麻提供),有人会说:TMD混蛋(我是个文明人,这些学部分网友的)。哈哈,有人骂了,说明了这是个挺重要的角色,压制住对方的后期DPS,哇塞,在团战他们装备低下,无视他们,所以压制是重要的角色,也是一种技巧。
这四种类型就组成了各种各样的英雄,各有特色、各有所长,不能说哪个英雄是废物,是垃圾,永远不要小看每一个英雄。