梦三国赤壁初始激怒敌军(三国志赤壁之战)
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魔兽三国赤壁TD
游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。
步兵特性:遇强越强。
骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。
冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。
弓箭兵特性:一定几率群体减速。
策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。
吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。
而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;
在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。
另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。
吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:【(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5】除以【(玩家金钱数+100)*0.5的平方根】
攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。
东风影响:
东风将对特定单位产生作用:
黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)
姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成1000W点物理伤害)
庞统:招财入门(可以增加一定军饷)
貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇)
孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)
太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)
张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成500码范围敌军800W点物理伤害)
马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*3000W点物理伤害 )
黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*2500W点物理伤害)
周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害)
以上几率最高不会高于5%
一定要用点金MM我是从第一个BOSS就月光 地狱难度一个不漏
上来4个小兵 吴国精英 弓 骑 刘理(根盆一样大的船前升)
先UP吴国到甘宁 其他钱全升弓 后骑只要能保证晕死BOSS看操作
26波后小慈出场 弓跟着满到黄先不要加强 跟着4个英雄顺序
张 黄 马 周 接着强化黄到满 该UP骑了不UP过不了
因为很极限要S/L
梦三国新手赤壁之战老是重复
可以删除从下
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
RPG TD类三国赤壁之战攻略
-这个图玩法多种,菜鸟级正常玩法,尽量英雄打,出一个弓箭手,升级到1500块钱的(名字忘了冲锋队),下面出个张苞,然后在出怪的口附近造个家属团(600的)升1级即可,有了群体减速英雄升战功很快,下面的钱全部买救赎,出吕布,在下来就简单多了不用说了。还有个玩法,一出来造三个弓箭手,不要升级,英雄不要打,尽可能让炮台杀怪,花1300块钱升级加弓箭攻击和范围的(升两级就行,第一级500,第二级800),一般情况,到了李典你的一级弓箭手的毒箭技能每秒伤害就到800000了,钱全部买救赎出吕布,剩下的也容易了,张昭是刷月光宝盒,不过要带着典伟的首级才能出,可出多个张昭,出现几率25%,把许猪脑袋给吕布加800000攻击,另外孙策杀怪张攻击,玩得好孙策攻击能升到一百多万
另外一些关于本图的介绍:
游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。
步兵特性:遇强越强。
骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。
冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。
弓箭兵特性:一定几率群体减速。
策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。
吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。
而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;
在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。
另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。
吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:【(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5】除以【(玩家金钱数+100)*0.5的平方根】
攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。
东风影响:
东风将对特定单位产生作用:
黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)
姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害)
庞统:招财入门(可以增加一定军饷)
貂蝉:天将(召唤3个强大的天将前来坐镇)
孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)
太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)
张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害)
孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害)
马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 )
黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害)
周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军140W点全伤害)
以上几率最高不会高于5%
三国志11赤壁之战怎么打?
三国志11赤壁之战打法步骤。
1、第一回合进军时一字排开挡住曹操军队如下图所示。
2、第二回合找到曹操如下图所示。
3、使用黄盖和曹操对峙在一起隐藏苦肉计施展开形成火烧赤壁如下图所示。
4、阵型一定不要乱一字挡住前面的敌人如下图所示。
5、第三回合甘宁会使敌方全部眩晕玩家使用石头砸即可如下图所示。
6、曹操失败就会逃跑如下图所示。
7、最后赤壁之战取得胜利如下图所示。
梦三国如何练好赤壁
赤壁就是DOTA换了个背景的翻版。赤壁升级慢。你打后期就要学补刀,打辅助就必须学会奉献,打赤壁可不是辅助能够超神的。