三国杀追梦神将(三国杀追杀)
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《三国杀》中的神将都有谁?
鬼神再临·神关羽体力·5势力·神(开场可于魏蜀吴群四大势力任选其一)技能:【武神】锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。【武魂】锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得一枚“梦魇”标记;你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
《三国演义》里写过关羽死后找吕蒙索命,插画便是体现了死后满身戾气的关羽,神关羽不再有标包关羽的傲气而是变成了满面杀气的索命厉鬼,赤兔马也变成了骷髅凶兽。背景里的刀锋也体现了神关羽满手是杀的武神技能。作为第一个死后拖人下水类型的武将,神关羽具有震慑全场的能力,但同时神关羽也牺牲了大量防御和回复能力。武神的红桃杀是红桃牌只能用作杀,并不能以该牌的原本效果使用,而红桃牌大部分都是无中生有、桃、闪之类的高质量卡牌,神关羽本身却无法享受这些牌本身带来的益处。以至于神关羽的防御和回复能力无限接近于零。神关羽可以做到每轮都有固定的输出且无视距离,这在多人场上有很大的优势,有多少人因为距离憋碎了蛋、屯破了乳。不过人多的时候神关羽的威慑性便没那么刺眼了。武魂技能可以说是神关羽的招牌技能,同时因为这个技能也彻底弥补了神关羽防御不足的问题。谁把神关羽打掉血了,神关羽就发给谁一个标记,这个标记是永久存在的,神关羽死亡后,标记最多的一个人进行判定,如果不是桃和桃园结义,那么这个人死亡。需要注意的是武魂判定的结算结果是死亡,而不是濒死,所以被武魂索命带走的人无法用桃救活。而桃和桃园结义这两种牌又是少之又少,所以一旦被神关羽武魂判定,就跟必死差不多了。不过场上要是有司马懿之类的改判狂魔在的话神关羽就很惆怅了。但如果司马懿和神关羽一伙的话,就算你侥幸判定失败了,司马懿也会中二的笑一下让神关羽把你强行带走的。在身份场里,主公选神关羽的话,应该会面杀被劝回家,线上被刷着屏花式辱骂。忠臣选神关羽会被反贼晾在一边直奔主公,内奸也有很大的几率直接跳反。反贼用还是比较适合的,场上再有貂蝉的话就真的搅得不可开交了,当然也跟貂蝉的身份有很大关系。内奸神关羽虽然可以安全的活到单挑阶段,但在单挑中是不会有人害怕神关羽的。当然,神关羽虽然有很多弱点,但是在实战中还是会被人尽量敬而远之的。神关羽看起来无防御能力,实则防御力爆表,因为他的嘲讽度是负的,没人会手贱捅他,在实战中神关羽很少能发动武魂,因为他的存活率很高。有神关羽在场也可以极大的限制AOE群体攻击性锦囊,但这个时候神关羽的队友就会尴尬了,因为没人愿意动神关羽,所以神关羽的队友一般都会遭到集火,神关羽看似可怕,但应对方法也有很多,由于游戏机制,一旦任意一方满足胜利条件则游戏结束,所以将神关羽留到最后解决他就不能发动武魂索命,前提是能顶住他疯狂的杀。
三国杀里的神将都有谁
官方正版三国杀全扩一共8个神将
风神:神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
火神:神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
林神:神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
山神:神赵云,2血
绝境: 锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂: 你可以将同花色的X张牌按下列规则适用(或打出):红桃当【桃】,方块当火属性的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1)
神司马懿,4血
【忍戒】锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。
【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,完杀,制衡,集智)。
【连破】若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,获得一个额外的回合。
鬼才,放逐,集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。 若【连破】产生的新回合中再此达成【连破】发动条件,仍可继续追加额外的回合。
三国杀 神将模式怎么玩? 神将标记有什么用? 可以将所有的将可以混在一块玩吗?
神将是三国杀里特殊的武将牌,神话再临系列扩展一共出了神关羽,神吕蒙,神周瑜,神诸葛,神司马,神赵云,神吕布,神曹操八个。只用于身份场(特殊的有虎牢关模式的神吕布,不在此列),可以与其他普通武将混合使用,直接加入武将库即可。
神将的特殊性主要表现在技能方面,操作性相对于其他武将要比较强,强度倒不是特别明显的超标,有一些还偏弱,主要是技能效果会比较特殊。
如果选将选到神将,回合开始展示武将牌后需要立即声明势力(魏蜀吴群皆可),然后按照正常流程开始游戏。
神将标记是与神将技能有关的游戏指示物,比如神诸葛的狂风,大雾,神司马的忍戒,神吕布的暴怒,神关羽的梦魇,具体使用各个武将有不同的效果,比如积攒标记觉醒,弃置标记获得技能等等,需要看各自的技能描述。