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梦三国止零点10万刀的简单介绍

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梦三国2,十七万多少神兵变剑

你是说的神兵值的背景剑吧?这个好说啊!你可以算嘛!梦三国2的神兵值是梦1的5倍,梦1里面2万神兵背景剑是金色的,在梦2里是10万,也是金色。以此类推呗

梦三国怎么刷钱

梦三国,系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。而刚出兵的时候,0分0秒,是不刷新树的。英雄在白天和夜晚的视野是不同的,梦三国的一天为游戏时间15分钟,白天黑夜各7分半钟。

1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。

3,小兵交战的地方叫做线。

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右。

5,如果没带魔法瓶和青魂瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如庞德的被动晕前期学一级拼人品就够。

7,回魔*谋士旗帜和张飞的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线。

8,前期支配*深渊邪盔的配件之一青铜战盔其实比吸血戒指回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转噬血*泣血巨枪的后期英雄,请先出青铜战盔再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如邓艾马良曹仁。

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。

13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。

15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,回程令其实是最BUG的道具。不仅仅在支援上可以发挥作用,很多gank也是靠回程令来发起的。

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如周瑜的裁决之光自由之光也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的徐晃依然有500来血。而一个满血总血却只有800的卞玉儿,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻分裂*三尖两面刃克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把七星。对面多法师多控制,御魔*青铜战枪是主要装备,堆血很重要。

对面有关凤这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有夏侯敦甘宁太史慈这样的分身系,2把三尖是关键。吕布是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。

队友控制的住你怎么杀他都没反映,对方强控制,你出6把流星锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。

梦三国十万士兵卷轴怎么用

梦三国十万士兵卷轴主要用于装备/武器进阶。

单次合成消费士兵大于10万才能使用士兵卷轴。单次合成小于10的是用不了士兵卷轴的。

梦三国零点战队解散原因。

《梦三国》零点战队解散因为现在梦三不景气,都快黄了,电竞选手都吃青春饭,要找热门游戏赚钱,所以解散了。

1、零点战队在近几年的比赛中取得非常不错的成绩,成为梦三国中现今最强的战队,每次比赛都让对方非常头痛,打法非常灵活多变,队员之间也非常有默契。

2、要说零点战队之间队员有多和谐,我们回想一下希望最火的时候就知道了,队内气氛非常默契,这不,在比赛服的账号昵称都改了,丁丁VS小辣椒,真的不能再乐了。悲剧,妖刀,小阿东,潇洒莫分别起名:胖子的,丁丁,小辣椒。

梦三国零点战队得套路

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

求DOTA和梦三国的装备对照表。感激不尽。

1.三尖刀——狂战 2.七星宝刀·闪避——蝴蝶 3.刷新的印——刷新球 4.倚天剑——大炮 5.冰甲就——DOTA里面的可以用3C里面巫妖王大招的那个物品(不好意思,不大记得名字了)。 6.纸兵符马——死亡之书(不知道是不是这名字,反正是用的这东西的图标) 7.丞相旗帜——秘法指环(新版本DOTA好像没有了,新加了一个秘法鞋) 8.龙影刀——金箍棒 9.青钢枪——黑皇杖(就是BKB了) 10.分身长矛——分身斧 11.深渊邪盔——支配 12.闪耀之石——跳刀 13.冶炼手套——点金 14.红炎之杖——红杖(有很多装备名字叫不上来= =不过两把杖都是红的- =) 15.禁锢之杖——DOTA里面羊刀的合成物品之一,效果一样,名字不记得了 16.祭灵古杖——貌似是羊刀 17.狂热爪——疯狂面具 18.龙舞剑、凤舞剑——散华、夜叉19.太守之印——坚韧球 20.血魄玉石——血晶石 21.噬魂古杖——紫苑 22.青钢剑——圣剑 23.抗魔·赋魔披肩——先锋盾 一些小配件就不说了,不然估计要打到天亮,还有些装备可能没有说到,请见谅,毕竟手打不容易··

THE END
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  • 语酌玖橘
    语酌玖橘 Jul 4日, 2022 @ 07:09 pm 小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。3,小兵交战的地方叫做线。4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围 回复
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