梦三国布小蛮怎么玩(梦三国2布小蛮)
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梦三国布小蛮打无天出装
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国布小蛮怎么出装官渡
出法和攻装都可以,一般看局势,如果队友多控制建议出法装。如果没有太多控 那么就出攻装吧。
我比较喜欢出法爆,快节奏
不过吕小蛮是战神血脉出攻装也给力
怎么得到梦三国布小蛮
布小蛮角色只有《梦三国2》里有,公测期间在线5分钟就送1500好感度,自动激活布小蛮(场控激活)。
布小蛮,吕布貂蝉之女,继承其父吕布的战鬼之血与其母貂蝉的红颜剑法,拥有两套形态与相应技能。
英雄定位:
布小蛮的英雄设定中使用了梦三从未出现的新颖技能机制,
拥有两种全然不同的战斗姿态:
使用轻剑“梨木剑”时拥有刺剑姿态,更倾向于高速度,拥有很好的机动能力和闪避能力,可以在战场上穿梭自如;
使用重剑“逐意剑”时可拥有的具超高破坏力的重剑姿态,则偏向更高的输出范围和控制效果,
布小蛮可以凭借战鬼之力让她的攻击变得更为沉重和力量化,藉此在近身战斗中终结敌人!
技能介绍:
布小蛮有两个形态,6级之前只有红颜形态,6级之后通过大招F可以变成战鬼形态,这里将两个形态进行说明。
【W】梨花落雨
解析:因为布小蛮手短的缺陷,这是一个很好的前期补刀和消耗的技能,
后期冷却减少,短时间内增加60%的普通攻击,作为爆发技能使用。
【E】流光飞影
解析:极其霸道的位移技能,是切入、逃跑、躲避技能的神技,唯一缺陷就是CD太长。
【R】琉璃闪
解析:切入或逃跑的时候开启,能浪费敌方好几个普攻,
但也是因为只能抵挡物理伤害,因此只能算是性价比一般的防御技能。
【F】血脉相通*战鬼
解析:切换形态,攻击距离的增加、新技能的出现都是对布小蛮的提升,一旦到达6级就是布小蛮前期分水岭的时刻,但是这里注意前期的冷却时间有点长,不能很随意的来回切换。
战鬼形态
使用逐意剑,在战鬼形态下获得一套全新技能:
【W】劈星斩月
解析:重击、眩晕加溅射,重击的效果不是特别明显,
主要是眩晕3秒的效果,这个是布小蛮到6之后游走的主要限制技能。
【E】苍穹破晓
解析:这是布小蛮的主要输出技能,跟攻击力挂扣,战鬼形态的布小蛮的攻击力又与攻击速度挂扣,因此提升布小蛮的攻击速度和攻击力能很大程度上提升她的技能输出。
【R】战魂怒
解析:又是一个拉仇恨的技能,使用后不仅降低自身所受伤害,并反弹给攻击者,相当有性价比的防御技能。
【F】血脉相通*红颜
解析:纯粹的形态切换技能,等级提升后带来的是冷却减少,作为后期肆意切换形态的保障。
技能分析:
布小蛮可以被定位成刺客,通过切换形态打出一套爆发。达到6之后,在红颜形态下,可以先开【R】,然后【E】上去,【W】打击对方,迅速切换战鬼形态,开启【R】和【W】,普攻晕住对方,再开【E】旋转,这是一套打法配合队友可以秒杀敌方英雄。但是切入后的逃生和继续输出都是问题,只有眩晕3秒并且冷却长的【W】劈星斩月都不能支撑起布小蛮的输出环境,因此需要出,在战鬼形态下,直接跳过去【W】,然后开【R】,再开【E】,再切回原形态持续输出,看局势,有【E】可以继续粘人或者跑路,这是比较高玩的打法。
技能加点:
前7级选择发育还是游走打爆发
发育流:
WEWRWFW
游走爆发流:
EWEREFE
游走爆发流在于她的红颜形态的【E】和战鬼形态的【E】,同一个加点位置。
发育的话,布小蛮的普攻低,蓝少,并且要线上抗骚扰,主【W】技能,可以辅助布小蛮的发育。
7级之后,要看阵容和局势,如果对面爆发高需要提高输出就主加【R】,不然就1级的【R】,
先将【W】或者【E】加满,满级的两个形态【W】和【E】的输出将近有1000,一套爆发下来,不管是谁都受不了
英雄分路:
布小蛮初始攻击只有51,又是短手,补兵成问题,蓝少,单人路肯定不去,打野不合适,
中单被压的可能性太大,因此优势路发育是最好的选择,
因为其达到6级后的高爆发,可以切技能输出,适合游走、小规模团战和收割。