梦三国怎么推塔流(梦三国是推塔游戏吗)
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梦三国夏侯惇怎么出装?推塔和输出
我个人建议,幽冥剑,的卢马,大BKB,守护无双甲,圣剑,雷锤,现在雷锤带减速效果很BT的一件装备,
很让人蛋疼的,龙凤双股剑后期就没多大作用了,把圣剑弄个梦幻,每五秒一个一秒的眩晕,很霸道的,
希望我的回答对您有帮助。
梦三国怎么打S 比较容易?
先不管你是法师还是输出。
都需要。
补兵。拆塔。杀人。助攻。
有了这些。
战绩就会上去。
战绩到了1000。
你就有S了。
有时候900以上都会有。
主要是游戏的时间问题。
前期都补兵。
正反补都要。
就算杀不到人。
也要去团。
可以混助攻。
多拆塔。
大概拆掉5座塔就可以了。
被队友抢掉了塔。
不要经。
也会加战绩的。
连杀要多。
这样。
你就可以拿S了。
梦三国应付推塔流怎么办
推塔流的确很可恶很恶心,就我见过的夏侯淳、张辽、曹彰这类推塔速度很快的,对付他们,千万不要用法师,当然司马懿除外。其次一个装备是必须的:土遁鞋。这里推荐几个很强大的抗推线流的英雄:太史慈,赵云,曹节。先说一下远行的用法:不要见到他在哪个线就直接飞过去,那样他很可能飞走,主要看他是不是飞到那个线的,确定以后再TP过去,还有不要轻易保护建筑,要等他用上他的技能欲快速拆塔的时候再点保护。除非对面是曹彰,否则你可以跟他斗谁拆的最快,一般他要偷的话不会走中,而你默认走中的:那就最好了,要知道中的路线是最短的,最容易上高地。出门如果看他不在中的话,不要补刀了,A地板,一直向前推进,狂A塔(有兵帮你挡伤害的前提)。如果他还算聪明回来和你对中那你就不用考虑这些了,和他对线咯……希望对你有帮助
梦三国冒险与推塔炎帝怎么过
炎帝,最快的一种方法就是飞鞋:把鞋子和多余的卖掉买个传送*土遁靴,然后升级宠物,升级到中级,然后宠物就有个跳的技能,跳到炎帝面前,然后用土遁靴传送到宠物那里就行了。
满意的话,求采纳,谢谢
梦三国走砍怎么操作
鼠标右键 点下地板 然后A键在点下地板(或者小兵)
说是这么说 你要理解这个动作要很熟练的掌握时机才行 不然 结果输出还不如站桩
在A出伤害的一瞬间 鼠标右键地板 在人物进入移动的一瞬间在按A小兵
这个动作是为了
1放风筝 争取最大输出 受到最少伤害
2利用移动取消攻击后摇 (操作好时机 攻速会快一点 操作不好效果没站桩好 )
3推塔时 攻速2.0 以上不推荐走砍(你会发现 没什么卵用)
口袋梦三国里的冒险与推塔怎么玩
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。