梦三国1三国志大战关凤视频(三国志战略版关羽视频)
本文目录一览:
- 1、梦三国中的关凤怎么出装。具体点!
- 2、梦三国娱乐关凤怎么出装最好详细点谢谢
- 3、梦三国三国志大战里关凤怎么出装?? 前期 后期 都要啊 !! 急求!!
- 4、梦三国怎么对付关凤和许褚,详细点,用什么人物,出什么装?
- 5、梦三国1这届主播5000上分视频
- 6、梦三国2 in霸模式里的关凤技能
梦三国中的关凤怎么出装。具体点!
关凤现在的E技能比以前强大了加攻击速度.打野就浪费了.所以出装就看对面的阵形了.对面法师多
.直接出敏鞋.圣剑(猥琐队友后面W.E)E技能点满是加攻击速度百分百的持续5秒吧
好像是.所以能做高输出就高输出.流走抓残血.小兵也是2刀的事.应该不缺钱。然后在魔免.项链.这个时候差不多就到后期了.有很多人在争论关凤出不出倍击.我可以很负责任的告诉你.出了倍击输出更加强大.本人试过.出了倍击.虽然不叠加.但是几率加了.攻击时有时是关凤的大或者倍击.我记得最清楚的是我关WE小乔第一刀1500第二刀是1100.基本上砍个2.3刀就会出倍击效果.最后就是毫无争意的
龙影了
这是我的出装么喷.有好的请拿出来给我分享下
谢谢
梦三国娱乐关凤怎么出装最好详细点谢谢
楼上两位出的是很群众的路线 不过 2楼那位说的比较合理 倍刀不用出的 出了浪费。
关凤我的话,看对手阵容跟自己的阵容。对手控制多于2个 BKB(欲魔青岗)先出,4及出发。再水晶鞋+狂热,再看出晕锤还是圣剑。这样 追杀 攻速 攻击都有 而且一血很大几率是你的 只要你开始抓人。出完圣剑后 就随便你了 对面有出羊刀路线就红龙甲后再升级圣剑。
对面少于2个控制 那就10属性 或者钱 都可以 ,点金,敏鞋 分裂 吸血头盔 招个宝宝(最好山贼王,有晕)来打 钱很多的。缺点是前期弱后期超强 1打几。。。。
总体来说 关风只要能活有钱 身上带TP能及时飞自己的塔下帮忙收割人头 就OK了 。。这个看大局意识。
梦三国三国志大战里关凤怎么出装?? 前期 后期 都要啊 !! 急求!!
关凤。。基本上三国大战只要兵粮够。抽牌抽的要好、然后出装也和娱乐差不多的三尖、无双甲、泣血枪、龙影刀、圣剑差不多钱多多话这些装备还可以合成上去、起来就非常可怕的一个英雄。天赋、我都忘了。就完了一次就没玩过。感觉三国大战没什么意思、、希望恩能够
梦三国怎么对付关凤和许褚,详细点,用什么人物,出什么装?
四个字——前期压制
英雄之间的对战是有相克的,一般是力量克法师,法师克敏捷,敏捷克力量——但是这个并不是绝对的。
然后是时期的问题,法师一般是前期,力量一般是中期,敏捷一般是后期——这个也不绝对。
但是有一点可以肯定,那就是关凤是一个绝对的后期英雄,一个出了御魔青钢枪的关凤更是难遇敌手。
对付关凤,大约有三种方法,一个是秒杀,一个是肉盾加反甲,一个就是前期的疯狂压制。
秒杀的,比如有了冲击红龙的小乔,出其不备进行偷袭,让关凤连开御魔的时间也没有。
肉盾反甲的比较多,但是如果关凤出了泣血就不一定管用了。
如果是赤壁,因为刷钱出装备相对较慢,所以一个不是非常高手的关凤在初期如果被压制住了金钱的发展,那么6级的关凤不足为惧,11级的关凤也基本上么那么可怕(这个要看双方的实力差距了),但是即使是再压制,只要出了一个两个装备的16级关凤,也已经是半无敌状态了。而法师的优势最有效的就是前期,前期压制住,那么关凤至少也要16级才能发狠,这期间一遍压制一边拆塔,那么关凤基本到了16级的时候就已经游戏结束了。逐梦の很坏(为你解答)
梦三国1这届主播5000上分视频
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国2 in霸模式里的关凤技能
当初没玩过关凤,就记得一个大招的效果,能造成6倍伤害,大招4级(出专属,16级)有1%的几率造成100倍伤害