梦三国为什么输就一直输(梦三国玩着玩着卡死)
本文目录一览:
- 1、打梦三国2,老是输。不坑,人头都是正的。官渡匹配的时候有没有秘诀?
- 2、梦三国我怎么老输?有什么战略吗?
- 3、梦三国新手进阶为什么都是随机,我基本都是输,基本都是第一次用那些人,一般都是上来就随机
- 4、梦三国打娱乐我自己手法绝对是大神,可是为什么打匹配的时候老输啊。打到1w战斗力就老被坑了,总感觉对
- 5、为什么我玩梦三国老输啊
- 6、为什么口袋梦三国一看战绩就得重新输账号
打梦三国2,老是输。不坑,人头都是正的。官渡匹配的时候有没有秘诀?
玩后期法师,前期玩输出装备是王道,看准时机去偷塔最好找两个基友一起玩
梦三国我怎么老输?有什么战略吗?
自己慢慢玩就好了
慢慢的就会了~!
要懂得和队友配合,注意角色的选取,看队友选的是远程英雄还要有会晕的会与队友配合选英雄。比如远程攻击的英雄和短距离的英雄,两个近程的要有会晕的。等等。还要注意出道具。
梦三国新手进阶为什么都是随机,我基本都是输,基本都是第一次用那些人,一般都是上来就随机
应为房主设置的是随机选人。你可以自己开1个房间。把选人设置成手动或者点将就可以了。
梦三国打娱乐我自己手法绝对是大神,可是为什么打匹配的时候老输啊。打到1w战斗力就老被坑了,总感觉对
梦三国的匹配在一万以内当玩玩就行了。随便找人。一般来说上一万很简单。
一万以上基本就没的搞的。因为一般来说上了万之后都是一个或多个固定团队。
并且开始匹配的时候一般就全体上YY。。
我也觉得我是一个娱乐大神。每把基本拿最佳就算输了也有孤胆。
但是打匹配就经常输。最后你会发现这个游戏只能是娱乐。
想打好就必须有给力的队友。但是就算5个都是大神也不一定就赢。
这游戏考的是合作。每个人的意识要好。
就好像希望一样。你让跪斗或者迷魂或者邪恶去找4个打的一般的。意识不好的。
那他一样的会输的很惨。
到最后形成真正的战队就在同一网吧打。
只是娱乐就找些固定的队友上YY打。
我一般一天打4局左右。基本都打路人。匹配输不起。
为什么我玩梦三国老输啊
因为你是新手啊,。哈哈。
教你个办法,选到法师的话,就一直跟在队友身后用技能,敌人多的话。走过来的时候,你就赶紧走
。如果敌人被你队友用技能晕了,你就赶快过去用技能打人,用完所有的主动技能后j就退回去后面,
基本只要这样就行了,,,另外,,,加分吧,,,,
为什么口袋梦三国一看战绩就得重新输账号
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。