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梦三国2出征怎么提升护甲(梦三国2出征怎么提高护甲)

201 hacker DDOS攻防

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梦三国那个高手能跟我解释下护甲问题?

在梦三国里,护甲是按百分比减少物理伤害。楼主请看下面这个公式:

护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1 0.06*护甲)

也就是说,当英雄的护甲=1时,将护甲=1代入上面的公式,得出降低伤害为5.66%

同理,护甲=10时,降低伤害37.5%,护甲=16.67时,减少50%的物理伤害

护甲可以为负,当一个单位的护甲为负时,他受到的物理伤害为在100%伤害下再增加负护甲的额外伤害,公式和上面的一样

护甲所减少的伤害随着护甲的提高曲线性的增加,并且越来越少,减少的伤害永远小于100%

梦三国2近战输出加护甲英雄

加护甲魔抗的多半都是肉,远程输出(曹洪(3技能魔抗高),马岱(马岱3技能加敏捷,敏捷值会加护甲))

力量增加血量和生命回复力,敏捷增加护甲和攻速,智力增加法力值和法力回复力。

也就是说你要近战加护甲的输出拿敏捷系的输出就可以了(其他输出也可以,力量智力系的输出堆加全属性装备也会加敏捷护甲)(凤羽刃,冰枪,抵挡红龙甲,大吸血,专属武器等等都可以下全属性)不推荐力量智力系输出直接堆敏捷!(会废掉!)

梦三国2出征攻击怎么算

出征攻击算法如下:

不带总镖头的输出攻击如果是340,敌方破甲是355,那么敌方攻击的时候,默认护甲是-15,那么-15会有额外的伤害加成。那么接下来如果带总镖头,那么进图护甲降变成370,那么敌方攻击的时候默认护甲是15,那么15会有额外的伤害减免。

这一个总镖头的伤害减免约为49%,但这并不意味着一个称号能减伤49%.如果玩家的护甲在在敌方护甲附近,那么带总镖头的收益会高很多。但是护甲很低的,这个效果就并不明显。

《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。

游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

2021年9月8日,入围杭州2022年第19届亚运会。

梦三国装备无视护甲怎么升

一件鬼马 一身烛龙套或者雷铸套 炼化出两个破甲 再带个光剑 镶个西凉战神卡

梦三国2敏捷战场属性怎么加

属性是敏捷的英雄出敏捷装备还可以增加攻击力。

英雄每加一点力量增加17点生命值和0.03生命恢复速度、每加一点敏捷增加0.14的护甲和1%的攻击速度、每加一点智力14点法力值和0.04法力恢复速度。

英雄卡的属性,英雄卡每升一级力量加2点、敏捷加3点、智力升2级时加一点以后加2点。

力量加血上限和回血速度,力量越高回血速度越快,主属性是力量的英雄出力量装还可以加攻击力。

梦三国2新手一些问题

1 力 :增加生命值,增加生命恢复速度

敏 :增加护甲,增加攻击速度

智 :增加魔法值,魔法恢复速度,

力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度

敏捷:每7点增加1点的护甲 ,每点提升1%的攻击速度

智力:每点增加13点的魔法 , 每点提高0.04点/秒的魔法回复速度

(主属性额外每点增加1点攻击力)

( 物攻与法强不做过多解释)

2 有出装提示

3 不拿难度系数4-5的基本没问题,英雄免费(梦系列除外)

4 有野外商店,水池里有宠物可以帮助你远程运输

THE END
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房产证上要不要写两个人的名字

评论列表
  • 丑味友欢
    丑味友欢 Jul 2日, 2022 @ 10:29 pm 三国2新手一些问题1 力 :增加生命值,增加生命恢复速度 敏 :增加护甲,增加攻击速度 智 :增加魔法值,魔法恢复速度, 力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度 敏捷:每7点增加1点的护甲 ,每点提升1%的攻击速度 回复
  • 礼忱苍阶
    礼忱苍阶 Jul 3日, 2022 @ 12:49 am 手一些问题梦三国那个高手能跟我解释下护甲问题?在梦三国里,护甲是按百分比减少物理伤害。楼主请看下面这个公式:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1 0.06*护甲)也就是说,当英雄的护 回复
  • 余安做啡
    余安做啡 Jul 2日, 2022 @ 10:31 pm 增加血量和生命回复力,敏捷增加护甲和攻速,智力增加法力值和法力回复力。也就是说你要近战加护甲的输出拿敏捷系的输出就可以了(其他输出也可以,力量智力系的输出堆加全属性装备也会加敏捷护甲)(凤羽刃,冰枪,抵挡红龙甲,大吸血,专属武器等等都可以下全属性)不推荐力量智力系输出直接堆敏 回复
  • 余安并安
    余安并安 Jul 2日, 2022 @ 11:07 pm 戏,于2009年12月10日发行。游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团 回复
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