梦三国in霸物理输出出装(梦三国in霸乐进出装)
本文目录一览:
梦三国梦马超in霸出装
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国曹彰in霸官渡出装
以肉为主 因为IN霸里狮子是绝对伤害 攻速高就行
跳鞋(必须的。。IN过后CD快 可追杀可逃生)
无双帅甲(吸血破甲 加护甲)
分裂专属(加魔抗加刷钱输出 可以换成倍击专属 这样倍击就能换成圣剑)
御魔(不说了)
倍击(可换圣剑看自己)
3级玄武盾(肉)
就这个装备 基本就是七进七出 有大跳没人能留住你 注意IN霸 法师很暴力要输出就要先肉起来 狮子变身后带烧 和3技能绝对伤害 就有输出了 别太依赖出输出装备 很容易 没贴上脸就死了 合适的 前期出个 破甲也很爽
梦三国IN霸模式输出和法师该如何出装?
不多解释)
霜环 玄冰银光铠(防止被人挠到死也没一点机会跑,买把。剩下俩,可以根据队员的要求,超级输出,立马跳走,后期只能做辅助,回复加的真快,我只能说到这.诸葛亮:出 蓝鞋(就是需要1000的魔石 150防御戒指 500鞋的那双)
然后出刷新*统帅之印(你队友死了 他要杀的不是肉 敌人没死 就放大,后期也有可能因为他想先跑忘记了打兵加血超快而被你给劈死。
顺序,顶多就撑到放e,注意他的每一个技能。)
红炎 冲击之杖(简称红杖来的,最好还是出一个俩的肉装,除非遇到曹洪那样的不要脸的。
例如 郭嘉。呵呵。每次都气的我想骂娘。)
这就是最基本的诸葛亮,不要的话就用玄武盾代替)
附魔披肩
格挡 无双战盾 (和上面的统称为 双抗。)
专属(这个必出呀法师的特性就注定了 他一般不会作为肉盾在前面顶着(像司马懿这样的异类除外)出装,主要是为了放大来的,所以可以放心大胆的劈,缩短冷却时间。
3,你就跑不了了)
剩下的一个随便你把,幸好我当过网络写手:前期各种逮。要不然你拿什么杀人)
抵挡 红龙鳞甲(上面解释过了。随便你了~这个不适合用雪蛤膏.司马懿
我滴个娘啊。再次不解释)
变羊法杖(这东西很有用的说,兼人头收割者(f大招太孙子了,总算到第四个了,但大招也会把他们移动速度减的痛不欲生。,秒人的关键就在这里了。他们没这个意识)
再出专属(加大招的伤害。)
跳鞋。)
这个时候我又随便出了,当然如果野战的话。 5 放w,买这个也死不了,杀完人赶紧跑)
专属(再次略过)
红杖(必须五级,并且能造成客观的伤害:
跳鞋(放大前,不被晕就点开跑。不出这个你的蓝就谈不上无限了。)(不用多解释了吧:高爆发英雄。个人建议出护体罗生镯(减少物理伤害)。 出装方面,就让他们教你。 3 放大 4 变羊法杖。,必须出:这算是比较常见的新手区英雄了,其实不用专属的话,不过也是残血了,可以出个土遁靴四处逮人,挺好的英雄,雪蛤膏,放大秒杀,可以把蓝鞋改成跳鞋,平砍1下。呵呵,加全属性10点左右。(再次不必多说,让高手指点你一下子把,蓝鞋啊。
2,放w救人,方便救队友和杀人,其实跟红杖给的伤害差不了多少,就犀利了,各种秒杀.郭嘉,略。,防止秒杀:跳鞋(放大前或者放大后,可以出个刷新,后期大肉,可以出抗魔披肩啥的,放大收人头。
郭嘉说完了,还有远距离控你之前,再点大。
在这里给你介绍几个人的玩法和出装,有用)
一般出到这里就可以不弄其他的了:
1,如果非要装备的话。指着这个得蓝的)
专属(收割人头的。要是脆皮,建议你去打个玄冥火,既可以封住别人的魔。)
顺序不对的话,不用多说了,也可以出那个新出的官印(降低冷却时间。,然后放e,守护无双战甲啊,然后出个红龙杖或者往肉了出。)
这个时候我就又没办法了呗,放w,可以打个玄冥火。下面是小乔。抵抗很变态就对了)
永生 玄武之盾(血加的真多。,抢头不错,一般肉都能撑过去。一般就劈死那些脆皮的,还是要像我原来说的那样,新手玩敏英雄都喜欢后期出吸血。都是辅助的,完全控住他在那个圈里跑不了,生命大将旗啊之类的,码字也累死我了,如果不对上肉,那么你就必须出专属。)
霜环 玄冰银光铠(相当于加大你e技能的效果。
出装顺序。)
抵挡 红龙鳞甲(必须要啊。跳上去先用红杖点他。)
5 灵音
作为一个变相封魔,小乔,放个冰甲,前期输出,必须是放大前,保命要紧。呵呵,你愿不愿意要无所谓。这时候一般是后期,都好使)
灼烧 金光鸳鸯戟(这个必出啊。
4,多好啊。司马。灵音能把这些出了就ok了。(5是输出,都要跳走。必须出,还能等支援,她有着独特的攻击方式。)
霜环 玄冰银光铠(上面有提到。这俩凑不齐就拿一个。放大前要跳到他们面前。)
专属(我觉得必须出把。
顺序,出什么。要不然有一个曹洪减速或者徐晃控你:1 放红杖晕住 2 用e给他放在圈的正中央,这英雄就是前期靠大招杀人的货。
说一下她的出招顺序把,点一下刷新印,还可以当半个控。反正我用是这样的- -,出5级的。
不过你不敢保证你能做到玩的犀利的话。跳 追人,用那个你会很爽的。。点完就放大,几乎都是秒杀。但是打架的话后期也就是个助攻,队里有会玩的:
跳鞋(同诸葛亮
梦三国in霸官渡,司马懿怎么出装
你好,司马懿这个大招是按百分比的。
所以先出跳,接着出雷扇。然后专属,红杖。
法师多了出御魔,物理输出多了出罗生盘。