梦三国赤壁模式(梦三国赤壁之战)
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梦三国有哪几种战斗模式?
1、赤壁之战训练:类DOTA 5V5模式 PVE练习模式
2、赤壁之战单挑::经典的类DOTA SOLO模式 单路出兵,可选择胜利模式 3杀2塔或者摧毁基地。
3、赤壁之战2:类DOTA 5V5模式,相对正统的对战模式 ,经电魂公司引入了天赋系统,加快了游戏节奏加强GANK力度。
4、赤壁之战娱乐:类DOTA 5V5模式,很大程度上减少技能CD,大幅加强线上各英雄的对线和消耗能力,系统默认金钱收入增加(好像是增加)引入全新的天赋模式,超快的游戏节奏,胜利模式也增加了“击杀数胜利”
5、官渡:与起凡类似的10V10模式,同样有天赋系统并且新加入了抽卡系统。
6、三国志:与魔兽争霸3中的忍者村大战类似,分为三个阵营 5V5V5 ,全新的物品和游戏模式,以摧毁敌人基地为胜利,首个被推的势力可以选择加入地方或者复仇。
7、副本:人物属性和自身穿戴的物品挂钩,梦三国最大的亮点也是他赖以生存的根本,PVE模式,其中包括四章(黄巾,董“屠”,群雄,官渡)所有副本和BOSS挑战以及100层。虽然很有新意,但是想玩好需要钞票。
8、国战:新的副本模式,也可以称为10人本。
9、彩蛋副本:包括妖狐、汉祖、BOSS试练、煮酒 需要特定时间开启的副本,难度较大奖励也很烂。
最后再说说我从08年内测开始的感受
我从一开始玩游戏的原则就是不冲钱,从08年开始我们一起玩梦三的几个人都是满怀热情的去玩,因为我们终于发现了一款不充钱也可以玩的下去的道具收费模式的游戏。
他的竞技模式,优秀的画面,当时不知道比DOTA强多少倍,流畅的操作,补刀变的更加容易,出彩的技能特效,电魂开始确实在这上面下了很大功夫。总之最开始的梦三是纯粹的国风类竞技游戏,但是电魂逐渐变成了向钱看 向钱看 向钱看。从前我的副本号没冲过钱也混到2章毕业,3章80,一身橙武,董军套,结果现在的物品掉率,每次没有人刷喇叭骂街的?不充钱你就玩个蛋。竞技更是蠢的离谱,半年前我线上的一个好友叫我去打竞技我兴致勃勃的就跟了去,结果他开了娱乐模式,然后我果断就退了告诉他我不玩这个,然后他就问我‘要么开官渡?’真逗
现在我们08年开始玩的几个人,我彻底放弃了梦三专心开始工作,两个人去玩DOTA2了,三个人在撸,总之是四分五裂。
最后一句话就是 梦三太让我失望了!
求梦三国娱乐与赤壁的区别?
我是梦三国老玩家了 让我来回答您吧 赤壁是比赛模式 和娱乐模式相比技能CD时间长 某些装备CD时间也长 比如刷新 红龙杖等 技能消耗的魔法伤害不同 装备的效果不同 比如分身 娱乐可以分三个 赤壁2个 赤壁节奏打的慢 娱乐节奏打的比较块 赤壁出身全部一级 娱乐可以选择4级 技能冷气12% 魔法增加 加1000金钱 == 新手建议去玩玩赤壁 如果你习惯玩娱乐了 你会很不适应赤壁 如果你娱乐玩的非常好了 会出装 会站位 为有预感的时候当然玩赤壁也没什么问题了 其他没什么变化 比如装备价格 角色模型 技能法术动画 回答完毕 谢谢采纳
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梦三国都有哪些模式?
1.娱乐类地图,给钱和经验多,技能冷却短,单盘时间短,较为刺激,对补兵要求不高。
2.赤壁类地图(正规地图),给钱和经验少,死了还扣钱,技能冷却长,单盘时间长,对技术要求高,补兵要求高,意识要求高。(我比较喜欢玩这个模式,高手都喜欢玩这个模式,比较看技术,如果你是新手可以从娱乐玩起。等你娱乐玩好了,自然会慢慢喜欢赤壁的。)
3.官渡之战10v10,属于赤壁一类,人数为10v10,团战很有激情,发展较快。
4.战场类地图,类似擂台战的玩法,装备属性带入,RMB玩家的战场。
5.副本类地图,各种BOSS和副本。单盘时间短,经验较多,对装备需求较高,属性带入副本,RMB玩家冲级的世界。
梦三国大概就以上这几类。希望对楼主有所帮助。
本人网通2区的一个21级的菜鸟,既刷副本也打竞技。 希望有时间一起玩玩。