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梦三国2in霸抽卡攻略(三国无双霸抽卡攻略)

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梦三国2IN霸模式怎么玩 IN霸模式官渡地图攻略

走位预判什么感觉能技术性压制别人就输出走起,前期输出一定优先打钱装..要不然现在都是技能清兵的,你就落后了甚至起不来,法师出门买水瓶不解释.能打钱的地方尽量路过就不要放过.

技术一般还想找到参与感的话,就先出件保命装,比如抵挡红龙,战士优先御魔,能进能出的跳鞋.

梦三国in霸官渡怎么第二张牌抽麒麟心

根据情况分很多种:总体上 是 跳鞋 专属 官印 风杖 这个是固定的

后面的 2 件 分好多种 隐刀 禁魔甲 火龙杖 无极扇 玄武盾 龙凤双股剑 刷新 当然 这都是终极装备

初装 1 瓶子 1 补刀 优先 鞋子——麒麟心——然后跳——专属——官印和风杖(这样出装备 蓝不够 注意 吃符 也可以 把禁锢 提前些出 蓝就够了)

中后期 一般出专属 或者出完专属 就到中期了 除非超级顺风

选择

队伍里面没肉 可以选 玄武盾 还有 禁魔甲

玩 秒人 雷扇(无极扇) 和 火龙——我以前出过几次 都是打到40~50min后 除了超级肉 要不见人就秒

玩猥琐 那就出隐刀 配件 随意 一般 不是 玄武 就是 禁魔甲

其实了解这个 英雄的特性 就了解了 于禁 输入 半肉 半控 长技能冷却 秒人 英雄 作用是 团控 万军丛中 直去敌人性命 还来去自如的 英雄 也可以 进入敌人阵地 然后把 敌将 扔给队友 让队友击杀主要 敌人

所以 1 要够肉 抗打(本身是力量属性 3 技能被动 降低远程伤害)2 要能有手段 快速出来 要不进去是杀人了 1换1 不值当

至于其他的 无所谓了 看团队需要 要是要控制 就出个冰扇 禁魔

梦三国2三国大战抽卡怎么能抽到好东西

这东西运气成分太大 如果不在乎钱的话 可以开一个会员可以抽四张卡片 如果只是随便玩玩 建议先抽第三张 然后第二张 最后一张的话考虑第四个或者倒数第二个 几率比较高的

梦三国官渡抽卡技巧???

抽没技巧,但是你装备的位子有技巧哦。在UI高手模式下,物品格,你前面的装备是什么东西,抽的东西很可能就是可以和他合成的。比如说。你想要跳石,卡牌是2 3的话,你第一1 2 格子就要放跳的合成卷轴 和 鞋子 ,要是你要跳鞋卷轴的话,就第一格放跳石,第二放鞋子。总之你想要什么,就要在装备栏的前面放什么,安顺序的哦。要跳鞋的进化的鞋子,就把跳鞋放第一个格子啦。很多很多啦。最常常的就是禁锢 和天蚕 放一二,很容易就可以抽到合成的哦。抽的时候放就可以,没抽可以放别地方,习惯不同。卡牌吧。。一般头尾部抽啦。。我是固定抽右起2 3 张啦。感觉没区别,别的也是。但是一千场官渡下来。还行啦。一般都能抽到。最重要是别一有卡牌就抽。想好自己想要什么,1,2,3,4张牌。哪个牌可以出什么。自己要出什么装备。算好来最大化。

梦三国IN霸怎么抽断浪

in霸模式在商店里可以买到断浪。点开商店一直往下拉,和扇子在一起,还有其他的增强装备

梦三国2in霸怎么刷八卦镜视频

这个你看看攻略

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

THE END
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评论列表
  • 鸠骨鸢栀
    鸠骨鸢栀 Jul 2日, 2022 @ 08:02 am 也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人 回复
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