梦三国比赛徐晃(三国中徐晃)
本文目录一览:
- 1、梦三国官渡之战,徐晃该怎么出装?
- 2、梦三国徐晃出什么装备比较好? 详细顺序和作用 谢谢
- 3、梦三国里谁克徐晃啊、我有个伙计我天天跟他玩他就用徐晃、而且还出了刷新、这样就三条命了、请问怎么打?
- 4、梦三国2in霸徐晃技能详解
- 5、梦三国 徐晃
梦三国官渡之战,徐晃该怎么出装?
徐晃官渡:出门一鞋 ,补刀,一红一篮,队友让野就打野,不给就带兵线。先出手套,然后力量面具,出个小鞋。先不急出的卢,然后就开始出假对剑,出完先不要出真的,然后就是的卢 ,差不多10级左右,封魔应该没有人打,把封魔打了你有复活没事的。然后杀人出真对剑。在就是振奋,然后就破甲,破甲一出几乎单就无敌了,然后就把振奋换无双,帅旗 4000出高级那个无双,人品好能翻到,然后圣剑 吧圣剑和破甲和一起,然后BKB,然后击晕,倍击 吧击晕和倍击和一起就OK了 的卢 真对剑 破甲和圣剑 倍击和龙影刀 无双和帅旗 BKB 就这六个 我估计出不完比赛就结束了 呵呵 个人意见 纯属新手
梦三国徐晃出什么装备比较好? 详细顺序和作用 谢谢
核心装备:
力*疾风神靴+
力量面具+
力量面具+
力量面具+
守护*无双战甲+
御魔*青钢战枪撑血撑魔撑攻击力,属性对于DPS何其重要,更重要的是魔法最大值的提升能逐渐弥补徐晃最大的弱点。同时,你多放了2-3个锤子后来还能复活。
.可选高级物品生命*大将军旗帜他能与
吸血光环叠加,一般来说用核心装备就能解决问题。尤其是后期紧张的推进中,留钱买活比着一个装备实用的多。这里我没有提到别的如
灼炎*金光鸳鸯钺、
倍击*倚天剑、
猛击*青龙偃月刀、
破甲*丈八蛇矛等装备。这些都能有效提高DPS,但徐晃的技能更需要力量与攻击速度与之配合。
梦三国里谁克徐晃啊、我有个伙计我天天跟他玩他就用徐晃、而且还出了刷新、这样就三条命了、请问怎么打?
肉的徐晃很简单,输出的徐晃很BT(近似无敌)
两个最佳人选
1,庞德,万人敌
一上来别管徐晃,去打兵拆塔,直到徐晃打到家门口的塔为止,这时候你可以保证有一个破防,一个跳,和红龙(前期好好发展,努力避开徐晃,努力补刀推塔)
见到徐晃大招减防给徐晃套上,然后跳过去踩地板,砍徐晃吧!(如果打不过徐晃就和他耗着,撑的时间越久越能赢)
第一条命砍没后闪开,等红龙回复再减防,跳,晕,砍............(最多重复3次......)
我最高纪录是减防后3刀砍死徐晃,又减防砍三刀徐晃回家,不费一滴血
出装顺序:500的鞋
龙枪
龙枪
破防
跳
红龙
倍击(基本上已经不费血干掉徐晃)圣剑
2,邓艾(不保险,万一徐晃玩输出就很悬...)
出个假腿
红龙(技术好的话可以用瞬移躲晕锤),然后就往输出上整,倍击了,三尖了,圣剑了都可以
扣完徐晃法后徐晃死了直接蹬腿回家,保证起不来...
梦三国2in霸徐晃技能详解
英雄定位:
徐晃是一名力量型英雄,前期可做为gank进行游走,也可做为一名后期猥琐发展,出装主要为DPS输出。
技能介绍:
1、快捷键:W
魔斧夺魂,单体指向性
单体伤害并眩晕
法力消耗:100/110/120/130点
冷却时间:8秒
【等级1】造成100点伤害
【等级2】造成150点伤害
【等级3】造成200点伤害
【等级4】造成250点伤害
2、快捷键:E
(黑暗)噬魂,被动效果
击杀单位回复生命并增加攻击力
法力消耗:-
冷却时间:-
【等级1】回复(15+自身生命上限*2%)点生命
【等级2】回复(20+自身生命上限*2%)点生命
【等级3】回复(25+自身生命上限*3%)点生命
【等级4】回复(30+自身生命上限*3%)点
3、快捷键:R
致命一击,被动效果
几率造成倍击并回复生命
法力消耗:-
冷却时间:-
【等级1】15%的几率造成1.25倍伤害
【等级2】15%的几率造成1.75倍伤害
【等级3】15%的几率造成2.25倍伤害
【等级4】15%的几率造成2.75倍伤害
4、快捷键:F
不败将军,被动施放
死亡时范围减速复活后造成伤害
法力消耗:100点
冷却时间:260/200/140/80秒
【等级1】造成200点伤害
【等级2】造成300点伤害
【等级3】造成400点伤害
【等级4】造成550点伤害
扩展资料:
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。
梦三国 徐晃
徐晃牛是靠装备的,但是他最大的缺点就是打钱慢。初期没装备谁都压制他。只能算是综合人物,可以小小的控制一下,有装备后期也可以牛一下,还可以给盟友提供下吸血效果。1V1地图是拼不过纯后期的。