梦三国出征匹配优化(梦三国2物理套装)
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梦三国今年活动无缝衔接,你们能接受么?
梦三国的活动从之前的福鼠活动,到现在的嘉年华活动,以及后续的礼包抢购活动,新征战活动,梦刘备皮肤返厂等,活动可谓是无缝衔接。
从之前的全年几次活动,变为一月几个活动,每次的活动光皮肤就得几百软妹币,而没有皮肤你连最基础的关卡副本都打不动,更别说进房间和别人一起刷,因为大部分都是想速刷房间,没有皮肤或者神星陨基本会被踢。
于是许多玩家都号称守护不动梦三大陆,有的玩家选择弃坑卖号,当然也有的玩家理智消费,这也就有了低分恶霸的出现(每次活动出现,只拿自己需要的,不需要的不拿)
当然也有玩家的想法是:我没皮肤副本我不打了,神兵高就能混。称号的名望加了我就得加神兵加战场,神兵不加的话还在以前相同的战场,该杀人杀人,该被揍被揍没差别。何必花钱找揍。
现在就连之前一年两届的征战天下,也变成了一年三次,但是四个月打百万战绩值的要求,对装备不好,没皮肤的玩家相当的不友好。有的玩家由于出征的匹配机制(己方神兵最高的玩家还没敌人最低的玩家属性高),导致一天连输十几场,心态爆炸。
新图长生殿的出现
长生殿类似之前的蓬莱,玩家在持有梦刘备皮肤(之前是封魔兑换),有伤害加成,如果进图的五人均持有梦刘备的皮肤,则是有百分之25的减伤,能加伤害,能减伤,这也就意味着长生殿一出,房名都是进房亮梦刘备皮肤,没有梦刘备皮肤别来的字样。
然而错过封魔没兑换梦刘备皮肤的玩家,策划很凉心出了个返场购买活动,只需要15000币,为的是给玩家一个重新获取的机会。
那么梦三国今年活动无缝衔接,你们能接受么?
总的来说,梦三的活动频次太高,特别是还有个十周年返场,也就意味着时光小队也要来了,活动太多,加速了游戏的进度,而游戏的产出和消耗不成正比,大部分玩家表示不能接受,
梦三国2出征攻击怎么算
出征攻击算法如下:
不带总镖头的输出攻击如果是340,敌方破甲是355,那么敌方攻击的时候,默认护甲是-15,那么-15会有额外的伤害加成。那么接下来如果带总镖头,那么进图护甲降变成370,那么敌方攻击的时候默认护甲是15,那么15会有额外的伤害减免。
这一个总镖头的伤害减免约为49%,但这并不意味着一个称号能减伤49%.如果玩家的护甲在在敌方护甲附近,那么带总镖头的收益会高很多。但是护甲很低的,这个效果就并不明显。
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。
游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
2021年9月8日,入围杭州2022年第19届亚运会。
梦三国2竟技出征指的是什么
在梦三国2中,竞技出征是玩家们不可或缺的重要资源之一,它可以用来合成各种装备,宠物,以及一些提升战力的必要组件。
梦三国2休闲匹配涨战斗力么
要看对手,对手战斗力高,赢了得的战斗力多,一般是100多,休闲的话,7500以下打涨战斗力,到7500战斗力之后要打战力匹配才涨战力。
梦三国2匹配机制:《梦三国2》中,娱乐三国无双5V5、官渡之战10V10和三国志大战5V5V5等地图全部支持匹配,开放休闲与竞技两种匹配模式。
并且,开放自由人数匹配,最多可以五人组队匹配,同时,开放全大区匹配,也就是说,电信和网通有机会对战,而且会匹配实力相近的玩家一起游戏,全自动挑人,随机即平衡。
扩展资料:
任务系统
《梦三国2》全面整合了任务系统,将每日任务、地图活动、日常活动和兑换任务集中到一起,更为直观。
同时,设计了全新的每日目标活动,玩家每天上线后都能找到不同的游戏目标提高技术,还能获得游戏内货币梦三币。
娱乐三国无双
传统的5V5玩法,在原有的地图上进行优化和更新,体验激烈的群雄逐鹿和刺激的竞技快感。
10V10,20人大混战,更刺激,更爽快,更残酷,更超神的战斗已经解开序幕
三国志大战
5V5V5,选择自己的心仪阵营展开厮杀吧,掌握地图小细节,与其他玩家合纵连横、斗智斗勇,看谁将笑傲三国风云,一统天下。
梦三国军团出征主力位置怎么排的?
梦三国军团在出征的时候,我们的主力的话应该是放在中间,然后两个辅助位的话是放在两边,这样的话主力可以最先进入战场打出完美的伤害。