梦三国创始人有哪些(梦三国公司名称)
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梦三国蜀国的英雄有哪些
梦三国蜀国的英雄有蒲元、黄舞蝶、马岱、马谡、黄忠。
1、蒲元
蜀国铁匠,他以精湛之造刀技艺名满天下,无人不想从他手中获取一把神兵利器。蒲元不但造刀技术了得,其刀法更是不容小觑。
2、黄舞蝶
蜀将黄忠之女,自幼受父教导,习得一手神射。她可运用神龙之力,附幻法于箭矢之上,使中矢者随时丧命;她体含神龙幻力,可瞬间匿迹并飞速疾行,此时偷袭敌人,事半功倍;舞蝶身手敏捷,箭法精湛,矢矢追袭敌人要害。
3、马岱
西凉羌族人,手握“紫杉落雷弓”,他胆识过人,勇猛无双,为百姓称道。马岱偶获惊雷之力,可射出落雷之矢,令人身躯麻痹无法动弹;其天眼清澈,可透视周围一切,叫人无处遁形。
4、马谡
天机族神算之才,乃诸葛亮的得意门生,其体内流淌着最纯正的天机族血液。马谡天资聪颖,年纪轻轻便早已领悟天机玄光之术的要诀,但凡操于己手之玄光,均为敌人之噩梦;其最得意之技乃玄光激射,无数玄光如泉涌般射向敌军,顷刻间敌军荡然无存。
5、黄忠
蜀国五虎上将之一,乃飞龙族后人,擅使神弓,具有百步穿杨之本事。黄忠虽为蜀汉老将,却雄风不减当年,他继承神龙臂力,可同时拉起万把弓箭,射出爆炸箭矢,顷刻摧毁敌人千军万马。
评价一下LOL和梦三国
首先去看百度的百度百科
LOL:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加囘盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
美国佬出品的 还是由原DOTA团队做的 好不好别怨马.化.腾 这玩意是人家美国人做得 老马只管运营 没TX啥事 啥? 你说垃囘圾玩意 质量不好 那你就是在变相的鄙视DOTA 同一个公司你说他这个好 那个不好 你不是自相矛盾么 就好比你说魔兽好 星际2不好 这种人不久是傻囘逼么 另外我现在在玩LOL 很久以前我是玩梦三的 先不细讲 LOL给我的唯一感受就是 这是TX代囘理的唯一一个不黑钱的游戏
梦三国:《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快囘感。在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
看到没 多麽显显眼的“借鉴DOTA” 借鉴? 说的挺好听 实际你去玩一下就知道了 英雄百分之80的都和DOTA一模一样 啥? 你说不一样? 好吧 我玩了两年的梦三 到现在我还想不出来它除了人物模型和DOTA的人不一样之外 还有什么不一样的 什么? 你说有创新人物? 是啊 我掐住手指头一算 原创英雄还不到10个? 啥? 你不信 那你自己进游戏玩一下就知道他和DOTA有什么不一样的了 说白了 就是一个国产DOTA 里面还有特别多小学生的那种 打不过就喷你开全图 打得过你 就骂。你垃囘圾 你不信? 那我管不着 你爱信不信 这游戏英雄是免费的了 但是里面有竞技场啊 有关卡啊 还有什么角色装备啊 你说这装备东西在比赛图里没效果 好吧 等你级别高了你连个翅膀都没有的时候 你进房间你自己都不好意思
最后总结
玩家素质方面:LOL虽然也不少喷子 但是在你低级的时候队友还是很河.蟹的 大家都是新手 一起打着玩 等你30满级的时候 这个时候你要是技术不好还打匹配坑人那就是你的问题了 另外现在LOL电脑智商很高 我上次打一般电脑差点就输了 新手可以多打打电脑练练手 而且电脑给的钱现在和打匹配给的钱是一样的 所以完全可以打打电脑再去打匹配或者排位 这样队友和你其乐融融 都打好自己的多好 而梦三呢 往往只需要敏捷英雄就可以拯救世界 谁管你起得来不起得来 综合看 LOL的玩家骂人都是有原因的 而梦三里的玩家骂人 只有俩种可能 1 快赢了 得瑟 在公屏嘲讽 2 输的时候骂你们是开G的 这种情况下骂人骂的最狠 而且你打10局 有至少5局都能碰到这种人 你想想你玩游戏 老是挨.骂或者有人对.骂你烦不烦?不多说了
游戏性:梦三囘不多说了 照抄DOTA的 想知道具体的 你玩完DOTA就知道了 梦三好玩不好玩了
而LOL里面没有什么敏捷力量智力什么的 只有上单 打野 中路AP 下路辅助和ADC ADC就是ADcarry的意思 在后期承担主要的输出手段 是队伍的核心 但是不可能靠一个人拯救世界 AP就是法师 只不过这里的法师不像DOTA里的智力英雄到后期就一无是处 因为LOL里是有法强的 法强可以强化技能伤害 而法强又可以从装备中获取 所以你就算玩法师 后期照样可以一套技能连死脆皮(肉就可能连死了)游戏就不具体介绍了 最后我在说一句 所有把LOL说成是照抄DOTA的人都是彻彻底底的shabi 内涵 防河蟹 不多说了 你自己把俩游戏都玩一遍你就知道这俩游戏的差距了 一个是“原创”国产网游 一个是美国出品 傻囘子都知道好坏吧 至于楼上那个人说画面 我想是你的眼睛有问题吧 全是格子? 算了 不吐槽了
个人支持你玩LOL 因为到最后你会发现梦三就和DOTA一模一样 根本没有可玩性 当然我不是在否定DOTA的可玩性 只是想说 你玩一个高仿DOTA的还不如去玩真正的DOTA 你说是不?
梦三国的创始人是哪个?求图片资料丶,
几个月前的事儿。有一个小孩儿,他爸爸妈妈晚上都出去了,就他一个人在家。由于那个小孩儿也不信什么鬼呀神呀的,所以也不害怕。这就是“心里没鬼怕什么?”到了晚上十一点多了,他爸爸妈妈还没回来,他开始有点担心。结果一给他爸爸妈妈打电话,电话筒里传出来的,却是“您的的电话是空号,请查询后再拨······”那个小孩儿很害怕,就报了警。结果不知道怎么回事,他家的电话突然着火了。那个小孩儿大叫,往外跑,结果们也锁了。他绝望的看着墙壁。
“吓死我了!”那个小孩儿醒过来,发现自己在做梦。这是,一个女的拿来毛巾,给他擦了擦汗。然后那个小孩儿倒头就睡。正当闭上眼睛的那一霎那,回想起那个女的,突然想起那个女的没有眼睛,眼眶里是漆黑的,脸上也留着血,脸色惨白。他大叫一声:“啊!救命啊,快来人呀!”他开始往门外跑,结果门真的锁了,他去厨房拿起菜刀,就像那个女的砍去,结果菜刀把那个女的一截两半,然后那个女的有复原了。伸出指甲里都是血的手,向那个小孩儿抓去。
此时此刻,你千万别看你的后面,因为,用肉眼是看不到的!如果你不把这篇帖子复制发给3个人,凌晨四点,你将会死于非命
梦三国吴国英雄有哪些
黄盖
孙策
孙坚
周泰
辛宪英
吕蒙
步婉
大乔
孙玲珑(梦)
甘宁
凌统
太史慈
孙权
吴凤熙
小乔
周瑜
张纮
顾雍
程普
张昭
灵音
鲁肃
孙尚香
吕梦茹
2022怼怼梦三国中的兑换码?
入亚短期内不会对业绩产生直接影响
随着EDG夺冠2021年英雄联盟全球总决赛,关于电子竞技的话题又被推到了一个新的高度。
就在11月5日,杭州亚委会对外宣布:经过亚洲电子竞技联合会、亚奥理事会、国家体育总局多方商议,最终确定入选2022年杭州亚运会电竞项目为英雄联盟、王者荣耀(亚运会)、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、街霸5、FIFA Online4、梦三国2 等8个项目入选杭州亚运会。
如果说《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》可以视作全民电竞项目,《炉石传说》《刀塔2》《街霸5》《FIFA Online 4》是各自游戏类型中的经典代表,那么《梦三国2》是一个什么样的游戏?为什么也入选亚运会了?
从腾讯走出的金牌制作人
《梦三国2》的前身《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司在2009年自主研发的一款将RTS元素的类DOTA游戏。
之所以用“类DOTA”而不是“类MOBA”,是因为当时MOBA的说法还没有出现。
讲到《梦三国》的诞生,就不得不提到电魂网络联合创始人余晓亮。
2003年余晓亮入职腾讯,是腾讯最早一批游戏制作人,曾担任《QQ幻想》《QQ游戏》《QQ堂》这些老玩家们耳熟能详的游戏产品及游戏平台的策划。
早一批的网友玩家对多多少少对《QQ堂》都有一种特殊情感,笔者至今还对游戏中酷炫的泡糖、幻影念念不忘。在当时,谁要是拥有一套发光翅膀的装扮,谁就是人群中的焦点。
根据官方新闻显示,2005年,《QQ堂》注册用户超过8000万。即使是放在今天,这个也是一个非常亮眼的成绩。
要知道,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)在北京发布的《第17次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2005年年底,中国上网用户数约1亿1千万。
同年,火极一时的《QQ堂》还入选中国文化部公布的15款适合未成年人网游名单。腾讯共有3款游戏入选,另外两款分别是《围棋》《五子棋》,余晓亮自然也成为腾讯的顶级金牌制作人。
《QQ堂》的成功,还让腾讯后来推出了不少以“QQ”命名的产品,例如《QQ飞车》《QQ音速》《QQ炫舞》。
来到2008年,刚刚接过《DNF》与《CF》代理权的腾讯眼看就要起飞,这位金牌制作人却做出了令人震惊的举动 -- 离职。
在众人纷纷表示“我不理解”时,恐怕只有余晓亮自己清楚,他要去干一件自己想做的事。
作为一名经验丰富的网游策划以及制作人,余晓亮敏锐的察觉到了MOBA类游戏的巨大潜力。据悉,他曾向腾讯申请打造一款类DOTA产品,却被公司以风险不可控的理由拒绝。
于是余晓亮毅然辞职,与当时任职腾讯开发工程师的胡玉彪一起,创立了电魂网络。
“制作一款自己发自内心热爱的游戏,这是游戏人的终点,也是游戏人下一个新起点”。后来的余晓亮在一次活动中这样说道。
金牌制作人的三国梦
仅一年时间,余晓亮就完成了《梦三国》这款三国题材游戏的制作,于2009年12月发行。借助“类DOTA游戏”的宣传语,一经发行就吸引了大批类DOTA游戏玩家以及三国主题爱好者。
今天可能不少玩家对于《梦三国》并不熟悉,但在当时,《梦三国》绝非一款小众游戏。在互联网刚刚开始普及的时代,余晓亮非常明白线下宣传的重要性,在全国各地网吧展开了铺天盖地的宣传。巅峰时期,甚至半个网吧都是玩《梦三国》的人。
一位《梦三国》以及《梦三国2》十年老玩家爱转角DE猪(ID)告诉笔者,最开始接触这款游戏时腾讯还没有代理《英雄联盟》,因为周围玩《梦三国》的人很多,加之被国风以及三国题材吸引,自然而言也就和朋友一起玩了。
后来,由于初期版《梦三国》实在是有太多借鉴DOTA元素的地方,比如玩法、地图、技能,道具BKB、TP等等,受到了不少DOTA死忠玩家的不满,于是《梦三国》开始寻求改变。
休闲游戏策划出生的余晓亮在玩法设计上非常有经验,在他的推动下,《梦三国》不断挖掘新的玩法,并且受到《魔兽争霸》玩家自制地图的启发,先后推出了3V3、无限火力等众多娱乐模式。
爱转角DE猪还表示,这些娱乐玩法带来的可玩性,让《梦三国》不再是单纯的竞技游戏,玩家可以刷副本,把它当作一款RPG游戏,这也是吸引他十年来一直坚持玩下去的原因之一。
凡事都有两面性,这一举动虽说得到了大部分玩家的好评和认可,却也让《梦三国》就此丢掉了MOBA市场。
不断丰富的娱乐玩法让《梦三国》越来越不像一款MOBA游戏,还在2012年推出了关卡模式。这一模式推出后,吸引了越来越多的玩家,给《梦三国》带到了用户量巅峰。甚至服务器差点因为承受不住大量涌入的玩家而瘫痪。
就这样,《梦三国》莫名其妙的在MOBA道路上越走越远,最终变成了RPG启动器。这一年,恰逢老东家腾讯代理的《英雄联盟》开始走红。
电魂终于反应过来,准备将MOBA这一核心玩法重新带回。2012年《梦三国2》立项,在《梦三国》的基础上,更新了画质、修改了核心玩法,也加强了外挂打击力度,考虑到部分玩家喜欢原版所以保留了一个数据互通的怀旧服。
2015年《梦三国2》正式公测,可那时,MOBA市场早已没有属于电魂的一席之地了。
据爱转角DE猪介绍,如今《梦三国2》里传统5V5竞技模式已经很少有玩家了,大多数人也把梦三国看作是刷副本的RPG游戏。不过每年官方都有组织专业的赛事,比如MPL、MSPL、星际赛等等。
随着《英雄联盟》的爆火,也带走了一批《梦三国》里的竞技老玩家,如今游戏里的新玩家越来越少,官方也减小了宣传力度,甚至连入选亚运会后,也没有怎么宣传。
另外还有几位《梦三国2》玩家表示,平常都是玩休闲模式,几乎不看比赛。入选亚运会实际上在玩家圈子里影响不算很大。
就是这样一款在今天知名度与普及度按常理都达不到进入亚运会标准的项目最终入选了。或许是因为电魂是杭州本地企业?或许是想通过三国题材在亚运会上弘扬中国传统文化?或许是余晓亮腾讯嫡系出身的缘故? 这样的猜测不在少数。
亚洲奥林匹克理事会终身名誉副主席魏纪中魏纪中曾告诉竞核 :“杭州亚运会电竞项目的选择是由杭州亚运会的组委会和亚奥理事会进行协商,不是组委说什么就选择什么。”
针对选择何种电竞项目入选亚运会的问题,据了解,亚奥理事会交由让亚电体联下面的专家组来选择,不过仍需要跟举办地的组委会进行协商。而亚电体联专家组评判电竞入亚的依据主要参照电竞项目在亚洲的普及程度。
电魂出海路
事实上,电魂也一直在布局海外。2020年,电魂投资成立日本、新加坡子公司,游戏出海布局明朗,致力于实现电子竞技的“中国化”。
目前,电魂旗下游戏矩阵实现MOBA、多人竞技、竞技塔防、武侠沙盒、卡牌、VR、H5平台等领域全覆盖。
据游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,客户端游戏市场实际销售收入559.2亿,相比上一年减少55.94亿,同比下降9.09%,呈现负增长,下降趋势明显。
相应地,手游市场近年来在不断飙升,顺应时代背景,电魂也推出了端游复刻版《梦三国手游》。
2016半年1月,《梦三国手游》最先在台湾市场上线,取得过双榜推荐,畅销前三的成绩。出海则是主打了用户习惯较为相近且对三国题材有一定认知的东南亚,之后再向外扩展至北美、欧洲等国家。
即使如此,电魂依旧存在营收来源单一的隐忧,公告显示,《梦三国2》2020年度营收达4.98亿,站公司年度营收比例为48.65%。电魂2021年第三季度财报指出,《梦三国》端游营业收入占总营业收入的50.47%。
选亚运会后,电魂网络公开表示:《梦三国2》入选亚运会项目,短期内不会对业绩产生直接影响。
接受采访的几位《梦三国》玩家都表示, 在休闲模式里氪金就能变强,或许是这样的机制导致追求公平竞技的玩家离场。
老玩家不太关注赛事,而通过亚运会吸引来的新玩家恐怕也无法很快在这样的游戏大环境里适应。电魂也已经提前“预言”,入选亚运会,短期不会对业绩产生直接影响。
不过,登上亚运会舞台,对电魂和余晓亮来说都是名利双收的好事情。这样一个金牌制作人离职追梦成功的励志故事也总能成为游戏人茶余饭后间讨论的话题。
参考资料:
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岗位二:电竞记者。主要跟踪报道大厂头部电竞赛事、电竞赞助商,包括分析赞助方式、赞助体系等。与此同时负责跟踪直播平台、短视频平台
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要求:
1、热爱游戏,电竞;
2、了解国内外一些主流游戏公司、顶尖职业电竞联赛;
3、至少得熟练使用英语/日语/韩语中的一种;
4、自律有好奇心,自驱力,执行力强。
5、年阅读书籍15本以上优先考虑。
★地点:上海(虹口)、北京(大兴)
联系人:螺旋丸 微信号(luoxuanwan111)
加好友备注:公司/学校、职位/专业、姓名
哪个主教练创立了梦三王朝
梦二首发主力名单:
前锋:久利(拉尔森(Larsson)) 、埃托奥、小罗
中场:哈维(伊涅斯塔)、马克斯、德科
后卫:西尔维尼奥、奥莱格、普约尔、贝莱蒂
门将:巴尔德斯
主教练:里杰卡尔德
梦三队(2009-)
主力阵容:巴尔德斯/阿比达尔、普约尔、马科斯(皮克)、阿尔维斯/杜尔(布斯克茨)、哈维、伊涅斯塔/亨利、埃托奥、梅西
主教练:瓜迪奥拉