梦三国刘皇叔完整版(新版三国给刘皇叔跳舞的是谁)
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求梦三国刘备玩法和出装方法顺序
刘备,半控制半辅助英雄,
强大的范围控制和持续伤害技能,变态的加速BUFF,无耻的团体复制大招
说他是辅助之王一点也不过分
由于E,R技能的存在
对我方近战英雄的支持,和对敌人近战英雄的压制效果不言而喻
由于没有后期技能,所以刘备主要职责在于压制敌人后期英雄,或者培养我方后期
加点顺序:
主要+E,此技能前期伤害非常可观,进攻防守之必备技能
R技能前期必须+1级,后期慢慢+满,但是如果我方有范围控制(如PD,威严,许储)或者范围伤害英雄(如蒲元,小乔,)或者近战DPS英雄(如:关凤,吕布,张飞,)可以选择优先点满
W技能主要以配合我方范围技能为目的,本身伤害不高,但是先手控制效果惊人,如果自己这边有灵音,威严,电位,蒲元,姜为,噜苏,貂禅,于禁,孙权,那效果,真的没办法形容
F技能前期不需要加,等到后期团战比较多的时候加,
装备:
生存和持续辅助是关键
所以必要的防御很重要,
前期格挡,魔抗披风(对面魔法伤害比较高就出)
中后期出将旗,相旗,冰甲,羊刀
有人说飞鞋和金光也很好,但是我个人不支持刘备玩单推路线,
帮助队友发展的刘备才是好刘备!!!
如果前期不出防御:可以选择出龙凤双剑,假腿(力量),瓶子和退魔刀,单抓的话很爽!
有一首歌的歌词把梦三国里面英雄人物的名字都写上去了。
三国人物诗 一代奸雄曹孟德;仁义之主刘皇叔。 江东猛虎孙文台;生子当如孙仲谋。 运筹帷幄诸葛亮;巧献连环庞士元。
千古武圣关云长;迁马扛刀有周仓。 粗中有细张翼德;一身是胆赵子龙。 后生可畏马孟起;百步穿杨老黄忠。 文武全才姜伯约;谁敢杀我魏文长。
白眉书生是马良;言过其实马幼常。 坠马而亡惜张苞;无奈降魏是黄权。 反复无常孟子庆;见死不救怪刘封。 西川老将有严颜;平蛮献图吕季平。
七擒七纵收孟获;一身火红是祝融。 身披藤甲兀突骨;能驱百兽木鹿王。 蜀中无将派廖化;汉中降蜀是王平。 宁死不降叹刘谌;战死绵竹诸葛瞻。
奸佞小人数黄皓;乐不思蜀刘阿斗。 英年早逝叹郭嘉;大器晚成司马懿。 天生妙才夏侯渊;完体将军夏侯敦。 逍遥津前张文远;新城中箭徐公明。
七步成诗曹子建;废帝篡汉曹子桓。 江东盗书蒋子翼;恃才放旷杨德祖。 黄须小儿曹子文;裸衣虎痴许仲康。 失落双戟亡典韦;木门道上射张郃。
专放冷箭曹子孝;身在曹营徐元直。 据守陈仓郝伯道;善打流星是王双。 七军主帅于文则;抬榇先锋庞令明。 阵前挨骂是王朗;看信气死数曹真。
聪慧过人钟士季;偷渡阴平邓士载。 眼疮崩发司马师;路人皆知司马昭。 好读左传乃杜预;一统天下司马炎。 三气归天周公瑾;诚实君子鲁子敬。
小小霸王孙伯符;东莱义士太史慈。 白衣渡江吕子明;火烧连营陆伯言。 座间怀桔陆公纪;内事不决问张昭。 苦肉受刑黄公覆;诈降献书阚德润。
百骑劫营甘兴霸;重伤护主周幼平。 年轻守寡大小乔;巾帼英雄孙尚香。 人中俊杰吕奉先;绝代佳人数貂蝉。 巧使连环王司徒;万人唾骂董仲颖。
击鼓骂曹祢正平;玉带血昭受董承。 四世三公袁本初;一心称帝袁公路。 屈死狱中惜田丰;忠贞不二叹沮授。 白马被斩是颜良;延津受洙为文丑。
辕门射戟退纪灵;此酒尚温斩华雄。 偷双短戟胡车儿;夜盗赤兔是侯成。 捉曹放曹陈公台;白马将军公孙赞。 巧计抹书间韩遂;虎踞西凉马寿成。
江夏八俊刘景升;三让徐州陶恭祖。 千古神医数华佗;水镜先生司马徽。 黄巾起义出张角;受气皇帝汉献帝。 巧挟天子令诸侯;曹魏北方独称霸。
伏龙凤雏天下赞;西蜀五虎最驰名。 人杰地灵多贤士;东吴治下好江南。 群雄逐鹿争天下;何以成败论英雄。 三分天下归司马;是非功过后人评。
这个可能是念的,好像很有节奏感的样子
梦三国手游刘备出装加点攻略 刘备怎么玩
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。