梦三国2星赛季什么时候开始打(梦三国星赛季一般什么时候打)
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《梦三国2》蓬莱劫陷阵星期几可以打?
每周的星期二,星期六,星期日。下午四点-下午十点开启蓬莱劫*陷阵地图
地图要求12W神兵,三元素 推荐英雄 邓艾,马云禄,关凤,貂蝉,赵彤,吴大妈,黄忠(推荐神兵15w以上),无天 推荐英雄 邓艾 ,马云禄,梦*娃娃,赵云,赵彤,华佗(推荐神兵20w以上或者破甲110)。
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利 。
东汉末年,人族朝廷昏庸无道,魔族趁乱入侵,魔君董卓入主洛阳,拉开了人神魔三族混战的序幕。战火迅速蔓延至整个凡界,处处生灵涂炭,血流漂杵。无尽的哀嚎与怨气终于惊动了上古仙人。
此时人间界已如修罗炼狱一般,杀戮和贪婪蒙蔽了三族曾经的英雄,如今的他们眼中只有嗜血之光在暗无天日的战场闪耀着奇诡之光。
南华上仙一怒之下催动术法,逆转星辰,重铸时光,其时天地变色,电闪雷响,时空就此错乱。所有人神魔三族的英雄都背负着宿命的诅咒重生于同一时空,他们将重新进入历史的轮回,通过不断的战斗解开自己曾经所执念的宿命。
又是一年桃花开,人族三杰曾经结义之地已是残垣断壁,上古相传,桃园有多少瓣桃花飘落,世间便有多少个英雄殒落。冥冥之中一个声音响起:
"你将重入历史轮回,这一次,那些三族曾经英雄的宿命,将由你来掌控!"
时空的漩涡牵引着众星轨迹,命运的轨迹又一次偏离了方向,带着宿命的诅咒向着不可知的未来缓缓行驶......
梦三国s10赛季什么时候结束
由于一个赛季基本只会持续3个月,最多的话也就3个半月左右(极少情况有到4个月,目前为止印象也只有一次),所以以开始时间+3个月基本就是赛季结束时间了,s10是1月29日开始的,那么时间预计就是4月29日左右,不过官方很少完整三个月的时间换赛季。
s10赛季4月还是5月结束?
目前来看5月份的可能性会比较大,就算4月份也只可能是4月底,首先游戏里面标注的s10时间是2018年1月——4月,开始时间是1月底,那么结束应该对应4月底了,但之前小编也说过了很少会出现完整三个月换赛季的情况。
梦三国2蓬莱劫陷阵星期几可以打
每周的星期二,星期六,星期日。下午四点-下午十点开启蓬莱劫*陷阵地图
地图要求12W神兵,三元素 推荐英雄 邓艾,马云禄,关凤,貂蝉,赵彤,吴大妈,黄忠(推荐神兵15w以上),无天 推荐英雄 邓艾 ,马云禄,梦*娃娃,赵云,赵彤,华佗(推荐神兵20w以上或者破甲110)。
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利 。
东汉末年,人族朝廷昏庸无道,魔族趁乱入侵,魔君董卓入主洛阳,拉开了人神魔三族混战的序幕。战火迅速蔓延至整个凡界,处处生灵涂炭,血流漂杵。无尽的哀嚎与怨气终于惊动了上古仙人。
此时人间界已如修罗炼狱一般,杀戮和贪婪蒙蔽了三族曾经的英雄,如今的他们眼中只有嗜血之光在暗无天日的战场闪耀着奇诡之光。
南华上仙一怒之下催动术法,逆转星辰,重铸时光,其时天地变色,电闪雷响,时空就此错乱。所有人神魔三族的英雄都背负着宿命的诅咒重生于同一时空,他们将重新进入历史的轮回,通过不断的战斗解开自己曾经所执念的宿命。
又是一年桃花开,人族三杰曾经结义之地已是残垣断壁,上古相传,桃园有多少瓣桃花飘落,世间便有多少个英雄殒落。冥冥之中一个声音响起:
"你将重入历史轮回,这一次,那些三族曾经英雄的宿命,将由你来掌控!"
时空的漩涡牵引着众星轨迹,命运的轨迹又一次偏离了方向,带着宿命的诅咒向着不可知的未来缓缓行驶......
梦三国2什么时候出来
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[ 娱乐无双 ] - 4 分钟前
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梦三国2测试给了我大大的“惊喜” 看3 / 回1
楼主 dushwieng
我们满怀希望花了一百块买了删档测试资格,甚至有人花了一千二百块,游戏给了我们一个大大的惊喜,我们怀着极大的好奇心来到梦三2,游戏给我们的是什么,是只能玩竞技和煮酒妖狐其余要么没人要么不能玩,测试区和梦三一点没区别除了拆恶心的游戏形象,一点新鲜东西没有,还是删档的而且只能玩15天,我们感觉收到了欺骗,测试服是专门来糟践我们的么,我们为什么为了完成任务不停的刷煮酒几百遍刷竞技几十次,我们为毛不在梦三里玩非要到删档的服里玩这些玩完还被删掉。这是在糟践我们这些梦三迷,梦三里的竞技副本没时间玩都跑到梦三2来就为了完成任务完不成我们的一百块甚至一千块就这么没了,我们买公测资格的都是铁杆的梦三迷阿你就这么糟践我们,什么装备也没有只有董军套黄金套神皇套我们花钱是为了蛋疼的看这些么gm我们真心伤心了等到5号了管卡没开还是刚开服那点东西,你敢试试把任务取消掉么,你信不信没那个任务测试服一个人都不会有,我们真心伤心了你说的坐骑说的英雄形象在哪我们一个没看到在有限的测试人群中拼命的等人开游戏就为了把自己花的钱弄回来我们为什么要这么傻逼的刷竞技刷煮酒,我如果是买的20的资格我早就删梦三2了知道吗,我在梦三国一样能玩这些人还多不用等好久才能开真心被骗了你骗了我们这些铁杆的梦三迷我们虽然会继续玩梦三但是你在我们心中的形象真心费了你骗了我们的一片赤诚之心真心很伤心我买的是100的工作忙时间少很可能就打水漂了,但是你骗我们这点钱有劲么你感觉能长久么别忘了我们是铁杆的才买资格的这事过去后你会损失很多人你知道吗真心的上了我们的心我们中也许有人会换游戏有人会继续玩但是我们真心寒心了你保重亲爱的梦三国我感觉被骗了一腔热血被浇的冰凉冰凉的你好狠梦三国
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2 dushwieng
屏蔽或删除都随你我说的是真心话一个铁杆梦三迷的真心话,我每天都在刷图做;任务,放假大部分时间打匹配虽然战力只到9000但是我很喜欢这个游戏包括竞技和成就但是梦三2你们做的真的不对珍重
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梦三国22017夏季赛6月11号几点打
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。