梦三国冷血杀手(梦三国绝杀)
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骑马与砍杀梦三国杀手客栈炸弹人 在哪里?
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国大招
首先说一下 这个游戏里没有最强英雄 只有最强玩家
不管哪一个英雄 他都不是无敌的 因为游戏的平衡性
你感觉这个英雄强力 但是会有另外一个或几个英雄专门克制他
从我感觉的角度上讲 给你推荐几个人
力量英雄:于禁 大招随力量成长而伤害增加 并且释放以后处于无敌阶段伤害伤害量非常可观 缺点就是怕道具-红龙甲 他大招属于指向性法术 而于禁偏偏没有破除红龙甲的技能 一技能范围眩晕 伴随人物普通攻击+二技能+大招 在前中期抓人是非常牛逼的。
敏捷英雄:黄月英 又名河道杀手 只要单独遇见敌人 妥了 一个大补一个1技能 基本就挂了 缺点 兵多有野处 不可放大 专署以后可无视 3级大以后团战的时候 可直接放大 伤害可观 并且做为一个后期 出了魔免 高吸血 稍微撑下血量上限 保证自己的站桩能力 黄月英还是一个很不错的英雄。
智力英雄:司马懿 虽然前期很困难 但是一做为一个伪奶妈 一个后期英雄来讲 大招是很牛逼的 3级大招以后 敌人血量过了60%直接上大 秒杀 因为魔抗的原因 所以是60%血上大 前期出点血装 保证自己不死 快速发育 后期配合12技能 很无耻的英雄 专署后 敌对英雄血量过半直接上大 秒杀不解释
辅助;程普 有困 有晕 可传送 可全屏 奇骚无比
辛宪英 一个可以无限衔接的魔免 可加血并且敌人掉血 减速光环无视魔免效果 大招无视物理伤害并且回血 同上奇骚无比
控制:法正 可给予队友隐身能力 减少伤害的盾并且反血 此技能还能给建筑加 一般都加给防御塔 大招控制无视魔免 让很多魔免英雄非常棘手 出刷新后 让人恶心。
其实每个英雄都很强力 没有最强英雄 没有无敌颠峰的大招 只有最强的玩家 最强的配合。
祝你游戏愉快
纯手打 如有仿冒 必追究。
梦三国曹节怎么杀人
1技能加法WRWRWRFWREEEFEF剩下全是属性点 2初期装备最好按最初要求出一个谋士旗子然后再合帅旗3为什么先加满WR因为3JW的曹华有一个技能对建筑有160%的伤害R增加了影子曹华的攻击力和移动4中期装备古锭刀疾风靴(应该初期就能弄好)风舞(可有可不有有当然好加攻击速度和移动速度)5后期龙凤倚天七星有钱的可以给曹华出一套装备。。6个人认为初期给曹华最好出一个鞋子,有人肯定认为没这个必要4JW的曹华+4JR速度是380,其实出一个鞋 子之后速度可是相当高的再加上E和龙凤,基本狂抓人.7最后提醒一下F的作用不光是加血还可以打野时候用又加血又加防 曹节、曹华,黑暗霸主曹操的一对双胞胎女儿,受训于暗夜刺客组织,刺杀本领在黑暗世界首屈一指,奸猾的曹操将曹节许配给汉献帝,以控制汉室政权。曹节身手不凡,刺杀手段残忍无情,手中的“暗月影牙”杀人如麻,愤怒时能召唤祖父黑夜魔王的灵魂附体,变成疯狂的杀人机器;妹妹曹华从不露面,总暗中伴随姐姐左右,随时出现在战斗之中,杀人于无形,武器“冷月刺刀”上沾满鲜血,姐妹两人形影不离配合得天衣无缝。曹节一心想挣脱命运枷锁,却总是徒劳无功,最终曹节开始冰封自己的心,变成一个冷酷无情的冷血杀手。基本属性 对比英雄一 :马超 对比英雄二 :黄忠力量:17+2.1 攻击:46-50 力量:17+1.9 攻击:45-47 力量:16+1.7 攻击:36-42敏捷:24+2.7 护甲:4 敏捷:22+2.5 护甲:3 敏捷:21+3.2 护甲:3智力:13+1.4 射程:550 智力:14+1.8 射程:550 智力:18+2.2 射程:550攻击速度:145 速度:305 攻击速度:143 速度:295 攻击速度:142 速度:290从基本属性可以看出,曹节敏捷成长并不高,而力量成长尚可,比可以作为远程肉盾的马超还要高,外加大招(3级)附加的600生命和5点护甲,曹节具有相当不错的抗打击能力。技能介绍:
技能一:秘术*影子呼唤
召唤孪生妹妹曹华协助作战。曹华可以使用道具,以及拥有33%的法术抗性。曹华死亡时,曹节会扣除一定的法力值。曹华超出曹节1400范围时攻击会自动返回至曹节身边冷却时间:180/160/140/120秒
法力消耗:75点等级 1 - 曹华拥有1400点生命值,死亡时扣除曹节75点法力值。
等级 2 - 曹华拥有1800点生命值,拥有隐遁能力,死亡时扣除曹节150点法力值。
等级 3 - 曹华拥有2300点生命值,拥有捕捉、爆破和隐遁能力,死亡时扣除曹节225点法力值。
等级 4 - 曹华拥有2700点生命值,拥有捕捉、爆破和隐遁能力,死亡时扣除曹节300点法力值。这里我要说的是一点曹华的前期使用心得。我并不推荐前期用曹华去追对面英雄磨血,因为这样很可能拖动兵线,影响自己补刀。
我的做法是H在塔后,帮助拉野(优势路),绕树林偶尔点下对面英雄(出缠绕即尝试杀之),血少时回温泉顺手帮自己带东西。
注意避免曹华死亡,一旦死了很难招出第二只。技能二:体术*八门遁甲
使用后,同时提升曹节、曹华的攻击速度和移动速度。持续时间:10秒
冷却时间:30秒
法力消耗:100点等级 1 - 提升10%的攻击速度和5%的移动速度。
等级 2 - 提升20%的攻击速度和10%的移动速度。
等级 3 - 提升30%的攻击速度和15%的移动速度。
等级 4 - 提升40%的攻击速度和20%的移动速度。此技能可以说全局都具有重要作用,前期可以用来逃跑,后期则是追杀以及作为输出BUFF,推荐2级先加一点,后面补满技能三:双子默契
提升曹节和影子伙伴曹华的默契,增加双方能力。影子呼唤 - 增加影子曹华的攻击力和移动速度。
八门遁甲 - 增加八门遁甲的持续时间。
血继限界 - 增加使用血继限界时的生命值。被动技能优先不必多说技能四:返祖*血继限界
变身为黑夜魔王,黑夜魔王是近身攻击单位。能够自由切换形态。冷却时间:2秒
法力消耗:25点等级 1 - 返祖,增加250点的生命,提升1点的护甲。
等级 2 - 返祖,增加400点的生命,具有黑夜鬼嚎的能力,提升3点的护甲。
等级 3 - 返祖,增加600点的生命,具有黑夜鬼嚎的能力,提升5点的护甲。
等级 4 - 返祖,增加1000点的生命,具有黑夜鬼嚎的能力,提升6点的护甲。说到底曹节其实是个近战英雄- -英雄定位:初始各项属性非常完美,前期在正反补以及压制上具有一定优势;BB金光配合自己打野可以中期形成装备压制,作为典型的装备压制型伪后期团战打法;天生具有12个格子的装备优势,作为真·后期甚至是CARRY也并无不可。技能加点推荐:12131313344222++++....,由于没什么连续技,所以其实怎么加都是可以的。。。1级大无用6级不加,2级大则推荐11即出出装路线推荐:
出门无非就是恢复和属性两种,个人喜欢恢复型,委琐打钱,只要不冲塔强杀,可以在很长时间内不用回家(有多长?某局我出门后14级前没回过家)。属性型则可能打法较为奔放,以压制为主。第一件大装备的选择决定你的整体装备路线,无论哪种出法,请先出疾风鞋
1.金光,这个打法的特点是——猥琐!极其之猥琐!从前期打钱的猥琐,到金光后只见BB 不见人的极其猥琐。推荐金光后先在野区烧个吸血出来,这样BB去猥琐,自己挂野区,可以在短时间内即出现装备压制,然后出场一波带走。后续装备推荐:支配,无双甲,青冈枪2.振奋手套,请忘记你的猥琐,前期配合强势英雄霸线推塔,振奋后配合主加2的加点游走杀人。后续装备推荐:龙凤双剑,无双盾,晕锤若干3.龙凤双剑,类似于第2种,无控英雄很难逃生。后续装备推荐:振奋手套,无双盾,晕锤若干4.雷锤。这是我自己的出法,定义为真· 后期 ,一般16级后才出场,大雷锤放BB身上,BUFF给自己用,这样的出法,BB有攻速支持,自己的高血高防配合大雷锤反伤强冲敌阵,雷锤特效高触发几率提升输出。后续装备推荐:看情况在青冈枪或无双盾中选择,元帅旗,反刃甲,永生盾,甚至可以考虑专署,BB容易死就雷锤放自己身上,BB跟随。再有钱BB出净化刀以及各种光环道具。
《梦三国》和DOTA装备、人物之间的联系?
魏国
夏侯惇是混沌 曹丕是沉默 夏侯渊是VS 张辽是龙骑 卞玉儿是赏金 典韦是猛犸 徐晃是骷髅王 曹节前三个技能是德鲁伊的但大改了 程昱是蓝胖 曹仁是蚂蚁 曹洪是神灵 李典是小强 郭嘉是巫妖 司马懿是死灵法 庞德是大鱼人 曹彰是狼人 许褚是人马 曹植是冰女 于禁是小小大招改了 曹操一技能是兽王的其余是夜魔的 张颌是幽鬼 贾诩没闹明白以技能想血魔的三技能又像术士的 邓艾是敌法 甄姬没搞明白是谁 荀彧DOTA里好像没有相似的 司马昭只知道大招是术士的
蜀国
张飞是流浪 黄月英是月骑 关羽DOTA里没有相似的 诸葛亮是宙斯(想必玩过梦三国的人都知道是怎样大招KS的) 黄忠是火枪 刘备是黑贤 徐庶是死亡先知 浦元是影魔 马超DOTA里没相似的 庞统是暗影萨满 赵统是DK 魏延是神牛 法正是大树 糜竺是Lion 萝莉是帕克 马云禄是小黑 周仓是白牛 关凤是PA 马良是女王 黄舞蝶DOTA里没相似的 姜维也没有
吴国
小乔是火女 甘宁是小娜迦 孙策是沙王 孙坚是潮汐 凌统是拍拍 周瑜是修补 程普是先知 张昭是受折磨的灵魂 太史慈是魂狩 黄盖是钢被 周泰是斧王 吕蒙是船长
中立
貂蝉是虚空 董卓是屠夫
其他的不记得了
梦三国人物和DotA人物的对应关系…
我很负责人的告诉你,没有,以下是参考对照,没有猴子的。
魏国
典韦 DOTA 猛犸
曹仁 DOTA 地穴编织者
夏侯渊 DOTA 复仇之魂
曹丕 DOTA 沉默
张辽 DOTA 龙骑
夏侯敦 DOTA 混沌骑士
曹节 DOTA 德鲁伊
汴玉儿 DOTA 赏金
程昱 DOTA 蓝胖子
曹洪 DOTA 神灵武士
徐晃 DOTA 骷髅王
庞德 DOTA 鱼人守卫
曹彰 DOTA 狼人
李典 DOTA 小强
许褚 DOTA 半人马酋长
郭嘉 DOTA 巫妖
曹植 DOTA 水晶室女
于禁 DOTA 山岭二连技与剑圣的大(杂交),第三个是被动远程减伤害技能
司马懿 DOTA 死灵法师
蜀国
关羽 7F 关羽 削弱版
黄月英 DOTA 月之骑士
黄忠 DOTA 火枪
浦元 DOTA 影魔
诸葛亮 DOTA 宙斯
赵云 DOTA 地狱领主 (据说要修改)修罗赵云(和赵云W技能有变化,修罗赵云为直接伤害没有治疗)
马超 DOTA 电魂
庞统 DOTA 暗影萨满
刘备 DOTA 黑暗贤者
张飞 DOTA 流浪剑客
徐庶 DOTA 死亡先知
马云禄 DOTA 黑暗游侠
关凤 DOTA 幻影刺客
马良 DOTA 痛苦女王
周仓 DOTA 裂魂人
萝莉 DOTA 仙女龙
糜竺 DOTA 恶魔巫师
法正 DOTA 树精卫士
吴国
甘宁 DOTA 纳迦海妖
小桥 DOTA 秀逗魔法师
周瑜 DOTA 修补匠
孙尚香 DOTA 魅惑之女(小鹿)
孙策 DOTA 沙王
凌统 DOTA 熊战士
孙坚 DOTA 潮汐猎人
张昭 DOTA 受折磨的灵魂
孙玲珑 DOTA 蛇发女妖
大乔 DOTA VIP亚龙
程普 DOTA 先知(会招树人,可视范围随便飞的那个)
鲁肃 假死回城=WOW里的骑士无敌+炉石,非常恶心的线上磨线英雄
吴凤熙 DOTA 巫医
顾雍 DOTA 暗影牧师
黄盖 DOTA 刚背兽
中立
吕布 M3 自己设计的英雄
刘璋 DOTA 兽王
张角 不知
刘表 水人
公孙瓒 DOTA 月之女祭司
记得采纳啊
梦三国输出最大是谁
法师输出要是瞬间输出就是小乔以及糜竺。。16级的程昱要是人品好W连续输出4下伤害也不菲啊。。其他的法师像诸葛亮。。周瑜等都不错。。
后期的话看发展。。发展的好任何后期都是不错的。。在发展相同的情况下。。关凤。。大技能4倍暴击爆全场菊花丝毫无压力。。吕布也可以。。R技能3倍暴击。。敏装出起也是横扫。。不过后期一定要出的装备。。御魔青冈枪
至于其他输出高的英雄。。关羽我不解释。。李典可以。。裸鞋出红杖秒人去。。但要注意他们要是有反隐还是猥琐点好。。张角。。潘凤。。刘表。。黄月英。。前三个技能输出类。。短时间内的高输出。。黄月英也可以。。堪称河道杀手。。但还是出后期的装备好点。。关平这人我不知道该说他哪类。。不过在河道关平也是很NB的。。前后期的英雄
还有些想不起来。。不过梦三最大输出这个。。个人认为能瞬间对许褚一类满身玄武盾的人造成1半以上伤害的。。司马懿。。后期对方差不多一半血直接秒。。虽然曹洪能一下直接扣一半。。但是司马懿还是觉得好点。。但对方有出抵挡的话。。还是小心别浪费技能了