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梦三国4v5完整版(梦三国3v3)

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梦三国怎么玩,5v5

会玩魔兽就会玩《梦三国》 第一章:万事开头难,所以,要很好的打梦三国,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,梦三国是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,就能体会到其中的乐趣。首先,你要知道物品的合成。什么英雄合什么,这是个问题。新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。接下来,需要单机摸索的是每个英雄。|||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。有几点是需要先弄清楚的。1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合关于赚钱杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。关于守塔一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。关于地形梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。关于配合配合是梦三国最难练出来的东西。要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。几个简单的例子:1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。然后,就是漫长的提高。很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。举几个反面的例子:1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。第二章新生注意事项1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 第三章 小兵和防御塔的攻击判定及其他明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:1.正在攻击我方英雄的敌人2.生命值非常低的敌人3.正在进行攻击的敌人4.生命值最低的敌人5.距离最近的敌人那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)基本技巧补充其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。高手总喜欢HitRun,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。隐形和反隐形的斗争反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。

梦三国的5V5V5玩法,是什么意思?怎么能玩好?

就是有三个阵营,相互攻击,每个阵营可以上五个英雄,特别爽,有点像红警联机那种,偷别人的时候要注意别被另外一方渔翁得利。我认为发展才是硬道理,后期有钱有装备才能拯救世界

梦三国5V5V5 貌似很不平衡?

楼主所问的问题正是三国关键所在

其实三国就像三角形3条边,只要任意两国之和大于第三国,就能构成三角形

楼主认为古代的3国是纯拼谁能干掉其他两国吗

如果某国英雄强势,那么其他两国势必联手,直到有新的平衡建立

如果某国英雄太弱,那么可以猥琐塔下,等剩下两国交战,靠隐身红龙等偷人头

如果某国前期强,那么他只能杀一国人(再牛也不能5vs10吧),剩下一国再杀他

如果某国后期强,那么大家会压着他起不来,如果起来了,引起民愤了,那么势必10殴5

如果某国单体强,那么剩下人会联手小心被单杀

如果某国配合强,那么剩下人会找机会打乱配合

……

我想三国大战可能来自于war3的火影忍者村地图,那张地图早已出来,可能有bug,但直到目前还有不少人玩,那么梦三应该没问题

太bug的事情TX肯定会削弱的,不牢玩家费心,你只要享受游戏即可

举个例子,赵云和许褚单挑,都半血来了个满血司马懿,会发生什么?

鉴于中国玩家不擅长思考,估计会发生下列现象

1、结果1:赵许都怕死直接跑了

2、两人继续单挑,无视司马,非拼个死活,

结果2:赵云被司马f,开大跑了,剩下俩谁也杀不死谁,3人谁都没死- -!

3、赵云红血司马不会f,许褚肯定怕红血被f,先不干了,转头往司马那跑

4、司马一紧张w了一口,结果那两人都半血更不干了,直接合伙干司马

5、结果3:司马没控制好,直接被干。死- -、

6、结果4:司马反身w+f杀一许褚,然后被赵云砍死

7、砍着砍着许褚发现不对,司马死了自己打不过赵云,于是打赵云,赵云被集火开大

8、结果5:赵云把俩人砍死

9、结果6:赵云看砍不死人,大招时间快到了赶紧跑了

10、结果7:赵云一开大,战场就进入高。潮了,因为肯定要死/跑人了,故可能许褚/司马会被乱军砍死

结论:赵云不会死- -!

问题是,现在知道了(或大家玩久了懂了)这个结论,司马/许褚会怎么选择呢?

每个三角形都只有一个重心,只有顶在重心上,三角形才不会歪

三国只有一个平衡点(甚至没有),怎样面对他,是玩家的选择

祝玩的愉快!

梦三国有哪几种战斗模式?

1、赤壁之战训练:类DOTA 5V5模式 PVE练习模式

2、赤壁之战单挑::经典的类DOTA SOLO模式 单路出兵,可选择胜利模式 3杀2塔或者摧毁基地。

3、赤壁之战2:类DOTA 5V5模式,相对正统的对战模式 ,经电魂公司引入了天赋系统,加快了游戏节奏加强GANK力度。

4、赤壁之战娱乐:类DOTA 5V5模式,很大程度上减少技能CD,大幅加强线上各英雄的对线和消耗能力,系统默认金钱收入增加(好像是增加)引入全新的天赋模式,超快的游戏节奏,胜利模式也增加了“击杀数胜利”

5、官渡:与起凡类似的10V10模式,同样有天赋系统并且新加入了抽卡系统。

6、三国志:与魔兽争霸3中的忍者村大战类似,分为三个阵营 5V5V5 ,全新的物品和游戏模式,以摧毁敌人基地为胜利,首个被推的势力可以选择加入地方或者复仇。

7、副本:人物属性和自身穿戴的物品挂钩,梦三国最大的亮点也是他赖以生存的根本,PVE模式,其中包括四章(黄巾,董“屠”,群雄,官渡)所有副本和BOSS挑战以及100层。虽然很有新意,但是想玩好需要钞票。

8、国战:新的副本模式,也可以称为10人本。

9、彩蛋副本:包括妖狐、汉祖、BOSS试练、煮酒 需要特定时间开启的副本,难度较大奖励也很烂。

最后再说说我从08年内测开始的感受

我从一开始玩游戏的原则就是不冲钱,从08年开始我们一起玩梦三的几个人都是满怀热情的去玩,因为我们终于发现了一款不充钱也可以玩的下去的道具收费模式的游戏。

他的竞技模式,优秀的画面,当时不知道比DOTA强多少倍,流畅的操作,补刀变的更加容易,出彩的技能特效,电魂开始确实在这上面下了很大功夫。总之最开始的梦三是纯粹的国风类竞技游戏,但是电魂逐渐变成了向钱看 向钱看 向钱看。从前我的副本号没冲过钱也混到2章毕业,3章80,一身橙武,董军套,结果现在的物品掉率,每次没有人刷喇叭骂街的?不充钱你就玩个蛋。竞技更是蠢的离谱,半年前我线上的一个好友叫我去打竞技我兴致勃勃的就跟了去,结果他开了娱乐模式,然后我果断就退了告诉他我不玩这个,然后他就问我‘要么开官渡?’真逗

现在我们08年开始玩的几个人,我彻底放弃了梦三专心开始工作,两个人去玩DOTA2了,三个人在撸,总之是四分五裂。

最后一句话就是 梦三太让我失望了!

梦三国5v5v5,什么时候开启??

早着呢。。10月左右吧。。。现在测试区都没出。要等测试区出了,然后再过一个版本才会出

梦三国5v5v5怎么进入

梦三国5v5v5需要从游戏模式中进入的,玩家选择游戏模式,点击5v5v5即可。梦三国5v5v5为三方对战地图,三国盛宴,地图中间矗立着一个巨大的火锅。

站在火锅周围1800范围内,就可以不断的提升经验和金钱。每隔一段时间,哮天犬都会将宝物从火锅中运出,打开宝箱可以获得一件神秘物品。同时在火锅周围的酒窖中会随机刷新神符,有时候一个神符可以发挥意想不到的的作用。

梦三国其他情况简介。

《梦三国》的英雄分为:魏蜀吴和中立合计四个阵营。其中魏国英雄目前有30个,蜀国英雄有29个,吴国英雄有35个,中立英雄有25个。英雄定位共5种,分别为法术、控制、输出、辅助、肉盾,其中法术英雄30个,控制英雄7个,输出英雄43个,辅助英雄23个,肉盾英雄16个。

THE END
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  • 澄萌梦奴
    澄萌梦奴 Jul 1日, 2022 @ 04:02 am 就可以为所欲为了。补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦 回复
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