什么年代的玩梦三国(玩梦三国2需要什么配置的电脑)
本文目录一览:
- 1、图书梦三国的简介
- 2、梦三国什么时候出来的
- 3、梦三国这游戏
- 4、梦三国到底有多少人玩?
图书梦三国的简介
“大江东去,浪淘尽,千古风流人物……”三国时代,是最为后世所称道的一段历史,被誉为中国历史上人才最齐备的年代,甚至到现在,人们受其影响还相当深远,但一直没料到中国的历史却受到别国的极力推崇以及以之为背景设计成各式各样的产品问世,更因为如此而让人以为三国该是某某国家过去的一部分。也许,就是这样的原因,作者在举笔写下第一个字之际,才会毅然决然地以其为背景,也是希望这令后世终无法忘却的历史,能由其真正的后代子孙重新编撰。且看2200年的未来女子,如何在男尊女卑的三国时代崭露头角,与人称“神算无漏”的诸葛孔明于战场上斗智,多次于惊险中在枪林箭雨下求生,最后更成为三国后世的一个神秘传说。 公元2200年,一位年公十八岁便拥有亿万身价的网络游戏设计天才——华绢,她花费了数年时间设计了一个以“三国”为背景的网络游戏,特别的是,这个游戏可将真人带入真实的三国时代。于是,化绢决定亲自进入游戏测试,结果,却发生了…… “青魔”!谁是“青魔”?被誉为当下黑榜第一高手的他,竟然没有名字,令人竟想想不到的是,他竟自取名号为……
梦三国什么时候出来的
09 7月8号第一天加我一起一共有8个人4V46局 悲剧 现在的初装流是我们8个人当时的心得
梦三国这游戏
所谓抄袭,即是把别人的东西不做一点改动拿来用,楼主看看M3所谓“抄袭”的英雄难道都和DOTA一模一样?梦三国在即时竞技游戏的道路上已经走的够远了,你敢说梦三国没有创新全部抄袭?是,赤壁地图是Dota来的,官渡10V10是群雄逐鹿来的,但是人家的娱乐无双呢?这已经是很大的创新了,作为第一国风竞技网游,梦三国的实力毋庸置疑,有创新英雄,有创新游戏模式,也有创新物品创新道具;但是,我最想说的一点是梦三国无可置疑的平衡性,梦三国每一次的停机维护并非例行维护,完全是在本着实现游戏平衡的心态来进行的维护,每次维护都是为了消除BUG以及调整游戏数据保证平衡,虽然有商城,虽然卖道具,但是梦三国的RMB道具是带不到竞技场的,从这点上来看已经是比LOL要更公平了。作为一个竞技游戏,DOTA是无可超越的,所以目前的类DOTA竞技网游没有一个可以跳出DOTA的圈子来完全创新英雄,所以抄袭处处存在,做的好的游戏只能说是借鉴而已。
接下来说LOL的问题,作为类DOTA竞技网游,游戏中考察游戏者的主要有操作、意识以及团队配合,从这点可以看到,第一就是操作,而类DOTA竞技游戏的操作点在哪?正反补,走位以及技能的释放,众所周知,一个好的游戏者首要锻炼的便是正反补这种最基本的基本功,而LOL作为DOTA原班人马打造的竞技网游居然没有反补的概念,这,真的是让我很费解,而我也认为这是LOL最大的败笔;其次说一下关于草丛的问题,大家玩过或者看过别人玩LOL的都知道,LOL中是没有树的,类似树的是有一个草丛的设置,而这个草丛我不得不说又是LOL的一大败笔,相信有很多人跟我有共同的感受,在DOTA中,树林是精髓,阴影应该是地图的一个重要组成部分,不可否认的是,至少树丛以及阴影给我们的游戏会增添更多的乐趣。当然,LOL在创新方面确实是梦三国所不能相比的,他拥有的大部分英雄都是原创英雄,还别出心裁的将力敏智三围调整为更简单易懂的四围,其他很多设置也有其可取之处,但是,这不能成为楼主过分抬高LOL 价值的理由,人人有其爱好,古人云己所不欲勿施于人,可我想多说一句,就算自己喜欢,也不要想着去强加给别人,可能你的出发点是好的,但是还是那句话,各自有各自的爱好,梦三国毕竟是一款国人研发的国风竞技网游,技术目前虽然达不到国外高端游戏公司的水准,可我相信梦三国一定会越走越走越远。
梦三国到底有多少人玩?
现在有九个大区,每个区的人最少应该有几千吧,所以最少应该有10万左右吧