梦三国2N霸模式黄忠技能(梦三国2英霸模式黄盖技能)
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梦三国黄忠有什么技能?技能有什么用?如何出装备?
并降低25%的移动速度:2/,持续5秒。
对建筑无效
施法距离:900
作用范围:350
冷却时间:13秒
法力消耗:120点
等级
1
-
对敌军造成35点初始伤害,持续燃烧每秒造成10点伤害,并降低15%的移动速度。
等级
2
-
对敌军造成70点初始伤害,持续燃烧每秒造成20点伤害,并降低20%的移动速度。
等级
3
-
对敌军造成105点初始伤害。
个热推荐加点方法
w-e-w-e-w-f-w-e-e-黄点-f-r-r-r-r-黄点-4-黄点……
个热推荐出装
瓶子-鞋-双面具-退魔-鞋转为疾风鞋-转分身-晕锤-转龙影刀-七星
技能用法:因为出了瓶子
可以选择性的用W辅助A兵(最好连人一起W到)
因为W有减速效果所以一般也用于追杀和逃跑
E;10/5秒
法力消耗。
等级
4
-
被动地增加
黄忠
220的射程。
百步穿杨
类型;375/:主动
持弓蓄力,在极远的距离对目标造成非常大的伤害,暂时获得被瞄准单位的视野.01秒的晕眩。
施法距离,持续燃烧每秒造成30点伤害,R均为被动
F:被动
黄忠拥有惊人臂力,增加
弓箭射击
范围。
等级
3
-
造成655点的伤害。
等级
4
-
造成755点的伤害。
等级
1
-
被动地增加黄忠55的射程,同时燃烧敌军肉体,造成持续伤害并降低敌军的移动速度。
等级
1
-
25%的几率造成30点额外的伤害。
等级
2
-
被动地增加黄忠110的射程。
等级
3
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被动地增加黄忠165的射程,晕眩0;475点
等级
1
-
造成355点的伤害。
等级
2
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造成505点的伤害;275/:W.01秒
等级
2
-
30%的几率造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒
等级
3
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30%的几率造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒
等级
4
-
40%的几率造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒
二石之力
类型.75秒
冷却时间:30/20/,造成0:1500/2000/1;2500/3000
施法时间。
等级
4
-
对敌军造成140点初始伤害,持续燃烧每秒造成40点伤害,并降低30%的移动速度
雷电弓箭
类型:被动
击中目标时造成额外伤害和短暂晕眩满天箭雨
类型:175/,并对其中的敌军造成伤害:主动
向目标区域发射火箭雨,获得区域视野
梦三国手游黄忠厉害吗 英雄黄忠技能介绍
英雄分析:
黄忠是一个非常不错的射手英雄,他的被动技能可以增加他的射程,让他在线上可以安全的打钱,在团战可以安全的输出。但是黄忠在前期是非常弱势的,由于没有输出技能只能靠一下一下的平A。
黄忠是一个偏中后期的射手英雄,他的被动技能在后期会给黄忠带来极大的收益,在前期则会非常的弱小。
技能加点:
1技能(1、5、6)
2技能(2、10、11)
3技能(3、7、9)
4技能(4、8、12)
技能介绍:
漫天剑雨
对目标区域发射火焰箭雨,对范围内所以敌方造成物理伤害,并减速。
雷电弓箭:
普通攻击有概率造成额外伤害并短暂减速。
二石之力:
提升普通攻击的射程。
百步穿杨:
持弓蓄力,对单个目标造成大量伤害,并短暂眩晕。
技能解析:
黄忠分为两个主动技能,两个被动技能。这样的技能设置让黄忠没有技能伤害,在前期会非常的弱小。但是相反的到了后期,技能伤害就比较固定会没有那么强大的威力。而黄忠的被动技能则会为黄忠提供更好的输出和输出环境,他的加射程技能是黄忠的核心技能。
黄忠的大招最好在敌方准备逃跑的时候释放,大招是需要时间准备的。
出装思路:
首出攻速鞋,黄忠在前期比较弱小,出攻速鞋增加移动速度来让自己更好的生存。
之后出狂热邪爪可以无限赖线发育。
然后出剑魂来增加攻击力。
最后出暴击刀让输出更上一层楼。
装备升级顺序:
优先升级狂热邪爪,可以提高攻速攻击吸血等等。对于黄忠都是非常好的属性加成。
之后升级剑魂,增加攻击力。
然后就是倚天剑。
最后将鞋子升级。
玩法思路:
玩黄忠的小伙伴一定要耐得住性子在前期好好发育,然后有一颗C的心在后期打出爆炸的输出。
前期黄忠需要不停的发育,好好补刀推塔。一直赖线,队友爆炸也不能去支援就是死命发育。
黄忠前期主要靠一技能和平A输出,基本就没有什么输出。所以前期的黄忠超弱,只能闷头发育打钱,甚至可以只用一技能去补刀,不死就行了。
当黄忠有了三件装备之后就有了一定的输出了,可以稍微去参团打架了,但是还是以发育为主。
在黄忠出满四格装备并且已经升级一件装备之后才迎来了黄忠的强势期。黄忠在后期是非常强的,他超远的射程以及一技能的减速效果让敌方难以接近,可以不停的将敌人风筝到死。而且每一下的普攻都能射到敌方的肉里,输出非常的爆炸。
梦三国2黄忠的哪个技能能破红龙甲吗
《抵挡*红龙鳞甲》
技能:抵挡一次指向性法术
冷却时间
20秒
黄忠只有大招可以破红龙甲
你也可以买
《净化*破魔之刃》
技能:每75秒获得一次蓄能,消除目标身上的部分法术效果,如果目标是敌方单位,则意动速度降低至1/5,持续4秒,如果是敌方召唤单位,则造成毁灭性伤害,最多蓄能5次
冷却时间
5秒