梦三国战无双怎么弄得(梦三国2无双战鬼)
本文目录一览:
- 1、梦三国有万二记录能拿战无双吗
- 2、梦三国的无双玄武战甲咋的
- 3、梦三国无双称号怎么得
- 4、梦三国装备怎么弄
- 5、梦三国1已经战力打到W2,可以没有长柄战无双
- 6、梦三国二游戏中的无双霸主称号怎么获得
梦三国有万二记录能拿战无双吗
前几届都没用的,必须要本届战力一万二,再加竞技场成就百分之五十。这样才可以拿战无双。到万二找个队伍还是挺好打的。现在打不过的话,就过段时间打,等那些大手子战力都上去了再打也不迟。
梦三国的无双玄武战甲咋的
无双和玄武 是两个装备 无双提供3个阵法 对800范围内英雄有效 加15%攻速 加5护甲 减少对方5护甲 同时增加自己40%攻速 10护甲 玄武+35力量 +300生命 +15生命恢复
从属性就可以看出来 无双甲作为后期输出必备的道具 升级后全属性都加 特别是破甲 3级-12点
在没装备加成的情况下12点直接负了 作为一些高输出且需要攻速的英雄必备之物
推荐的英雄:徐晃(必出,哪怕是先无双后圣剑,升级也是尽量升级无双) 庞德(大招配合无双,庞德就三刀的输出时间 带上无双变四刀,不考虑倍击多了1/3输出,同时护甲增强了生存能力 必出) 蒲元(经常作为2号位出现 金融不足 现出4400破甲到 2000+帅旗 然后可以考虑是不是出无双)甄宓(大招提升生存能力很多,在加个无双 打不动啊 输出也上去了)典韦(必须的,改版后大招减少时间,需要靠装备来提高输出)其他的还有张辽、孙鲁班、张颌、姜维、凌统等等一系列输出英雄 还可以加生存能力 绝对的神器
玄武盾就是单纯的肉装英雄了 黄盖许褚孙鲁班神马神马的 不建议直接裸玄武 孙鲁班除外。。。。这个英雄太猥琐 无限控 前期高输出A一下80~100血有木有 在6级时果断全图游走gank 配合线上英雄拿人头 15分钟玄武就出来了 接着就尝试金刚不坏之身的霸气之处吧 团战一个人冲进去 5秒后半血一个F5杀有木有 其他的像凌统(配合F用)孙桓(R)孟获 周态 张莹莹 辛宪英等等
个别输出也可以出 曹洪E 于禁(F,配合R不死)张颌(R)关平(R,增加生存)邓艾 曹仁 蒲元 太史慈 司马懿 鲁肃 小巧 孙尚香 大光头 对方有李典脆皮果断出一个吧
祝你玩得愉快
梦三国无双称号怎么得
初始战斗力是5000,战斗力需要通过匹配来提升,当战斗力达到以下条件时,会在本届比赛清零时自动获得。
1、在战斗力排行榜前100名就会得到无双称号。
2、在战斗力排行榜第101-200名就会得到霸天称号。
3、在战斗力排行榜第201-500名就会得到锋芒称号。
梦三国装备怎么弄
如果是我的话,前期都会买兵符赚钱用的,便宜又有加属性,不错的装备,到后期再卖了。呵呵
力量型的英雄一般都会出肉装,有控的英雄出跳鞋,出挡格和披肩双抗,如果有物理攻击高输出的出个反伤之后永生盾,张莹莹的话出水晶鞋再出个鸳鸯、专属。
敏捷型的,一般都是攻速装,属性鞋,之后可能破甲也可能雷公锤,(注:被动法球效果的装备只能出一件,如果出两件也就只有一件的效果。)然后是倚天剑,如果发展的好可以出七星剑,攻速够快的话,可以再出个猛龙刀,切成红色的,之后就圣剑。
智力英雄,可传送鞋,也可跳鞋,也可属性,看英雄。然后禁魔,有必要专属的就出专属。冰甲看情况出,红龙冲击杖,都可以…
如果楼主要玩单挑的,刚开始出个红龙冲击杖,这局的胜负就挺明显了,红龙冲击杖,秒杀敌人的快感~呵呵,
对了,太史慈甘宁公孙瓒都可以出分身,且分身可以闪掉对方的技能,(比如徐晃W过来我们分身就可以闪掉他,没有伤害和晕眩效果)所以是不错的装备。
还有一些有大型控技的英雄,可以出刷新,孙权、孙坚、典韦、诸葛、郭嘉…都可以出
还有小技巧,比如程普W可以用木灵符吃掉,或者可以冲出去(比如貂蝉W、关羽的E、吕布的W等等)。还有关羽在F的时候,可以用水晶鞋加速,在别人没打你的情况下也可以用跳鞋突然跳到别人身边,都可以,呵呵…还有董卓,董卓的W可以配合跳鞋做到天衣无逢,比如可以勾住一个敌人在敌人被拖回来的时候使用跳鞋跳到我们队友身边,敌人也会被拖到队友身边,之后就群殴…
对了,我还试过用小乔,出专属,红龙冲击杖,再出个刷新…那个真正的秒杀…但用完就没魔了…
总之梦三国的技巧都是在实践中得来的,装备也是要看对手的阵容和他们装备来出的,对方出什么我们就出克制他的装备。每玩一局都会增加我们的经验,慢慢就会熟悉了…
呼…打得好累,楼主最佳答案就给我吧,希望我的答案能给楼主帮助…
梦三国1已经战力打到W2,可以没有长柄战无双
。。。。。。
这就不清楚了,我是打梦2来着,梦2里面只要称号达到“锋杀厉星”就有
梦三国二游戏中的无双霸主称号怎么获得
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。