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梦三国2鲁肃新年换装台词(梦三国2唯美台词)

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三国杀鲁肃台词

好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半

缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。

阵亡:此联盟一破,吴蜀休矣~

梦三国人物台词

董卓:你敢在说一遍、貂蝉是我的、谁敢不从,推出立斩、吾儿奉先快来

曹洪:很好、我知道了、

司马懿:羊入虎口了、绝对服从、这也是你的下场

程昱:有人受死吗、让我看看

周仓:嘿、上阵杀敌呦、不做大哥好多年、真开心

张飞:有酒吗、我已经有些不耐烦了、好酒,呃(打嗝)、走着瞧

张颌:我就是影子、你可以跑,但你跑不掉

邓艾:你那可悲的法术起不了什么作用、法师们,小心了、该死、他们不会发现我的

马超:好主意、为了西凉、唔.........

徐晃:别碰我、邪-恶来了、休想消灭邪-恶、

许褚:(听着像猪叫)我饿了、纳命来、抓住他

孙策:随我进攻、嗯!、赶上阵来、啊?你们

孙坚:无人敢犯我东吴、注意你的口气、冲阿。

扩展资料:

《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。

游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

宠物是由宠物蛋孵化出来的,而宠物蛋则是在合成系统中,由宠物幻化卷和宠物精元合成的,不同的宠物幻化卷和宠物精元会产生不同的宠物蛋。而除了可以在合成系统中获得宠物外,玩家可以在魅力系统中换取到一些宠物,一些活动和成就系统也会送出一些宠物,击杀三国志大战的战场的上古魔兽,也将独特的战斗宠物。

这些战斗宠物会跟随玩家进行战斗,每只都拥有特色技能协助玩家战斗。在竞技场的单局游戏中,宠物可以帮助玩家运送装备、道具,而在关卡副本中宠物则可以为玩家提供积分加成等实用功效。宠物被击杀后,我方阵营会在洞穴建立临时据点,来扩大本方优势。

三国杀众人之表鲁肃台词

众人之表 鲁肃

【好施】

(1)君子贵人贱己,先人而后己。

(2)整齐好礼,乐善好施。

【缔盟】

(1)辅车相依,唇亡齿寒。

(2)联盟既起,戮力同心。

阵亡——联盟,不能破灭,咳咳。

梦三国2换装英雄周瑜说的话

我给你写完整的,你记得给我采纳。 赏琴不如心,难闻天上音。 对付你们,几个音符便可以。 琴心碧素焉知雪,坐看东吴往来船。 美妙的旋律各不同,像你无尽的温柔。 这天籁之音,你可知道,也是你的催命曲吗! 夫人,这首曲子是为你而做。 好像没了,死亡是没有台词的。。。话说这英雄换装台词真不少

三国杀鲁肃皮肤台词

1、经典:

好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半 。

缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。

阵亡:此联盟已破,吴蜀休矣~

2、稀有:

好施:千金散尽,一笑置之。/施财而得贤友,善莫大焉。

缔盟:鼎足江东,以观天下!/曹军不可惧,我军断不能降!

阵亡:联盟是长远大计,切记,切记……咳咳~

3、史诗:

好施:君子贵人贱己,先人而后己。/整齐好礼,乐善好施。

缔盟:辅车相依,唇亡齿寒。/联盟既济,戮力同心。

阵亡:联盟···不能破灭,咳咳······

4、传说:

好施:慷慨大度,不拘小利,方可成就大事。/身外之物,不足挂齿。

缔盟:吾等,应勠力同心,共聚大义!/将军降曹,何以自处?联盟为上!

阵亡:未料得此生不继,联盟恐变哪……

5、限定  

好施:拿好了,都是你的。/愿施己财,普济天下苍生。

缔盟:请各位,都给在下一个面子。/敌人的敌人,都是朋友。

阵亡:一生任劳任怨,吾亦无悔……

扩展资料:

武将技能分析:

缔盟:

缔盟可谓是一个强大的技能,简单明了就是交换手牌。这让敌方武将胆颤心惊,最显着的效果就是不敢留桃,另外对于某些特定的武将也能有不小的威慑力,例如张角。张角是靠闪吃饭的,闪都被换走了,也没黑桃了,还活不活。

如果已经好施,手牌不会剩下太多,加上鲁肃的三血,换牌的时候一定要注意自己的手牌剩余问题,不要学诸葛亮空城,这样很容易被集火致死,缔盟的时候不能只看牌的数量,也要看看质量,用一桃换两个闪电也不是不可能。

参考资料来源:百度百科-鲁肃

梦三国2谁的换装叫异域风情

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

THE END
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  • 森槿织谜
    森槿织谜 Jun 30日, 2022 @ 11:21 am 不做大哥好多年、真开心张飞:有酒吗、我已经有些不耐烦了、好酒,呃(打嗝)、走着瞧张颌:我就是影子、你可以跑,但你跑不掉邓艾:你那可悲的法术起不了什么作用、法师们,小心了、该死、他们不会发现我 回复
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