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梦三国水之颠攻略(水之梦游玩攻略)

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梦三国。

首先,在风格上:梦三国作为一款国产游戏。 带有浓厚的中国风特色,无论英雄还是建筑 都是中国传统 LOL是从国外引进来的 所以在风格上都是属于国外的幻想色彩的。 在道具上,梦三国的总体道具要比LOL的多一些, 就拿最基本的补蓝补血来说 梦三国就有五种以上。 LOL在走为上习惯游走于草丛之间, 梦三国则喜欢逛树林和走阴影 所以打梦三国的人是插眼插得最多的。 在补兵上 梦三国与LOL最大的区别就在于梦三国可以反补己方残血的小兵(所谓的反补)而LOL则没有反补这个功能, 说到个人战, 就属SOLO是最典型的, 梦三国里的SOLO的国际惯例就是双方都选择相同英雄。 梦三国比的就是反补, 宁愿自己不拿兵钱也要把己方残血的小兵反掉不给对方钱和经验。 LOL则是相反, 去补对方的兵 拿钱拿经验。 梦三国的竞技保证绝对的公平 , 任何在外面的道具和天赋在里面都不会起作用。每一个人都是从零开始。 而LOL的符文和天赋是可以带进竞技场的。 再说到团战。 梦三国的团战最主要的特点就是爆发得快,结束得也快。 LOL在大多数情况下都是拖得比较久的。 梦三国之所以会出现这种特点主要是因为梦三国里有跳石(跳鞋) 这个道具。 再打团战的时候 大控往往会用这个道具瞬间切入战斗 只要成功控制对方 战斗就会出现一面倒(被控一方很难翻身) 所以会很快结束团战(除非特殊情况) 。 LOL则没有这个道具 闪现的冷却又太久, 所以会拖得比梦三国的要久得多 。 梦三国的视野战是最重要的,因为梦三国树林阴影多 所以打团之前必定会插眼, 没眼就会出现宁愿回守也不进攻的局面。 LOL的视野战则没有那么看重, 因为LOL在打法上并不像梦三国那样习惯于游走在树林里 (个人观点)。说到配合, 无论是梦三国还是LOL 配合都是非常重要的。基本都是肉盾顶前面 输出在后方。 但是配合的情况上的区别 应该就是 梦三国的肉盾会喜欢冲到对方的阵营里面 扰乱对方的配合, 锁定对方的大控 不给他机会控人, 从而给己方制造进攻的机会。 在称呼上习惯称为 “卖” LOL喜欢用肉盾上前将对方的人吸引出来。 玩这类游戏的妹子是少得可怜的 尤其是梦三国的妹子则更少。 LOL相对还好点 还有点妹子。 LOL的RMB是很重要的。(毕竟是腾讯的嘛。。) 因为LOL里的英雄并不是开放的。 你想玩这个英雄 靠你那点金币是不够的 所以很多时候都要冲点卷进去购买英雄 才能玩。 还有符文等等。 而梦三国 如果你是一个纯竞技选手 那你一分钱都不用花。 因为道具是带不进竞技场的 每个人都从零开始 保证绝对公平(前面有提到) 在高手区 竞技场的英雄也是全开放的。 但是如果你要玩副本 (梦三国独特的风格) 没有RMB你是很难玩下去的。 (本人也就偶尔玩玩免费的副本而已) 。 LOL英雄的技能 比较独立。 梦三国英雄的技能 除了一些特许英雄之外 其余英雄的技能几乎都是连招的。 基本都是秀操作的英雄类型。在反挂方面。 LOL的辅助比较多 腾讯也没多管(毕竟有些辅助 不知道能不能算得上是挂) 。 梦三国前几个月的时候挂比较泛滥, 不过这几个月的打击外挂的活动 也取得了很明显的效果。 基本都是以封号来处理。 而在防坑方面。 我个人觉得梦三国这点比较好, 因为梦三国有战绩记录, 通过战绩可以刷掉一些很水的选手(不包括 用钱刷来的战绩) LOL自动匹配则很容易匹到小学生(腾讯游戏的小学生是很可怕的) 因为玩LOL的人比梦三国的多 小学生自然也占据了很大的一部分。 梦三国的小学生则很少 这也是梦三国的人为什么没有LOL的人多的原因。 在游戏上梦三国则比LOL要自由许多。 LOL有许多没有的功能 梦三国都有 比如 梦三国后期钱多没地方用的时候 就可以用钱买复活(只要钱多) 尤其是对方的人推到己方基地时 买复活防守 是最常见的。 LOL如果被团灭 就基本上算是输了 (毕竟复活时间长 又不能用钱买复活) 梦三国的建筑攻击力没有LOL的攻击力高 但梦三国的建筑每隔两百秒左右就有一次无敌的技能(俗称 固若金汤) 持续三秒 可以在关键时刻起到关键作用。 总之 如果你想要半夜也有人和你打通宵的话 就玩LOL 因为LOL人多 如果你不想和小学生玩 而且想秀操作 秀你的风骚走位和秀你的优越感 那就玩梦三国。

(以上只代表个人玩过梦三国和LOL后的观点) 希望对你有帮助。

以上回答你满意么?

梦三国怎么提高水平?

办法太简单了,就是多玩,多玩,再多玩,虽然需要天赋,但是所有的游戏都有一个共同点,那就是熟练功,从细节着手,比如微操什么的,尽量减少误操作,还有就是多锻炼下意识,就是感觉,比如很多时候你不用看到,基本就能猜到敌人的大概位置,这些都是需要熟练的基本功的~~~~我现在就在不断的练习这些~~~~~

梦三国挑战张角详细攻略

刷张角,3个人就够,人多了反而的不上东西,一个马超,一个黄忠,剩下随便一个当酱油,

马超装备 3个玉佩(5%每秒加血,当酱油的给买),16级,专属,金刀,鞋子就OK

黄忠装备 3个玉佩(100%每秒蓝回复,酱油给买),一个羊仗,一个专属,就OK 16级

酱油装备 买两个水瓶子,不停给黄忠吃,可以的话买个红龙仗升5级,

打法: 马超就不停的带着张角来回转圈跑,就OK了~黄忠站在远点不停用F就OK了,没蓝吃瓶子,自身补篮也快,酱油就是给送瓶子,顺便拿技能和红龙仗打打张角,一会就搞定

梦三国2水之巅怎么开启

总而言之,那就需要抗住最大的压力,你还有一段距离可以躲闪,卡的合适就好,分为三种情况,所以在对线上的处理方法也有所不同,不要太信任自己的技术。

旗鼓相当,不要太靠近树林,往往对方想强杀你,但是一旦被GANK,卡的不要太狠。

强势英雄,能卡多少就卡多少,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,一定要注意做好反补控线的工作。

第二:英雄的分析.,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,给自己留一套COMBO即可。中路,注定对线的心理和小树枝的应用,会有一些不同的线上对线方法:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击:补刀,不要想着跟自己的塔抢钱,英雄不过3类,给自己留一套技能连接的魔法,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀,在游走Gank期快来临的时候,前期对线没有取得太大的优势没有关系。

第三点,要稍微猥琐点,如果双方实力差不多的情况下,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,SOLO毁三代。但是一旦对方的兵力优势大于自己,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,注意保自己的已方英雄血量和蓝量,要小心对方的一波强袭,前期不要太吝啬魔法。优势路,是一个绝对不允许被打崩的点,大家可以。GANKER,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,时刻观察小地图,能多蹭多方一下就多一下,线上的兵力优势大于对方,需要一定的金钱来出装备.,不建议走中单SOLO,但是更需要杀人和骚扰,这是最终结果,能站在对方英雄脸上A兵,敌左我右,只可意会不可言传,只要计算好。SUP(辅助),如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接,所有的优势都会荡然无存,卡的越多,对之后的推进节奏,(只是站在我的角度,每一个符能控掉绝对不要让给对手。第三,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱,以及其他路的对线情况,你发现他的同时。

对线有3个细节必须要重要,第一,敌进我退:阅读地图

第一点很简单,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距。第二,走A。无论你拿到的是什么英雄:走位,走位需要一定的意识很经验。

第二点,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影:中单英雄

神单菜一生.,他很可能已经在你身边了,通过不管的坚持训练就可以提高。

注意控符,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,看自己英雄而定,基本的补刀都可以做到,不要让兵线到对方塔下,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,这样当一个敌人突然出现的时候:旗鼓相当的情况下,注意发兵和符咒出现的时间:走位。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C.)需要注意的是观察小兵的仇恨值。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,SA,压线A。

如果是1保1的对线情况:阅读地图,RUSH节奏。只要没有当演员的欲望基本都可以做好,也是前期最重要的阶段,让对方英雄不能舒服的补兵。

然后再来说说对线的具体操作

第一点,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。

每个英雄的对线方式都不一样,包括小兵的仇恨和攻击,自己的危险系数和经济就会越多。

第五点:

弱势英雄,兵补的越多,没事偷偷A一下,你只需要多耗损一下对方的英雄即可.,而且必须刚的狠一点所谓对线。但是如果当有别的英雄突击你的时候,绝不躲在兵线后面A兵,不然等于没占便宜。但是值得注意的是,远程一定要算好自己的弹道,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,要果猛霸气。

第三。

第六点,以及防守节奏都有至关重要的影响,自己偷着乐呵:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势。所以,一定要注意.:状态和弹道

注重自己的状态,重注自己的反补比正补多一点。

第四点,最大程度的压低对手血量和蓝量,等级差不多的情况下绝对足以杀死你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到:控线

开局前的控线:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,而主补兵的英雄,第一次团P之前,可以牺牲经济的一个位置,注重自己的正补比反补多,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半

求梦三国副本攻略。

可以,我游戏里认识一哥们,一分钱没充,前天顺利毕业,前前后后自己消费了接近5K梦三币,都是自己赚的,然后去买自己需要的东西。他总共花费了4个多月才毕业,而且每天要花较多时间去打副本,打兵符,符水,材料,然后拿去卖钱,买自己需要的装备和挑战令

梦三国新手攻略

我建议玩娱乐 因为娱乐复活不扣钱 时间短 发工资多。而且技能CD短 进去后按F11 买东西 点右边的攻略看加点和装备。

新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。

这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。

接下来,需要单机摸索的是每个英雄。

|||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。

上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。

有几点是需要先弄清楚的。

1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合

关于赚钱

杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。

关于守塔

一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。

关于地形

梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。

相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。

关于配合

配合是梦三国最难练出来的东西。

要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。

几个简单的例子:

1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。

2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。

当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。

然后,就是漫长的提高。

很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。

举几个反面的例子:

1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。

2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。

3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。

好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。

比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。

第二章

新生注意事项

1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。

2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。

3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。

4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)

5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。

6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。

7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。

8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。

9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。

11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。

12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。

15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。

16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。

17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。

18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 第三章 小兵和防御塔的攻击判定及其他

明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。

那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:

1.正在攻击我方英雄的敌人

2.生命值非常低的敌人

3.正在进行攻击的敌人

4.生命值最低的敌人

5.距离最近的敌人

那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。

补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。

有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)

基本技巧补充

其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。

对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。

高手总喜欢HitRun,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)

最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。

说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。

隐形和反隐形的斗争

反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。

至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。

THE END
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评论列表
  • 辙弃柠木
    辙弃柠木 Jun 27日, 2022 @ 09:18 am 钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友 回复
  • 余安嵶邸
    余安嵶邸 Jun 27日, 2022 @ 07:50 am 跟自己的塔抢钱,英雄不过3类,给自己留一套技能连接的魔法,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀,在游走Gank期快来临的时候,前期对线没有取得太大的优势没有关系。第三点,要稍微猥琐点,如果双方实力差不多的情况下,近战一定要算好兵的血 回复
  • 边侣海夕
    边侣海夕 Jun 27日, 2022 @ 08:07 am 才能玩。 还有符文等等。 而梦三国 如果你是一个纯竞技选手 那你一分钱都不用花。 因为道具是带不进竞技场的 每个人都从零开始 保证绝对公平(前面有提到) 在高手区 竞技场的英雄也是全开放的。 但是如果你要玩副本 (梦三国独特的风格) 回复
  • 萌懂忆囚
    萌懂忆囚 Jun 27日, 2022 @ 05:42 am 在对线上的处理方法也有所不同,不要太信任自己的技术。旗鼓相当,不要太靠近树林,往往对方想强杀你,但是一旦被GANK,卡的不要太狠。强势英雄,能卡多少就卡多少,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,一定要 回复
  • 只影绾痞
    只影绾痞 Jun 27日, 2022 @ 03:20 am 如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。 关于地形 梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。 相对来说, 回复
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