梦三国第四期完整版(梦三国最新版)
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梦三国第四章怎么刷
白马坡不懂任务的五个人死守基地也可以
千里神兵低输出不高的加个奶妈,普通难度关羽没用
乌巢只是时间问题,10w神兵选梦甘宁可以单刷
梦三国手游第四章白马坡之战怎么打
梦三国颜良,想了解到关于梦三国颜良的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦三国颜良的分享!
必选英雄 关羽(剧情需要,而且有关羽的专属武器,和虎牢关那个相同)mvp英雄 梦孙玲珑 程普 周泰 浦沅 张辽
最低神兵 100000,从第四章开始,本子就开始泛滥了,但是传奇手刷党还是存在的,所以也不用太愁没有队友,只是要等一会罢了。白马坡是一个类似黄巾入侵的地图,三路刷兵,两边偷袭,但是不同的是白马的小怪猛的多,所以很少有人会堵着门口刷怪,而且还有任务要做,基本都是龟缩在老家附近慢慢清。而且四章开始狂爆经验丸,有幸运的情况下,橙色材料大概一把一个,总体来说一般吧
主要注意几点,出装必须有圣剑,不然弓箭手你就只能干瞪眼,无限闪避的小怪可不是闹着玩的
一开始泉水旁边会有一个传送使者,建议除了关羽之外的所有人全部传送左边据点,把左边据点清掉之后再去清右边据点(传送是要钱的,所以出门装最好在传送之后再出)关羽从血池左边的传送门出来,接两个任务,老头的任务在基地的右边有个小兵头上会有个问号,靠近就完成了(这个任务有后续任务清除五毒祭坛,所以最好一开始就做了)另外一个是关羽专属任务,关羽接了之后只要之后陈琳刷出来打到三分之一血的时候触发,可以得到专属武器
整个副本时间相对紧凑,尤其是这个运粮(直接影响任务完成度)一开始有一次,完成后他会说XX波之后再来找他,千万要记得,因为真的经常就忘了,然后就没有然后了,运粮任务接了之后,会在npc下方和我关羽现在的位置刷怪,一定要提前就位,传奇难度的小怪攻击猛的一比,打粮车就是秒秒钟的事情,失败就没得再做了,所以做之前最好和队友沟通好,免得失败又心累
整个阵容一般是由梦孙玲珑或者程普打粮仓的(个人建议用梦孙,程普太脆了)梦孙出飞鞋,然后鸟升级一次,不要让鸟飞起来,因为鸟可以作为飞鞋的传送点,从而打到快速到达目的地清粮仓的速度(说的跟送快递似的)如果先A粮仓,旁边四个小房子会变成怪出来攻击你(传奇难度刷出来的是弓箭手,没圣剑的情况下百分百闪避,攻击也不低)整个地图有2个粮仓,4个放情报的办公室(我的意思你懂的)粮仓随时都可以打,办公室要随boss刷新依次开放可攻击,顺序是左边右边右上左上,时间点的话左边的杀掉第一个盾兵boss就可以打了,第二个杀掉黄忠模型boss之后,第三个杀掉陈琳之后,第四个杀掉枪兵boss之后
中途会触发剿灭五毒祭坛的任务,时间点大概在第一个boss死后到黄忠boss刷出来这段时间,因为队友已经把五毒鬼王杀了,没截图到,整个来说就是先杀鬼王,然后拆祭坛,鬼王和其他术士小怪技能一样,就是官渡火扇的效果,杀掉鬼王掉落鬼王宠物,自带司马懿W技能,拆掉祭坛任务完成,祭坛掉落大破魔卷轴
中途陈琳是大概第三个boss,和他一起有一个凤凰,建议先杀凤凰,在杀陈琳,因为凤凰会和陈琳一起放合体技,伤害超高,血量到一定程度附近有关羽存在而且关羽接了任务的情况下触发剧情招安陈琳,陈琳就会给关羽专属武器
颜良在打完枪兵boss之后,他会自己冲到基地面前,冲之前直接会有血条在上面提示,记得回家守好,颜良主要是一点,他那个盾一旦打爆,全体散开盾的爆炸范围,传奇难度下这伤害不开玩笑的,颜良打到最后一两行血的时候关羽在附近的情况下触发剧情斩颜良,颜良掉落贯穿生灵剑卷轴(圣剑加倚天加冰枪合成)这时候差不多第四个办公室也拆了,五个情报全部拿到(第一个情报在最早一开始拆的右边据点的上面一点位置,直接在地上,鸟也可以拿,其他四个情报一个办公室爆一个),在基地右上角会有个npc任务显示完成,给你诏安令,可以招安颜良之后刷出来的赵云模型boss(多个血牛帮你打,知足吧)
斩颜良之后触发剧情关羽见刘备,这里是自动传送的,一进来先杀蛛王,杀掉之后每个人获得一次原地复活的buff,然后一起无脑往上冲吧,重点就在眼前,路上的小怪自带百分百周仓的R,但是他也只能推一个人,一起冲基本拦不下来,冲到终点之后就是上面的招安剧情,然后是文丑直接大招砸关羽,如果关羽此时离基地特别远的话,文丑会直接大基地位置,杀掉文丑之后触发剧情追击袁绍,基本就算一条路走到底杀到底~
白马建议刷完成就次数之后就别刷了,时间长,但是稳定爆玄晶,因为千里的玄晶一定要打剑才掉的,如果神兵不够,又想刷玄晶的话,刷白马吧
梦三国第四章什么图刷隐藏成就最快
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国第4章会是啥
怎么预测啊?
会不会是除了赤壁外还有模式?
比如说;荆州之战*5v5三国无双
可能地图会换吧