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dota双头龙在梦三国(双头龙 dota)

223 hacker 漏洞公布

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DOTA之双头龙

由于自己本身不是玩中文版的。(来自马来西亚的,请多多指教。)

以我的经验来说,Twin Head Dragon(即是你说的双头)是法师类型里属非常好用的Hero)

理由:

i)血长,mana也高。虽然装甲偏低,但dota有的是多得数不尽的+装甲值(armor)的道具。拿目前最新的版本来说(6.54b),5对5的话,一开始就买ring of bacilius(+3装甲和加快mana回复速度的aura(范围)道具),一来提升自己的超低装甲,二来加快mana回复速度,三来提升杂鱼的装甲,令敌人较难补刀,四来还可以补助同伴,绝对是早期的BT道具。再说,双头的mana很高,定期地使用第一招(冰火二重天),令敌人没那么轻松赚钱,而且mana也没什么用的完。

ii)由于它的第一招是范围技,而且由带有40%变慢的附带效果,绝对是令人狠得牙痒痒,但由奈你不何的招。这招的攻击也很高,通常到了中期基本上法师型的hero已没有一个是可以直接用普通的范围技术来秒杀站后面的杂鱼,但双头的冰火二重天却到了中期还可以秒杀,绝对是变态的赚钱技,再加上第三招的被动技,只能说谁用双头,却赚不到钱实在是很丢脸。

iii)清兵的不二人选。基本上你只要让双头自动打个两三下,它就会自动喷个小型火焰,等多几秒再用第一招就可以完全清完了。(tips:不要时常收着mana,该用时就用。别一味用招数在hero身上,反正双头的第一招是范围技,你就瞄准有几个杂鱼要死时就用,一来不需补刀补的那么辛苦,二来由可以连敌方的hero也一并烧一份,三来还可以防止敌人deny你的“钱”,岂不一石三鸟?)

装备配对:

i)一开场就买ring of bacilius,就是我之前说的。

ii)如果不太存到钱,那就先买“补血盾”,就是回复范围里的同伴250hp,+2armor的那个黄色类似宝石的东东。早期如果你买了i)和ii)的道具,基本上你很难死了。因为这两样道具就+9装甲了。再说还可以补250hp,而且双头可以减前方的敌人40%速度,配上第二招令对方结冰,或者你可以用必杀技来吓唬敌人,令他们不敢踏上“火之旅途”来追杀你。除非一堆会晕会减慢的敌人来杀你,否则很难死。

iii)如果赚到钱的话,就建议早早就买radiance(金粉刀,我国家的人是这么说的。就是用3800的那把刀+1525的纸合成的,会对离你很近的敌人不断造成每秒65伤害的刀)如果有这把刀,双头就是法师hero里的清怪之王。每秒65伤害,加上被动技的autofire,加上第一招,无论再多的怪,都会变成你荷包里的金钱。车子除外,因为车子不怕魔法的,但却会受到被动技的迷你火焰的伤害。如果你早期就得到了这把刀,你也可以说是个强悍的杀手了。偷袭敌人hero,先来第一招,打他个两三下,之后就跟着敌人,不要做任何事(金粉会不断地对他造成伤害,而且早期的敌人都很短命,基本上是非常痛的),等到第一招刷好了,再用一次就保证上天堂了。

iv)羊刀是所有法师hero的必备装备,原因无他,就是BT。得到了羊刀+“金粉刀”,基本上后期跟agi型的hero 1on1也没有问题,因为agi型的都很短命,如果只是一味+攻击的话,估计到了20lv也不过是1.6k左右的hp。(某些较长血的agi英雄除外)遇到他们时别慌,如果他们主动找架干,那你就用这个combo,先来第二招,赶紧按必杀技,过后再用第一招,再变羊,2k以下的生命值基本上是必死的。关键在于招数要按得快。举个例子,我之前玩双头陪上以上的装备,曾被敌人的骨头箭手偷袭,虽然它打我很痛,但我一给它结冰+必杀+冰火二重天,他就被打了一半血以上了,再给他变羊,打他个两三下就死了。变了羊是很恐怖的,会变得像豆腐一样软,而且就算你有butterfly(+30%闪避的装备)也没有用,因为变羊期间,大部分的利己效果都会没用。所以羊刀对dota来说,是何等的举足轻重啊~

v)飞鞋是必定的配对来的。因为很卑鄙。为什么?就是当敌人没发觉某些地方已被杂鱼攻到来主建筑时,你就可以第一时间飞去那搞破坏。给敌人来个措手不及。狠啊!而且速度由快,保命一流。如果你是那些和会利用树木间的阴影来逃命的人,更是好用至极,乘敌人追你追的忘我时,你赶快闪进树木间,敌人一定会以为你要继续逃而追过头,因为你已在闪进树木间的那一刻准备转移回家了。通常敌人都会追过头,之后要赶快给你晕或致命一击的那一刻,你飞回家了。这个结局已经看多了,但却白用不厌,因为人啊,总是在控制不住自己的心理,且又爱先入为主。dota其实也可以说是在打心理战的。

vi)基本上以上的我认为是必备的,之后剩下的空位你爱买什么就什么,看你要把双头转成攻击性,还是长命型之类的,都随你喜欢。但我还是要推荐双头买shiva guard(+15装甲,且令到附近的敌人攻击速度变慢25%,使用时会在自身周围跑出个冰圈,被冰圈打中会扣200hp,且移动速度变慢40%维持4秒的道具)为什么要买呢?就是因为太配合双头了,双头全都是范围技,再加这道具的范围技,无疑是起了画龙点睛的效果。而且也更加地使敌人陷入不良状态中。如果钱多到不晓得怎么花,也建议买eye of skadi(就是加全属性25值,且令攻击附带冰冻效果的),给双头用,一来长命高防,更能挨打,二来弄满对方让对方被你的金粉和绝招折磨死,也可以帮助强悍却不能晕/减速的同伴来折磨死敌人。

总结:会玩的人,无论玩什么hero都那么强。双头算是给谁用都那么强的hero,会玩的人更是折磨死敌方。双头无论是初期后期都那么有用,初期防止敌方赚钱+杀人+辅助杀人,后期则为清兵+搞混乱+让敌方陷入不良状态。基本上就是这样。其实dota没有说买什么装备是必备或没用的,老实说是款让你自己打造适合自己喜欢的装备配合自身hero能力的游戏。看你是要变肉盾/迅杀/折磨/辅助/专破坏建筑的。要怎么玩就看你自己的mood咯。玩久了dota的玩家都是每次配不同的装备来增加乐趣的。

以上的装备跟玩法只是推荐罢了,却未必是最强的...

就这样,喜欢的话就+我分,不喜欢也没关系,纯粹个人喜好(意指写评论是个人喜好)

梦三国人物和DotA人物的对应关系…

我很负责人的告诉你,没有,以下是参考对照,没有猴子的。

魏国

典韦 DOTA 猛犸

曹仁 DOTA 地穴编织者

夏侯渊 DOTA 复仇之魂

曹丕 DOTA 沉默

张辽 DOTA 龙骑

夏侯敦 DOTA 混沌骑士

曹节 DOTA 德鲁伊

汴玉儿 DOTA 赏金

程昱 DOTA 蓝胖子

曹洪 DOTA 神灵武士

徐晃 DOTA 骷髅王

庞德 DOTA 鱼人守卫

曹彰 DOTA 狼人

李典 DOTA 小强

许褚 DOTA 半人马酋长

郭嘉 DOTA 巫妖

曹植 DOTA 水晶室女

于禁 DOTA 山岭二连技与剑圣的大(杂交),第三个是被动远程减伤害技能

司马懿 DOTA 死灵法师

蜀国

关羽 7F 关羽 削弱版

黄月英 DOTA 月之骑士

黄忠 DOTA 火枪

浦元 DOTA 影魔

诸葛亮 DOTA 宙斯

赵云 DOTA 地狱领主 (据说要修改)修罗赵云(和赵云W技能有变化,修罗赵云为直接伤害没有治疗)

马超 DOTA 电魂

庞统 DOTA 暗影萨满

刘备 DOTA 黑暗贤者

张飞 DOTA 流浪剑客

徐庶 DOTA 死亡先知

马云禄 DOTA 黑暗游侠

关凤 DOTA 幻影刺客

马良 DOTA 痛苦女王

周仓 DOTA 裂魂人

萝莉 DOTA 仙女龙

糜竺 DOTA 恶魔巫师

法正 DOTA 树精卫士

吴国

甘宁 DOTA 纳迦海妖

小桥 DOTA 秀逗魔法师

周瑜 DOTA 修补匠

孙尚香 DOTA 魅惑之女(小鹿)

孙策 DOTA 沙王

凌统 DOTA 熊战士

孙坚 DOTA 潮汐猎人

张昭 DOTA 受折磨的灵魂

孙玲珑 DOTA 蛇发女妖

大乔 DOTA VIP亚龙

程普 DOTA 先知(会招树人,可视范围随便飞的那个)

鲁肃 假死回城=WOW里的骑士无敌+炉石,非常恶心的线上磨线英雄

吴凤熙 DOTA 巫医

顾雍 DOTA 暗影牧师

黄盖 DOTA 刚背兽

中立

吕布 M3 自己设计的英雄

刘璋 DOTA 兽王

张角 不知

刘表 水人

公孙瓒 DOTA 月之女祭司

记得采纳啊

dota1 和dota2 区别

1、dota1和dota2的发行时间不一样。

(1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

(2)、dota2的发行时间为2013年。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景设定不一样。

(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

(2)、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

3、dota1和dota2的地图定义不一样。

(1)、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

(2)、dota2的地图仍然沿用dota1的地图,但是在光影以及其他的特点上进行了新的升级。

参考资料:百度百科-dota

参考资料:百度百科-刀塔2

DOTA里双头龙要怎么用呢?

cw的打法。。你照这个打。。100%没人骂你错!!

出门:小鸡,3树枝,1吃树,1药膏

然后:第一个大件:相位鞋。(理由:双头血多但是甲薄,转身速度超慢!机动性不强。相位鞋完全弥补这些缺点)

然后有钱买眼睛。去插河道等一些眼点(你同学会告诉你)

之后出一个圣殿指环(回魔加推线)。当中有钱要补眼。把小鸡变鸟等。。

接着出梅肯(加血+推线)梅肯出来。。你基本圆满了。。合格了。

打辅助就要拿出打辅助的样子!别故意抢人头。。多收人头是好事。。但是故意抢就不对了。。

技能,前期主1. 23怎么点看情况。一般是1级3.12对点。强力控制!!

团战。你只要把所有技能都放了。。梅肯也用了。。基本就ok了。。

照我这么打。。就算你一个人头都拿不到。。甚至成了atm。。只要你眼不断。视野控制好。团战技能全放了(打不打得到人再谈了)...那么你就是个合格的辅助了。。没人能骂你。。

DOTA双头龙怎么打?

辅助型,所以要确保团队视野(买眼),还要买鸡,他的第二技能是很好的先手团控技能,不过放好需要技术,他的攻击动画较长,攻击弹道也长,所以靠F冰火交加打钱是最佳选择,多买回魔快的物品。在前期用圣殿指环,圆盾和树枝、药膏、吃树。中期出相位鞋+魔瓶+梅肯斯姆+先锋盾+回城,神装以辅助为主,冰甲+羊刀必选,林肯法球可以考虑。1/冰火两重天,双头龙前期主力技能,成长性非常高。满级的冰火造成的伤害是要强于一般AOE的。还附带减速效果。

2/冰封,双头龙的唯一打断技能,而且施法范围极远。相当于一个小团控。但这个技能成长性一般,没升1级才增加0.33s的眩晕时间。一般选择2级点一点,然后在11级以后再加满。

3/被动,双头非常强势的被动,对塔有效果,而且是AOE,中后期对dps的减攻速效果也非常出色。建议在满冰火之后学满,5秒cd配合5秒持续,相当零cd了。

4/大招,非常难中的大招,伤害很高但是实际效果实在不够理想,耗魔也非常高。建议在10级之后再点。加点路线:(参考) 出门装 配合队友多制造机会杀人吧!你前期很强(如果觉得可以的话建议买鸡)。前期圣殿的三点防配合自身的2.4防,加上他力量英雄级的体制。THD简直就是个怪物 中期核心装 需要:作为辅助就要有个辅助的样子,关于鞋类双头龙目前感觉是出相位比较凶。由于双头的转身速率问题,假腿很容被兵卡主,而且相位的高机动配合双头的被动,可以给对面相当大的压力。

作为辅助出梅肯或者骨灰盒无可厚非。 后期神装 A杖可以增加大招的伤害和持续时间,其他装备主要还是辅助为主;

DOTA2双头龙怎么玩,双头龙玩法详细介绍

双头龙其实是一只比较好玩的英雄,尤其是冰火之力的存在,持续的伤害让对手很难吃消,下面就由小骨来为大家介绍下双头龙怎么玩及双头龙的玩法详细介绍吧。

一.背景故事

即使是在那些奇怪的魔法生物中,双头龙也算是一头怪物。同时拥有着冰火之力,狡黠且狂猛,被称为杰奇洛的双头龙在战场上空肆意的灼烧大地,冰封敌人,将胆敢和它对抗的任何事物变成废墟。灼霜龙族的窝中从来都是有两只幼龙。与生俱来的凶残使它们闻名于世,这一种族中,新孵化的幼龙在出生伊始就会努力的杀死自己的兄弟姐妹。强者生存。这就是灼霜龙族维系其强大力量的办法。在一次意外中,怪胎杰奇洛从一个龙蛋里孵化出来了,在这一头幼龙的身体里有着灼霜龙族所有的力量。在它那厚重的龙鳞内,蕴含着冰火之力,在这样的力量面前,随时可能丧命。

二.英雄基础属性

生命:606

魔法:364

护甲:2

攻击力:46-54

移动速度:290

视野范围:1800/800

攻击距离:400

弹道速度:1100

攻击前摇/后摇:0.4+0.5

施法前摇/后摇:0.65+0.3

基础攻击间隔:1.55

英雄成长性如下图:

三.英雄技能介绍与分析

1技能:冰火交加

杰奇洛对面前的敌人先后喷出寒冰和火焰。寒冰吐息减速敌人,火焰吐息对敌人造成持续伤害。

技能:单位目标, 点目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:35 / 70 / 105 / 140

前端范围:200 / 200 / 200 / 200

末端范围:250 / 250 / 250 / 250

燃烧伤害:5 / 10 / 15 / 20

移动速度减缓:30% / 30% / 30% / 30%

持续时间:4 / 4 / 4 / 4

魔法消耗:135/140/155/170

冷却时间:10

技能细节:①最远伤害距离950码的单位。②两次吐息有0.33秒的间隔。

『技能分析及注意事项』

杰奇洛的AOE伤害技能,但是伤害还是比较客观的,关键作用是用来减速对方。在1级时就能有30%的减速效果是非常恐怖的。需要注意的是其魔法消耗也是相当客观的,再前期没有魔力恢复道具的时候还是省着点用吧。

2技能: 原封路径

在杰奇洛前方制造一条冰封路径,对触及到的敌人造成伤害并眩晕。

技能:点目标

影响:敌方单位

伤害:0 / 0 / 0 / 0

冻结延迟:0.5

持续时间:1 / 1.4 / 1.8 / 2.2

作用范围:150

伤害值:25 / 50 / 75 / 100

魔法消耗:90

冷却时间:12/11/10/9

技能细节:①路径完全形成需要0.5秒。

『技能分析及注意事项』

杰奇洛的招牌技能,放出一道冰墙,触碰的敌方单位都会造成眩晕和伤害。其伤害虽然不高,但是非常广的范围是其作用所在,往往可以救队友与危难之间,且在团战中的作用更大,用以分割战场和控制对方。满级时9秒CD对于一个大范围控制技能而言是非常厚道的。因此会往往原封路径会作为杰奇洛的主技能进行加点。需要注意的是,虽然原封路径的施放范围很广,但还是需要玩家稍加练习,这是因为其施法前摆较久,很容易被敌方看穿施放路径。

3技能:液态火

杰奇洛的火焰燃烧效果范围内的敌人,并降低他们的攻击速度。

技能:自动施放, 单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

攻击速度降低:20% / 30% / 40% / 50%

作用范围:300 / 300 / 300 / 300

每秒燃烧伤害:10 / 15 / 20 / 25

DURATION:5 / 5 / 5 / 5

冷却时间:20/15/10/5

技能细节:①液态火是一个可释放的法球技能。②对单位和建筑物都有效。

『技能分析及注意事项』

液态火在现在这个版本已经可以手动释放,作为一个发球技能。但前期冷却时间还是比较长的,其关键作用是降低对方攻速,满级时能降低对方50%的攻击速度还是非常不错的。但由于其在前期作用较弱,往往是加一点,或者是在冰火交加和原封路径加满后才升。

4技能:烈焰焚身

杰奇洛在前方沿直线施放六次烈焰风暴,每次烈焰风暴每秒都对其宽阔的作用范围内的敌人造成伤害。 神杖升级:提高施法距离、伤害、最大距离、烈焰风暴数量,并使烈焰风暴间隔减半。

技能:单位目标, 点目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:100 / 140 / 180

持续时间:7 / 7 / 7

神杖升级伤害:125 / 175 / 225

神杖升级施法距离:1350 / 1350 / 1350

魔法消耗:220/330/440

冷却时间:0

技能细节:①烈焰焚身将摧毁路径内的树木。

『技能分析及注意事项』

对于杰奇洛的烈焰焚身首先需要说个不是很重要的事,这是dota2里面本人觉得最好看的技能,火焰的效果堪称完美。接着说技能,需要注意的是该技能的伤害虽然非常高,但是烈焰焚身需要其它英雄配合,不然单凭原封路径将对面控住,是不足以造成大量伤害的;这是因为当敌方看到杰奇洛释放烈焰焚身可以选择避而不战。

『如何成为一个合格的杰奇洛』

1.杰奇洛作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期可以使用液态火,来对对方进行骚扰,一级的液态火每秒燃烧伤害是10,持续时间是5秒,虽然冷却时间相对较长,但是其效果还是显著的。因此,只要一有机会,就应该用液态火攻击对面英雄,加快其补给品的消耗。

2.杰奇洛强力的地方在于其2技能原封路径,但是原封路径有一个比较明显的抬手动作。有经验的玩家会看准抬手的那一下,来进行躲避。因此我推荐玩家在使用原封路径时,以45°左右的斜角方向对对方施放技能,因为45°左右的斜角是可以造成一条横沟,类似于撼地者的沟壑,但是跟沟壑不同过的是,原封路径在持续时间内如果触碰到,也能造成眩晕,因此利用斜角来进行截断的话,哪怕不能造成对面眩晕也能有一定的封路效果。除了以斜角施放外,玩家应当以对面英雄为中心,尽量让原封路径处在其正当中,这样其躲闪也来不及。

3.前期,杰奇洛的任务反补,视野,保护己方核心。

4.杰奇洛的1技能冰火交加是有减速效果的,如果玩家对自己释放原封路径没有什么信心,可以通过先释放冰火交加对其减速,再释放原封路径,这样能提高命中的几率。

5.杰奇洛在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要杰奇洛上前,徒增自己的危险。杰奇洛的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的杰奇洛而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

四.杰奇洛的英雄定位

杰奇洛在团队中属于一个法师核心或者是一名辅助。在团战中可以很好的分割战场,将战场分割成有利于自己方;并且杰奇洛的技能也非常适合保护后排。如果作为法师核心,由于很多不确定因素,在这里还是比较推荐杰奇洛打4,5号位会对团队有更大的贡献。

五.杰奇洛适用出装推荐

秘法鞋,首先对于杰奇洛而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在杰奇洛在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

梅肯斯姆,为杰奇洛提供了生存能力,这是辅助位的杰奇洛必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。特别是在前期的团战中,效果显著。

原力法杖,对于皮薄血少的杰奇洛而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合杰奇洛时可以很好的与杰奇洛的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为杰奇洛带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,杰奇洛的原封路径可以非常容易的击中对面,只要将对面吹起,之后在其落地的位置施放原封路径,100%命中。除了配合原封路径之外,EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加杰奇洛的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

阿哈利姆神杖,除了增强杰奇洛“烈焰焚身”技能的效果外。阿哈利姆神杖更能为杰奇洛提供10 所有属性,200 生命值,150 魔法值。这些元素对于皮薄血少的杰奇洛而言,可以很好的增强其生存能力。不过阿哈利姆神杖的价格对于一个辅助的杰奇洛而言,压力很大。若非顺风,一帮不推荐杰奇洛选择出阿哈利姆神杖。

邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于杰奇洛这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于杰奇洛而言,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。但需要注意,如果对面法系核心在,例如莉娜,莱恩,那么在这些英雄面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。

六.杰奇洛的阵容搭配:

杰奇洛的有着不错的控制技能和伤害。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,复仇之魂,撼地者外。在与黑暗贤者,马格纳斯的配合能发挥出超乎想象的效果。例如黑贤使用真空将对面聚集起来,杰奇洛马上接上原封路径,接着再释放烈焰焚身,黑暗贤者则释放复制之墙。对面在受到这样一轮强势的输出之后,基本是处于团灭的状态。马格纳斯亦是如此。

而克制杰奇洛方面,像杰奇洛需要靠技能衔接才能打出高伤害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,卓尔游侠都会让杰奇洛非常头疼。与这些英雄战斗时,推荐杰奇洛尽量跟队友一同行动,以免被单抓。

七.杰奇洛的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,杰奇洛虽然作为一名输出,但是输出还是非常可观,况且还有控制技能。通常情况下,先以普通攻击消耗对面血量,之后先以冰火交加降低其移动速度,再用原封路径对其眩晕,并造成伤害,紧接着使用液态火攻击。能够造成持续伤害外加降低对面攻速。而队友在这期间有控制技能的话,可以选择先用控制技能,增加杰奇洛原封路径的命中率。有减速技能的英雄,可以选择在对方快解除眩晕状态时使用,之后就是不停的攻击即可。

团战中技能释放:团战中,杰奇洛的技能应当是先用原封路径尽可能多的控制住对面的英雄,由于团战的技能施放时机往往在一瞬间,如果先使用冰火交加很有可能会错失这一时机。紧接着使用烈焰焚身,同样竟可能多的释放到对面英雄。再跟上一个冰火交加。最后对对面物理核心使用液态火,降低其攻速。

八.杰奇洛其余注意事项:

1.不管什么情况下,杰奇洛身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

2.团战时杰奇洛使用烈焰焚身如果不能很好的施放到对面英雄,可以选择将其用作分割战场。将对面的英雄分割成2块,之后队友可以选择逐块击杀。

THE END
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评论列表
  • 边侣午言
    边侣午言 Jun 26日, 2022 @ 05:57 am 国典韦 DOTA 猛犸曹仁 DOTA 地穴编织者夏侯渊 DOTA 复仇之魂曹丕 DOTA 沉默张辽 DOTA 龙骑夏侯敦 DOTA 混沌骑士曹节 DOTA 德鲁伊汴玉儿 DOTA 赏金程昱 DOTA 蓝胖子曹洪 DOTA 神灵武士徐晃 DOTA 骷髅王庞德 回复
  • 笙沉謓念
    笙沉謓念 Jun 26日, 2022 @ 07:54 am 的道具,基本上你很难死了。因为这两样道具就+9装甲了。再说还可以补250hp,而且双头可以减前方的敌人40%速度,配上第二招令对方结冰,或者你可以用必杀技来吓唬敌人,令他们不敢踏上“火之旅途”来追杀你。除非一堆会晕会减慢的敌人来杀 回复
  • 温人眼趣
    温人眼趣 Jun 26日, 2022 @ 01:31 am 相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。3、dota1和dota2的地图定义不一样。(1)、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击 回复
  • 礼忱孚鲸
    礼忱孚鲸 Jun 26日, 2022 @ 01:02 am 团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的杰奇洛而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。 四.杰奇洛的英雄定位 杰奇洛 回复
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