访客

梦三国您的比赛被选为(梦三国选手)

239 hacker 黑客技术

本文目录一览:

梦三国提示当前比赛为国内直播是什么意思

就是系统在大区和城镇里面随即选择的正在进行的比赛进行直播

在大厅里面有直播选项然后里面就会有几个正在比赛的房间

你就可以选择观看等等 这时候就会有人观看你的比赛

梦三国手游比赛从哪看

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

梦三国;进入梦三国后!选人的时候可以用队伍说话!为什么比赛时就不能了呢?

能用,你对战的时候,左下角有一竖排方框,你对着划了 / 这样痕迹的那个方框用左键点一下就OK了。你被划痕的就是队伍频道吧,上面有个队字的。

梦三国比赛全国直播时逃跑怎么办?

梦三国降低逃跑率一共有三个办法:

1.商城买逃跑率减半卡(不推荐使用,因为减半的话你总次数也减少了,有时候战绩并不能说明一切,次数也能说明点问题)。

2.等梦三3.官方补偿,送你几个逃跑次数减少的(一般3个,使用一次逃跑次数减少一次,这个可遇不可求)。

3增加你的总次数,你打的多了,逃跑占的比例小了,逃跑率就降下来了(推荐使用这个,打娱乐的话很快就结束了,次数一上去,逃跑率就减少了)。

最后建议玩家尽量打完整局游戏,才能给玩家带来愉快的游戏体验

梦三国的职业比赛中,一号位通常走哪一路?

一号位通常走中路。因为1号位走中路可以发展的非常好,并且能掌控整个比赛的节奏,对打赢比赛是非常好的布局。从目前梦三国的游戏发展状况来看,我认为梦三国游戏发展已经慢慢的不再被市场所认可主要有两点原因。

第1点原因就是自己根本没有跟上时代的发展。虽然自己刚刚退出的时候非常受到玩家们喜爱,但是由于自己的游戏模式没有及时把握住玩家体验,而且在整个运行期间有很多问题得不到解决,一味的让玩家不断充值才能提升游戏体验感,所以游戏在线人数越来越少,导致玩家对于这款游戏有当初的热情慢慢变得非常平淡。

第2个原因就是其他游戏强势崛起,给梦三国游戏造成了很大的竞争压力。因为竞技类这样的游戏,在中国的多数玩家当中非常的受欢迎,这样的游戏完全是凭借技术获得胜利的一种游戏,而不是通过充钱获得胜利,所以这样的游戏受欢迎程度比较高,但由于梦三国这款游戏走的是国风路线,导致这款游戏注定要被小众化,因此当其他游戏登陆市场之后,梦三国游戏的生存空间就会遭受到严重挤压。

虽然梦三国也做出了非常多的改变,但是这些改变也依然无法挽救梦三国颓废的趋势。一个好游戏必须要从根本上注重玩家的体验感,同时也要保证玩家们能够在游戏当中产生满足感,这样玩家才能充分的对游戏产生依赖,这样游戏才能在整个市场当中慢慢存活下来,并且一步一步发展壮大。如果一家游戏公司没有注重这方面的体验和游戏的提升,那么就算这款游戏当时非常火爆,以后的道路也会变得非常坎坷,甚至会提前退出市场。

THE END
相关文章

泰森是前美国分量级拳击职业活动 员,已经借被以为 是世界上最佳的分量级拳击脚之一,正在他的顶峰 期正在擂台上否谓是无人敢惹。而远日,曾经年过半百的泰森正在飞机上

拳王泰森飞机上暴揍醉酒男 反复骚扰最终自讨苦吃

据气候 火文预告 ,蒙热温空气体配合 影响, 五月 九日至 一 三日,江北、华北、东北地域 西北部战北部将涌现 本年 进汛此后最弱升雨,乏计里雨质 七0 ~  

入汛以来最强降雨过程来袭,南方多条江河可能发生超警洪水

人不知;鬼不觉步进冗长的炎天 ,春季以无声片子 般的体式格局悄然逝来。 对于尔任何正在上海的同伙 去说,那个春季是分歧 的。由于 疫情,春季成为了窗中弗成 触摸

晨读|无形香气慰我心

评论列表
  • 慵吋空宴
    慵吋空宴 Jun 25日, 2022 @ 06:10 am 好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。然后再来说说对线的具体操作第一点:控线开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能 回复
  • 鸢旧同尘
    鸢旧同尘 Jun 25日, 2022 @ 11:27 am 国后!选人的时候可以用队伍说话!为什么比赛时就不能了呢?能用,你对战的时候,左下角有一竖排方框,你对着划了 / 这样痕迹的那个方框用左键点一下就OK了。你被划痕的就是队伍频道吧,上面有个队字的。梦三国比赛全国直播时逃跑怎么办?梦三国降低逃跑率一共有三个办法:1.商城买逃跑率减半卡(不推荐使用, 回复
  • 绿邪好倦
    绿邪好倦 Jun 25日, 2022 @ 01:37 pm 身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。第六点:状态和弹道注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套 回复
  • 竹祭花桑
    竹祭花桑 Jun 25日, 2022 @ 11:44 am 有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒 回复
发布评论
提交