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梦三国的坚韧值是加成什么(梦三国一点敏捷加多少护甲)

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梦三国每点属性详细加成

竞技中属性点共分3样,力量、敏捷、智力。。英雄每加一点力量增加17点生命值和0.03生命恢复速度、每加一点敏捷增加0.14的护甲和1%的攻击速度、每加一点智力14点法力值和0.04法力恢复速度。。。。

英雄卡的属性,英雄卡每升一级力量加2点、敏捷加3点、智力升2级时加一点以后加2点。同时增加主属性的时候英雄每升一级生命值加34点、法力值加24点、攻击力加3-4、攻击速度加3点、护甲前期4级加一点后期3级一点。。。。。。。

梦三国,属性、力量、敏捷、智力。都有什么用啊。求解

1、力量:代表英雄的物理攻击值,力量越高物理攻击越高,英雄可以通过装备提升力量值。

2、敏捷:英雄的移动速度,可以通过技能提升。大部分英雄可以通过装备提升移动速度。

3、智力:代表英雄的法术攻击值,智力越高法术越高,英雄可以通过装备提升智力值。

4、生命值:生命值对于英雄而言是非常重要的属性,当你的生命值为0时,英雄便会死亡,但在短暂的缓冲期之后,英雄会被再次召唤到时空枢纽当中。战斗中生命总值随着等级的提升而增长,同时生命值可以通过技能、生命之泉或恢复之球回复。

5、法力值:法力是大部分英雄的能量之源。法力会以一定的速度每秒恢复,并在释放技能后后慢慢衰竭。英雄会通过消耗法力来施放技能,当没有足够的法力时技能则无法使用。在战斗中属性总值会随着等级的提升而增加。

6、攻击:代表英雄的攻击强度,给对方造成伤害值,英雄可以通过装备提升攻击值。

7、护甲:代表英雄的护盾值,护盾越高同等情况下受到伤害值越低,英雄可以通过装备提升护盾值。

扩展资料:

游戏背景

大地初始,万物生长,上古众神造物,人、神、魔三族开始鼎立于世。炎帝为防火种滥用对凡间发动战争,三族精英左慈、南华和于吉共同研制“长生不老”之技术以此对抗炎帝,最终将其封印。贪婪的魔族为独占此技术,掀起百年大战,三族之间拼得你死我活;

最终神、魔二族死伤惨重,只好退兵返界,而人族则开始统治中原大地成为凡间霸主。打败炎帝的三位精英携带“长生不老”技术隐居世间,并在人、神、魔三族之中选择可教诲者收为徒弟,令其潜心修炼,监视炎帝,并守护世界,世人称他们为“仙人”或“不死人”。

梦三国的勇武值怎么获得

《梦三国》游戏中勇武值是可以增加玩家伤害的一个属性,10点勇武值等于1点破甲值,1点勇武在战场攻击英雄一下会增加1点绝对伤害值。和勇武对应的是坚韧,1点坚韧可以减少1点绝对伤害值。

《梦三国2》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2015年3月26日正式运营。该作保留了前作的三国文化背景,继承了其特色玩法,优化了画面和操作体验,还基于玩家们的需求提供了有趣新颖的地图和系统 [1] 。

游戏主要分为PVP对战和PVE关卡为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利 [2] 。

2021年11月5日,《梦三国2》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目。 [15]

THE END
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评论列表
  • 忿咬秙暔
    忿咬秙暔 Jun 25日, 2022 @ 02:58 am 3-4、攻击速度加3点、护甲前期4级加一点后期3级一点。。。。。。。梦三国,属性、力量、敏捷、智力。都有什么用啊。求解1、力量:代表英雄的物理攻击值,力量越高物理攻击越高,英雄可以通过装备提升力量值。2、敏捷:英雄的移动速度,可以通过技能提升。大部分英雄可以通过装备提升移动 回复
  • 孤鱼野の
    孤鱼野の Jun 25日, 2022 @ 02:54 am 其特色玩法,优化了画面和操作体验,还基于玩家们的需求提供了有趣新颖的地图和系统 [1] 。 游戏主要分为PVP对战和PVE关卡为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合 回复
  • 语酌清引
    语酌清引 Jun 25日, 2022 @ 03:25 am 以通过装备提升移动速度。3、智力:代表英雄的法术攻击值,智力越高法术越高,英雄可以通过装备提升智力值。4、生命值:生命值对于英雄而言是非常重要的属性,当你的生命值为0时,英雄便会死亡,但在短暂的缓冲期之后,英雄会被再次召唤到时空枢纽当中。战斗中生命总值随着等级的提升而 回复
  • 柔侣庸颜
    柔侣庸颜 Jun 25日, 2022 @ 08:16 am 在战场攻击英雄一下会增加1点绝对伤害值。和勇武对应的是坚韧,1点坚韧可以减少1点绝对伤害值。 《梦三国2》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2015年3月26日正式运营 回复
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